足足6個GB大的遊戲自然不是這麼快就能下好的,於是,黃明再次打開瀏覽器瀏覽起來。
搜索引擎一搜,就是一長排的結果跳出來。黃明首先打開了幾個遊戲門戶網站。
壹柒叁:《首款國產A單機大作今日正式上線,好評如潮!》
好評NB!你肯定是收了人家企鵝的錢了!
少玩:《抗日背景下的未來穿越者,帶你走進抗日奇俠傳的世界》
這個還靠譜一些!
黃明把帖子點了開來。
帖子裏的一開始,是一長排的圖片,點擊後可以放大。
第一張是一個穿著科幻風機甲人正在把一個鬼子砸在地上,而他的周圍,橫七豎八倒了一堆的鬼子,血淌了一地。
第二張是機甲人撞在一幢炮樓上,直接將高大的炮樓撞得分崩離析,磚石四散,幾個鬼子慘叫著從樓頂上掉下來。
第三張是在一堆鬼子中間,一個配著軍刀的鬼子軍官正指著前方,但他的頭卻炸了開來,血肉橫飛。
第四張是一顆隕石模樣的東西正威不可擋的從空中砸落,砸向下方上百輛豆丁模樣的坦克車和無數一臉驚恐的鬼子兵們。
……
黃明可以分辨得出,這些圖片都是實機畫麵,而不是什麼原畫之類騙人的東西。
圖片上的每一個場景都是非常的精細以及真實,無論是鬼子們殘缺的屍體,磚石炸裂時的煙塵,爆頭時飛濺的血漿,鬼子們的各不相同的相貌以及臉上驚恐的神情……全都是栩栩如生,好像是真的一般。
玩了這麼多年的遊戲,黃明能清晰的感受到這款遊戲在製作上的精良,就單單以畫麵論,是絲毫不次於國外那些A大作的,甚至某種意義上來講,還要更加精細一些。
至於未來人穿越過去打鬼子這種題材,雖然看上去也有點意思……
但……還是距離自己的心裏預期很大啊!
你們企鵝公司,既然遊戲本身還算不錯,就不能做事情光明正大一點麼?偏要玩那種誤導消費者的手段?有意思麼?
圖片下麵則是網站編的分析文案:
“自從企鵝宣布要發售史上第一款國產A級FPS單機大作以來,編就一直在想它會是一款什麼樣的遊戲,今,遊戲發售後,編第一時間就下載了遊戲,開始了試玩。”
“雖然它和我之前猜測的未來科幻題材有所差距,但不得不,它現在的題材同樣的有趣而有意義。抗日戰爭時期,近半國土沉淪,是我國曆史上最慘痛黑暗的時期之一,編也曾無數次的為那一時期英勇戰鬥,不畏犧牲的革命先烈而感動。也曾暢想要是自己身在那一時期,會是怎樣的,或許,會作為普通一兵,戰死沙場吧……”
“企鵝的這款《抗日奇俠傳》則給了我們另一個可能!作為一個擁有未來科技的穿越者,原來我們也可以去改變曆史!去改寫那一個個悲劇,去救下更多的人,去成為一名英雄,去那一個波瀾壯闊的時代寫下自己的篇章!這是一款具有極高自由度的遊戲,在那一個個關卡中,你按照自己的想法,去行動,去改變……”
“另外,不得不提的,是這款遊戲的品質!這並不是一款隻知道賣情懷的遊戲,《抗日奇俠傳》本身的質量也是出乎意料的優秀。無論畫麵品質,操作的流暢性,智能AI,物品交互,人物對話,劇情G……即便按照最嚴苛的標準,它也全都達到了A級的標準。而且,從建築建模,人物對話,劇情G上不難看出,這是一款真正的國產作品……”