這是一個十分值得注意的現象,而公孫則大概明白了,對方所說的“給你們留了贏麵”的意思,如果自己死死的按照函數規律來推算的話,黑影的加速度幾乎永遠都在兩人之上,無論公孫是走得快或者慢,最終都會在半途中被黑影所吞噬,區別隻不過是在哪裏全軍覆沒而已。
然而正因為存在著這樣的波動,使得他們兩人有了一線生機,隻要運氣夠好的話,可以利用黑影加速的低穀期,來拉開彼此之間的距離,最終通過積累下的距離優勢,在被黑影吞沒之前,就已經打開廁所門救出夏禹。
公孫把這個結論簡單的告訴了慕雲,對方聽後有些不敢置信的說道:
“難道計算了這麼多,最後居然還是要靠運氣來決定輸贏麼?所以這個遊戲,本質上是一場單純看臉的賭博?”
“從直覺上我覺得不可能,這也太奇怪了,雖然說有時候,運氣也是玩遊戲的必要一環,但若是純粹建立在運氣上,自己的技術和操作完全無法影響遊戲結果,那就有些無聊了,對方既然是遊戲狂人,不應該不懂得這個道理才是。”
公孫雙眉緊鎖,心中在嚐試著換位思考,若自己是那個潛藏在暗中的遊戲狂的話,會設計怎樣的關卡,在讓對方在感受到巨大難度的同時,又能夠靠著自身的智慧或是操作,借助契機來獲得勝利。
顯然,這個契機就是黑影的增幅低穀,公孫已經確定了低穀出現的概率大約是四分之一,但這並不代表四次加速中就一定會撞到一次,更無法確定這一次低穀,會出現在1、2、3、4裏的哪一次。
說來說去還是靠運氣?不,公孫生平最討厭的就是將一切都賭在運氣上,雖然他也知道,人在世間,大部分事情都是在和天地博弈,但這並不代表萬物萬事都是隨機的,他平時做的,就是盡可能的將隨機不可預測的混沌情況,通過自己的努力、安排和測算,全都限製在一定的可知範圍內,並選擇能達成這個合理結果的最高效道路。
四分之一的概率,也就是百分之二十五,而當自己步行速度從每秒1米加速到2米時,黑影的加速後速度,也比自己的終速度高出了0.25……
等等,或許這就是突破點!
敏銳的數字敏感性,讓公孫意識到了這似乎並不是一件巧合,一般來說,按照國際教科研共識,常用的人類步行估算速度,正是1米每秒,也就是人以正常散步速度走一步的距離,大概正好是一米,這是一個有著特殊意義的數字,幾乎每一個受過高等教育的人應該都有所耳聞。
而在選擇這個特殊值作為起始速度的情況下,再加速一倍後,黑影最終領先自己了0.25米每秒,正好是碰到黑影加速低穀時的概率——25%,也就是0.25,兩個數字一模一樣,這其中應該隱喻著什麼重要的線索,或許正是破關方法所在。
正思索間,公孫手無意間搭上了身旁的一個座椅,隨後聽到嗡的一生,那座椅居然彈飛起來,朝著兩人的頭頂撞來。