第七章 榮耀與火點(2 / 2)

無論如何,林落也算是無傷,呃……拉開了距離。完美的戰略性撤退。

而這邊克戈爾正不緊不慢的轉過身子,骨翅憑空拍打兩下,再度衝來。自然是野蠻衝撞。

此時林落距克戈爾約莫3步路的距離,足夠他躲開這次衝撞。而令林落驚訝的是,這次克戈爾並沒有剛好在麵前停下,而是衝過2,3步路。尾巴剛好耷拉在林落麵前,帶著心中的怨恨的三劍毫不留情。

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還出了一次暴擊。

但這都不是關鍵,關鍵是林落發現了野蠻衝撞的強製性。野蠻衝撞大約能位移五步路,在沒有障礙物的情況下強製位移五步路,無法選擇性停下。

林落看著周圍的一座座墓碑,心裏有了定計。雖然覺得有些不好,但林落內心裏就不是個遵紀守法循規蹈矩的人——要不然也不會反抗父母選擇電競了。

從剛才的兩次野蠻衝撞來看,技能CD應該在一分半鍾左右。

吃下一份清風城軍糧,林落開始漫長的躲攻擊歲月。說歲月並沒有太誇張,在林落眼裏這被追著打的時間真是漫長的有夠可以。

付出終究有了回報,克戈爾再度有了要衝撞的跡象。拉開一定距離後,林落在一座高大的墓碑前站定。

克戈爾頭顱微低,猛衝而來。其聲如雷震,其勢不可擋。

於是畫麵就變得簡單起來,一頭龍形骨架衝向一個人,然後人狼狽躲開,龍形骨架撞在墓碑之上。

林落心裏極想克戈爾就這麼撞散架了算了,但事情顯然沒那麼好。

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算上林落先前林林總總砍的那一點傷害,克戈爾的血量還剩600+。正在林落覺得仍是一場漫長的征途時,一條係統消息響起。

“叮”

“係統提示:死亡的大地之龍-克戈爾因衝撞同族墓碑,內心悲痛。黑暗物質對其控製率下降20%,數據下降20%。獲得狀態憤怒,心靈震蕩。”

“憤怒:攻擊力提升10%,所受傷害增加20%”

“心靈震蕩:技能引導時間增加10%,攻擊速度減慢10%”

這算是意外之喜嗎?

林落心裏“幹掉它”的火焰熊熊燃燒,但好在還保持著冷靜。

就這樣,連續兩次重施故計後,克戈爾的數據掉的一塌糊塗,氣血也掉到400+。

黑暗物質的控製率也隻剩10%,林落不敢再引誘它衝撞墓碑,害怕控製率為0後,這貨直接“從良”,或者歸為係統擊殺。那這麼大半天不白幹了嗎?所以接下的400+血,林落決定自己砍完。

現在的林落一劍至少也能打出50+的傷害,頗為不俗。但同時,克戈爾的數據雖然下降不少,但攻擊卻不斷升高,平A(普通攻擊)至少是80+,依然致命。

當饑餓度掉到了30時,林落終於是一劍砍去了克戈爾最後一點血量。龐然大物慢慢倒下,骨頭一根根往下掉,激起灰塵彌漫。

“我們的榮耀不應該被遺忘。”

克戈爾臨死前的最後一句話。

林落想起之前看過的那些銘文,感觸頗深,有感而言。

“你們的榮耀是曆史灰燼裏永不熄滅的火點。”