圖勒顯然也抓住了普利賽斯話裏的重點:“你的意思是,這裏出現了一個很強勁的對手?”
三千作為他們居住區的界守,對於整個格利郎範圍內出現的不尋常現象自然十分關心。畢竟任何一種新的力量出現都有可能帶來新的問題,有時候稍有疏忽這些問題就會發展到不可收拾的程度。
普利賽斯點頭:“會不會是對手暫時還不好說,但實力肯定很強。而且明顯是非法進入的,否則我這裏不可能一點風聲也沒有……說來,拉埃爾的事情確實和你們家的小魚沒關係吧?”
普利賽斯問的突然,艾克斯愣了一下才斷然否決:“那當然是沒關係!”
兩人相視,笑的全都一臉“大家心知肚明不要說出去就好”的賊兮兮,讓人十分想扶額。特勒清清嗓子,試圖把話題轉回來,不過還沒開口就被艾克斯一驚一乍的搶了先:“老K!我突然意識到你你你!你居然見到了颯卻沒有幫我要簽名!”
猛然被質疑的老K也是一驚,實在艾克斯太來勢洶洶,讓他瞬間有了辜負對方的沉重罪惡感:“呃,抱歉……”
“道歉有什麼用!你要對我負責!”
“哈?”
眼看老K露出一副“老子怎麼聽不懂”的茫然表情,艾克斯笑的越發可疑:“所以下次你再見到他的時候一定要介紹我跟他認識!”
幾乎所有人臉上都露出了一副“……”的表情,三千們還要加上一種因為感覺丟臉到家而痛心疾首的痛苦。艾克斯這個追星族實在是讓人不知道說什麼好。特勒叉了一個小孩兒拳頭大的丸子點心塞到他嘴裏:“閉嘴,吃吧!”
雖然這天的討論最後因為扭向了莫名其妙的方向而結束,但事情始終擺在那裏,誰心裏也輕鬆不起來。普利賽斯很想讓大家把注意力再次集中回比賽裏,畢竟再往後的隊伍肯定是越來越強,要進入十強,中間幾乎不可以輸掉任何一次,這都是需要全神貫注來參與的。
因為十強賽的規則就是允許挑戰,如果沒有一個限定,那麼這比賽幾乎可以無限打下去。所以在所有挑戰規則之上,還有一個時限和場次的上限。時間是一共十天,目前已經進行到了第五天。而場次上限是根據隊伍的排名來的,接受挑戰的場次數量不限,主動發起挑戰的場次數量則是等級排名減去十之後除以三,然後再加五次機會。
比如老K他們排名是127,那麼他們的可使用挑戰場次總量就是四十四次。如果一次不輸的晉級上去,那麼留給挑戰最後十強的機會還能有五次;而如果前期就有輸,輸的越多,則後麵留給擠進十強的機會就越少,甚至有可能完全沒機會再爭奪前十。同時如果在比賽中間某個等級上挑戰上一級連續失敗三次,則也將永遠失去再晉級的機會。另外如果沒能在十天內完成進入前十的比賽,那麼也一樣是失敗。
真要較勁來說,這個規則還是有點簡單粗暴的,尤其對於排在十強末尾的隊伍來說,完全有可能前麵九天都一直掛在第十名,但最後一天卻突然被人反超,所以一般最後一天的比賽都是最激烈的。隻不過從整體來說因為參賽者人數眾多,這樣的規則也普遍被大家所接受了,畢竟隻要夠強,機會就還是足夠爭取的。
金甲戰士到目前為止還沒有輸場記錄,普利賽斯也沒打算未來出現。就算一次不輸直接晉級到前十,那還要提防有可能有後來居上的隊伍因為占據了自己排名前方的位置而把自己的隊伍排名往下壓,導致自己的隊伍必須再次挑戰的情況。所以五次的增加挑戰機會除了第一次留給擠進前十之外,後麵的四次也是不能浪費隨便用掉的。目前普利賽斯的想法是五次機會用三次來讓隊伍盡量在前十裏也排名比較靠前,然後留兩次給突然可能使用。這樣一來,前麵的三十九次挑戰就一次也不能輸了。