聞言,整天瘋覺得有些詫異,眯著眼凝視開門的許久,見其臉上少了原本的陰狠,隻是一臉的憤憤不滿,便是恍然大悟,怒罵道:“我艸你妹的!”
“嘎嘎...”開門的賤兮兮的笑了笑,隨後轉為大笑,道:“痛快!好久沒打得這麼痛快了!”
“痛你妹!要是掛了,看你丫還痛快不。艸!盡會耍詐的玩意!”整天瘋再罵。
對於整天瘋鄙視般的怒罵,開門的壓根沒有感覺,笑道:“你丫沒聽說過兵不厭詐嗎?不耍詐還打個毛!”
也是,不耍詐開門的壓根沒勝算,畢竟整天瘋bug屬性可不是拿來看的。不過這開門的不就耍了一次詐麼?怎麼變成盡會耍詐了?
原來這開門的壓根就沒真正的憤怒過,隻是想跟整天瘋打一場罷了。相處了這麼多年,他了解整天瘋,除非唐婉紗三人先對他動手,否則他是不會殺了他們的。
而若是唐婉紗三人先動手的,那是死有餘辜。畢竟相對於他們三人來說,開門的肯定是會站在整天瘋一邊的。能演得這麼真,是他相信整天瘋不會真的掛了他,而他心裏也從來沒有想過要真的掛了整天瘋。
開門的裝作憤怒,因整天瘋說他殺了唐婉紗三人而憤怒,隨後先是消減整天瘋的血量,讓其擁有bug屬性的優勢跟血量拉平,盡量減小雙方的差距,最後想要運用自己高端的操作意識,看看能不能贏了整天瘋。
但差距始終是差距,就算是開門的再怎麼厲害,pk技巧再怎麼嫻熟,追不上整天瘋也是沒轍。等整天瘋的血量恢複後,開門的耍詐取得的優勢,也就完全的失去了作用。差距回歸明顯,誰輸誰贏,一眼可辨。
bug屬性,若是整天瘋沒有這個優勢,那麼必然贏不了開門的。而這一戰,也更讓整天瘋清楚自己bug屬性的優勢與劣勢。
總歸來說,這bug屬性若是放在菜鳥的身上,那是沒有絲毫作用的。即使有bug屬性,也一樣會被高手A死。由此也可以引申,等級上的差距,其實並沒有多大的優勢,主要的還是在於裝備和武功。
整天瘋不知道在玩家中,還有沒有比開門的更骨灰的骨灰級玩家,但是世界之大,高手如雲,強人如星,想來必定是有的。若是哪天遇上比開門的還要強的人,勝敗那可就說不定了。
而且玩遊戲這東西,很少是會出現單p的,縱然整天瘋是有bug屬性,但是遇上一群人的話,也未必不會掛。就說怒濤幫的天罡和使掌的,那時不也差點把整天瘋給掛了麼?
整天瘋敏捷高,要是逃跑的話,玩家數量不夠,根本就無法阻攔,但他總不能隨時隨地的準備逃跑吧?這他喵玩的這麼窩囊,那還不如不玩了。
“怎麼就不打了?還沒分出勝負呢。”見兩人已經停手,慕容嫣然走了上來,調謔般的說道。
整天瘋與開門的相視一眼,隨後哈哈大笑,令慕容嫣然禁不住一人給他們賞了一個白眼。
整天瘋笑罷,朝慕容嫣然道:“嫣然,我和開門的要下線吃個飯,你在這裏等我們,我們很快就會上來了。”說罷,朝著開門的點了點頭,示意他跟著自己一起下線,隨後便打開係統界麵,點擊退出遊戲。
“係統提示:玩家整天瘋身處特殊場景,無法退出遊戲。玩家可選擇強製退出,但角色會滯留遊戲中。”
嗯?身處特殊場景?整天瘋並不是第一次收到這樣的係統提示了。但以前收到的是放棄觸發的事件,這次是角色會滯留在遊戲中。
角色滯留遊戲中,就相當於是陷入了昏迷的情況。可以選擇強製退出,也算是一個比較人性化的設定。玩家隻是玩家,並不是遊戲中的人,若是現實中出現了什麼事情,還是需要去處理的。