第四十四章 我企鵝公司的公關實力天下第一(1 / 2)

“第一人稱射擊遊戲?什麼樣的第一人稱射擊遊戲?《飛躍火線》那樣的?”孫部長眉頭皺了起來。

企鵝遊戲平台上現在運營中的第一人稱射擊網遊不少,比如三億鼠標的槍戰夢想《飛躍火線》,比如主題曲好聽的《順戰》,比如有著一塊大招牌的《使令召喚L》……

這些遊戲雖然有優有劣,但無一例外為企鵝公司攥取了無數的利潤,往往出一把新槍,比如“水麒麟”什麼的,就是幾千萬的淨收入。

這一類的遊戲實話,企鵝遊戲平台並不缺,多上一款最多也就是稍稍錦上添花的作用,甚至還有可能和其他幾款第一人稱射擊網遊產生衝突,彼此影響。所以,這種類型的遊戲,對企鵝公司來講,隻能算是雞肋,並不渴求。

當然,像《山海戰》這樣玩法獨特,能和其他遊戲進行互補,讓企鵝遊戲平台更加多元化的好遊戲,還是多多益善的。

李昂看出了他的疑慮,解釋道:“放心,這不是一款網遊,而是一款單機遊戲!第一人稱射擊類的單機遊戲!”

“單機遊戲?”另一邊的宋部長來了興趣:“第一人稱射擊的話,是什麼題材呢?一戰?二戰?還是近未來戰爭?”

“是抗日戰爭題材!”李昂直接道。

“抗日題材?”孫部長眼睛裏出現了一絲驚喜。

現在國外流行的那些第一人稱射擊單機遊戲絕大多數都是一戰,二戰,架空世界觀,近未來戰爭,科幻,或者僵屍題材的。

這些遊戲中自然有很多非常優秀的作品,A級的大作都不在少數。但這些遊戲無一例外,全都充斥著滿滿的血腥與暴力,個別的還有情色內容,還有抹黑華國,抹黑華國政府,把華國軍隊作為敵人的內容。

這些遊戲無一例外,都是無法通過華國的遊戲審批的,甚至很多遊戲公司,遊戲係列幹脆就在廣電的黑名單上,直接一票否決的。

而且,即便下定決心想引進,這些遊戲的開發商也往往態度倨傲,獅子大開口,絲毫不把華國這片巨大的市場放在心上,談判起來格外的艱苦卓絕。

現在華國國內通過正規渠道引進的遊戲大多都是製作,大作有限。平日裏華國玩家想玩到這些遊戲,不是上三大媽下盜版,就是上處於灰色地帶的斯迪姆國區海淘,獲得渠道狹隘。

聽到孫部長的驚訝聲,李昂強調道:“是的,抗日題材,而且,是一款A級的大製作!”

李昂這麼強調自然是有用意的。

企鵝遊戲平台是目前華國電腦端最大的遊戲平台,沒有之一的那種。它有著數億的注冊人數,進三千萬的日活,流量恐怖到爆炸。

這大半年來,企鵝遊戲平台除了原有的網遊業務之外,開始在單機遊戲方麵發力。推出了好幾款出色的單機遊戲,其中有幾款甚至銷量達到了百萬套,風頭極勝。

但在單機遊戲方麵,企鵝遊戲平台與其他遊戲平台,比如斯迪姆國區,鬆果遊戲之類還是劣勢極大。

原因無他,因為企鵝遊戲平台上的單機遊戲都是製作,有的幹脆就是獨立遊戲,還是其他平台都已經發布了很長時間的舊遊戲,其中甚至沒有一款A級的大製作,更別什麼平台獨占遊戲了。

上麵發售的作品,像是什麼《饑餓》,《新鹿穀物語》,《寒冰射手》,雖然銷量不錯,但在玩家們的眼中都是製作遊戲,還是上不得台麵的。

但單機遊戲的發展又是大趨勢。

像是現在那些國產坑錢網遊,坑錢手遊為什麼能大賺特賺?其中最重要一個原因就是華國巨大的人口帶來的人口紅利!