《太虛》世界,人死後,魂魄離體。
但並非每一道魂魄都徹底分離,偶爾也會有多道魂魄連在一起四處遊蕩。
眼前的暴丁,就是這麼一回事兒,他兩道最強的英雄魂緊緊連在一起,擁有身前絕大部分實力。
……
暴丁人如其名,滿臉橫肉,長相凶惡,身材魁梧肌肉虯結,扛著一把一人高的重錘,給人一種暴戾之感。
他身形虛幻,融入黑暗之中,像極了鬼片中的惡鬼,凶神惡煞,足以將孩嚇哭。
“兩個乳臭未幹的鬼,遇上本大爺算你們倒黴!”沒有多餘的開場白,暴丁獰笑一聲,抄起重錘朝著揚二人掃去。
黃毛上前一步,橫推圓盾格擋,“砰”的一聲爆響,黃毛被砸的頭暈眼花,狂退不止。
“這家夥力量好強,難怪被稱為蠻牛勇士!”格擋一擊,黃毛仍然掉血三分之一,頓時驚訝出聲。
“心點,別被秒了。”揚提醒一聲,主動出手,雙骨矛連發——
骨矛!
P骨矛!
兩發骨矛先後命中,狂打暴丁百億生命。
暴丁卻不為所動,一臉獰笑,發動野蠻衝撞——
轟!
隻見暴丁狂掠而出,如同重型坦克將地麵梨開,一路煙塵滾滾,後猛然撞在揚身上,將揚橫推數百碼距離。
“哢嚓!”
隨著一道清脆的響聲,揚身上的琉璃骨盾直接破損一半,更關鍵的是,揚被一撞之後,隻覺四肢僵硬動彈不得,竟然陷入僵直狀態。
物理輸出者,力量越高,越容易將敵人打入僵直狀態。
魔法輸出者,智力越高,越容易將敵人打入僵直狀態。
僵直屬於“偽控”,身體僵硬,動彈不得,但一般持續時間極短。唯有連擊才能造成循環僵直。
揚如今已經是仙王,隱藏硬直極高,已經很久沒有被人打入僵直了,然而這一次卻遇到了一個怪胎。
……
趁著揚陷入僵直狀態,無法動彈,暴丁舉錘猛砸,一錘一錘砸在揚身上,傳出一連串“砰砰砰”的爆響。
正如黃毛所言,暴丁力量之高簡直難以想象,除了野蠻衝撞,他的普攻都能夠對揚造成僵直。而他瘋狂連擊,自然而然對揚造成循環僵直。
——暴丁每一次攻擊,都會將揚震退半碼,暴丁一邊位移一邊猛攻,循環不止。
要知道,《太虛》經過多次改版之後,各職業很多技能除了百分比傷害之後,期間還會增加力量或智力,進一步提升傷害,並提升將敵人打入僵直的幾率。
比如野蠻衝撞,技能釋放之間,提升百分比力量,傷害高,將敵人打入僵直的幾率也很高。
但是,用技能僵直不算什麼,真正恐怖的是普攻僵直!
並非所有技能都加力量,你一兩次將敵人僵直又如何?僵直持續時間本來就很短,秒不死人,很容易被人逃走。
而力量或者智力高到一種境界之後,普攻,循環僵直,敵人隻能等死……
……
暴丁瘋狂連擊之下,揚雖然一滴血沒掉,但骨盾已經殘破不堪,幾乎爆破。