當然熱度不會下降的那麼快,收益也不會馬上縮減到底,而是一點一點的往下縮水。
這是市場的自然波動。
而隻要還有利潤,不管多少,揚這樁生意就可以一直做下去。那煞也會眼巴巴的過來找自己。
……
至於現在,揚開始收購骨頭,10~15銅秒劣質骨頭。
這樣一來,一個骷髏人的成本價,便高達10~15銀幣。
揚手中有將近一千銀幣,很快花完,製造出8個骷髏人,平均每個以40銀幣上架拍賣行。
要知道,現在骷髏人的熱度還在,並且被商人炒作,現在處於最高峰。一個骷髏人至少都是45銀,甚至有些商人炒到50銀幣以上。
揚以40銀幣的價格上架,幾乎就是被瞬秒,上一個被秒一個……賺錢非常快。
……
一波走完,他手上的一千銀幣,變成100銀幣。
揚又繼續換了一波,當手中擁有6000銀幣之時,他馬上停了下來。
要知道,他揚才是這條利益線的神經中樞,他才是利益最大者!而這樣拉低自己產品的價格,簡直就是和錢過不去……
揚現在是急缺錢,便想要賺一波快錢,不然的話,他不會出此下策。錢賺夠了,他自然就收手不幹了。
有了錢,他馬上開始逛拍賣行,買東西——
【召喚僵屍】:亡靈法師10級召喚技能。
【低級能量寶石】(青銅)
等級10
精神+40
P+400
附加屬性:每分鍾恢複95點P!
……
買了一個召喚僵屍的技能書,買了三顆10級的低級能量寶石,揚手中的錢,瞬間消耗一空——
【渾水】(ID)
職業:亡靈法師
戰區:中國
稱號:無
等級:1
HP:170/170
P:47/47(每分鍾回藍50點)
精神:50
智力:54(魔能轉換戒指,10點P同步增加1點智力)
*魔法攻擊力:64~65
火屬性強化0,火屬性抗性0
冰屬性強化0,冰屬性抗性0
光屬性強化0,光屬性抗性-0
*暗屬性強化16,暗屬性抗性100
職業特性:光屬性抗性-0,暗屬性抗性+0
普通技能:LV5召喚骷髏戰士,LV骨矛,LV召喚怨靈,LV召喚骷髏法師,LV鬼手,LV傷害加深,LV召喚骷髏弓箭手,LV1骨盾,LV1召喚僵屍
稀有技能:LVP骨矛
特技:骷髏製造術
……
如此一來,揚的屬性產生了驚人的變化,尤其是HP和P產生了極為鮮明的對比……
他的HP隻有170點,而P卻高達47點!
但這沒有辦法,揚有他的苦衷。
要知道,他現在能夠召喚出5個骷髏戰士,個怨靈,個骷髏法師,個骷髏弓箭手,外加1個僵屍。
一共1個亡靈,並且這些亡靈,都隨他等級,都是1級亡靈。
他一波召喚下來,消耗000多點P!!不堆P不行啊……
而現在,他買了三顆10級低級能量寶石之後,P已經相當充裕了,外加每分鍾恢複00多點P,這才終於能夠支撐召喚1個亡靈!