第二三二章 定計賣杖(1 / 2)

\t神路第二次解封,給蕭何帶來一次大大的驚喜,搖身一變,傳說級裝備就變成了史詩級裝備。

\t驚喜過後,蕭何才來得及研究神路升級之後的屬性,史詩級狀態下,嶄新的屬性。

\t基礎屬性點數提升至等級75%,這一條甚至有點打破職業平衡,讓一個法師,擁有了戰士的血量和防禦,當然了,這時指除了裝備以外的,畢竟每個玩家的戰鬥力強弱,很大程度上還取決於裝備。

\t而裝備總是有側重的,沒有側重的裝備,屬性也不會太突出,除非是神器,問題是在整個《遠古世界》中,神奇的數量是最稀少的,數十萬、數百萬人,才能擁有一件,神奇就是奢望。

\t耗魔-30%,吸魔30%,保證了法師魔力的供給,吸魔30%,隻要不是頻繁使用沒有傷害出現的技能,魔力就很少出現虧損,這就保證了蕭何不會像其他法師一樣,在激烈戰鬥的同時,還要考慮魔力是否充足。

\t最後是兩個技能,瞬間移動,絕對防禦。

\t瞬間移動最簡單了,就是單體即時傳送,關鍵時刻可是救命技能,每天九次能解決很多問題。

\t絕對防禦,三秒鍾內的無敵狀態,關鍵時刻,就是扭轉乾坤的力量,就是耗魔有點偏多了,達到了史無前例的1000。

\t同一件裝備上同時出現兩種技能,這也是蕭何第一次見到,貌似隻有史詩級以上的裝備才可能。

\t還有一條也不可忽視,需求等級變成了七十,幸好蕭何查看屬性的時候,裝備沒有脫下來,否則再想要佩戴上去,等級就不夠了,就需要等升級之後了,這也是《遠古世界》的一個特性。

\t在《遠古世界》,死亡會導致降級,會導致原來符合條件佩戴的裝備,因登等級問題而不符合條件,因而在遊戲中有這樣一條規則,因人物、裝備的變化,導致等級不足以佩戴裝備的,在自主脫下裝備以前,係統忽視等級的影響。

\t也就是說神路戒指雖然等級要求提升到了七十級,可蕭何卻一直佩戴,係統自動忽視了七十級的要求,默認蕭何符合佩戴要求,除非蕭何自己取下神路戒指,否則神路戒指會正常發揮作用。

\t最後蕭何看到了第三次解封的條件,等級一百級,完成法神之旅,蕭何對法神之旅還是比較期待的,可惜等級要求達到之前,蕭何根本不能查看任務內容,隻知道任務名字是法神之旅。

\t魔法之旅任務至此完成,蕭何的收獲頗豐,不僅等級提升,還得到了優良的裝備。

\t不對,還有魔法秘笈,蕭何這才想起來,魔法老人臨走的時候,把得到的魔法秘笈留給他了。

\t可拿出神秘秘笈一看,蕭何楞了一下,秘笈現實的信息十分簡單,隻有短短的幾個字而已。

\t定點傳送陣陣盤製作!傳送門製作!

\t蕭何仔細查看了一下,原來這定點傳送陣陣盤,是一個可移動式雙向傳送陣。

\t製作成巴掌大小的傳送陣盤,激發之後定點傳送人員物資,也可以和現有傳送陣建立連接,不過這種和現有傳送陣建立的連接,隻能實現單項定向傳送,隻能從現有傳送陣傳送出來。

\t陣盤分九個等級,最低等級的陣盤,每次傳送的時候,可以實現十人以下同時傳送,最高等級九級陣盤,可以實現每次傳送千人同時傳送,兩次傳送之間時間間隔,也就是傳送冷卻時間,最低等級的一級陣盤冷卻時間一秒鍾,最高等級的九級陣盤,冷卻時間九秒鍾。

\t好東西啊!

\t有了定點傳送陣陣盤,製作出傳送陣陣盤,隻要去過的地方,就可以實現瞬間到達。

\t而高級傳送陣,九秒鍾一次傳送,每次可以傳送一千人,隻要有一個人帶著陣盤出現在目的地,可以在短短幾分鍾之內,傳送數萬玩家,在大規模團戰、攻城戰中,擁有無與倫比的優勢。

\t陣盤製作有兩種方式,第一種,可以直接向係統購買,最低等級的一級陣盤,售價十萬金幣一套,每套兩個陣盤,而最高等級的陣盤,售價高達一千萬金幣一套,每套也是兩個陣盤。

\t而第二種方式,就是自己製作,魔法秘笈上有詳細的製作方法,以及製作原料和製作要求。

\t而傳送門就更容易理解了,就是在兩個地點之間,開啟一個傳送門,就像是正常出入的房門,每個傳送門可以定位三十六個坐標,可傳送門和傳送陣盤是不一樣的,傳送門是私人物品,不允許使用者以外的人通過。