崔部長介紹到:“我們即將製作的,是一款競技遊戲,具體來講是,是一款未來科幻題材的,太空背景下的飛行器競技遊戲。”
“舉個例子的話,就像是我們公司之前發布的那款《抗日奇俠傳》的第零關,就是在這個背景下的,各種飛行器的競速與戰鬥。和現在比較火的那款《創世·戰車》比較像,隻是一個是戰車,一個是飛行器,一個是核爆末世背景,一個是未來太空背景罷了。”
“當然,無論在畫麵,精細度,可玩性,緊張刺激程度上,我們現在即將接手的這款《星海征程》都要遠超那款毛熊製作的《創世·戰車》。”
“那具體怎麼製作呢?我們要負責些什麼?”一個腦子比較清醒,反應比較快的瘦高個程序猿問道。
崔部長解釋道:“我之前了,現在遊戲的專用引擎與大體框架楓葉過工作室那邊已經完成了,我們接下來要做的就是遊戲內容的填補。”
他展示了一下手上的U盤,道:“現在這款帶有基本框架的遊戲引擎就在這個U盤裏,等等我就會幫大家按照這個引擎,並教大家如何運用這個引擎和其中自帶的素材庫來完成內容填補工作。”
他頓了頓,接著道:“不過在此之前,大家必須得先簽一份保密協議。畢竟這裏的內容以及涉及到公司的核心技術機密了,公司不得不謹慎一些。”
一張張的保密協議當場就發了下來。
吳海濤接過一看,上麵密密麻麻的條例,足足有上百條。
粗略一看,上麵的意思很明確:禁止以任何形式向他人透露遊戲的製作計劃,禁止以任何形式向他人透露遊戲引擎的具體情況,禁止以任何形式向他人透露遊戲的製作過程,禁止……
各種的禁止事項,以及一個數額大到嚇人的違約金。
不過,簽訂協議後,公司也會發放500元的保密補償金。
技術部的員工大都是普通的程序員,裏麵並沒有商業間諜,所以大家都欣然簽訂了這份保密協議。
當然,以後會不會有人利欲熏心,置這份保密協議於不顧,就沒人知道了。
協議簽訂完,崔部長開始親自用U盤為大家安裝這個所謂的“專用遊戲引擎”。
一個多時後,他再次拍拍手,召集了大家的目光:“好,大家也看到了,這個引擎需要專用的賬號密碼才能登錄,我也可以告訴大家,它本身也是與大家的電腦硬件所綁定的,是無法進行拷貝或者數據轉移的。”
然後他走到了旁邊公司服務器的位置,按下了一個開關:“當然,為了以防意外,從現在開始,我們技術部正式斷網,實行互聯網物理隔絕!一來是為了保密,二來,也是為了讓大家更加努力的工作!”
服務器關閉,網線接頭拔下,櫃門鎖上……這次是真的斷網,大家再也沒辦法網上衝浪,渾水摸魚了。
在大家一片絕望與悲哀的目光中,崔部長接著道:“這也是為那麼好,至少局域網還是能用的,不影響大家工作!”
“好了,下麵我們接著講遊戲開發的事情。大家先把桌麵上那個《星海征程》的圖標打開!”