第一百六十一章 哪個少女不想撿一隻男神呢?(1 / 2)

什麼叫Rguelike遊戲呢?

簡單來講,Rguelike遊戲是角色扮演遊戲(RPG)的一個分支,隻不過它和傳統的RPG遊戲想比,有些獨特的特性。

第一,生成隨機,玩家的每一局遊戲都是隨機生成的,地圖,怪物,寶物,甚至連角色本身都可以是隨機的,這就保證了玩家每一次的冒險都是獨一無二的。

第二,線程單項,每一局的遊戲都是一次性的,每一次的存檔都隻保留當前進度,而不能通過保存,再讀取,這樣的S/L大法來反複刷新結果,不斷嚐試,來降低遊戲難度,保證了遊戲的樂趣性。

第三,不可挽回性,遊戲中每個角色的每一次選擇都是不可逆的,無法撤銷,也無法改變,即便是角色的死亡也是一樣。

第四,遊戲非線性,每一局遊戲都擁有極高的自由度,玩家可以自由的選擇他們應對事件的方法:打怪用普攻還是用技能,解救人質是索取報酬還是放人離開,怪物求饒是放過它還是狠下手……乃至於一場遊戲的結局,全都有很多選項供玩家選擇。

當然,還有畫麵樸素性,係統複雜性之類非必要的特性,那就不一一細了。

目前比較著名的Rguelike遊戲有《符石·守護者》,《不思議·迷宮》,《以撒·結合》,《地下·城堡》等等。

玩法一般是開啟一個地下城關卡,然後玩家進入,通過翻開一個個的格子,發現一個個的怪物,寶物,NP,建築,道具,BSS等等,一層殺完進入下一層,直至觸底或者死亡,結束冒險。

但很顯然,傳統的Rguelike遊戲充斥著打打殺殺,或者陰森恐怖之類的男性向元素,都是男性向遊戲。

前麵了,女性玩家對遊戲的需求是不一樣的,她們需求的是漂亮的衣服,唯美的愛情,撕逼的八卦,俊美的帥哥,狗血的劇情……

所以,李昂摒棄Rguelike遊戲中絕大部分戰鬥類的元素,並把這一遊戲類型和日式文字冒險類遊戲(GalGae)結合在了一起!

玩家的每一局遊戲將不再是進入地下城,和各種怪物,各種陰險狡詐的敵人戰鬥,而是一場場女性向的文字冒險類遊戲!

這個遊戲的名字叫做:《我把男神撿回家》。

玩家一開局,就會被隨機到一個劇本,玩家將扮演劇本中的女主,在一個個的選項中進行選擇,但每一次的選擇都是不可逆的,玩家無法預料到每一次選擇之後的影響,隻能一步步的選擇,直到劇情結束,結局到來。

而劇本的演繹方式和《修仙世界》很像,都是化的,另外會附帶一些場景,人物,道具的原畫,算是帶插畫的。

舉個例子:

“在同事聚會上言辭拒絕了禿頭上司的騷擾,傻白甜從酒店後門逃了出來。”

“夜色稍稍有些昏暗,但在路燈下的垃圾堆裏,她看竟然到了一個熟悉的身影!”

“那是她昔日的男神,高富帥!”

“那個昔日高大帥氣多金的,一笑傾倒全校女生的男神現在竟然躺倒在垃圾堆裏,衣服破爛,頭發糾結,身上滿是汙漬,好似一條鹹魚一般!”

“看到這樣的景象,傻白甜臉上神色變幻,最終,一咬牙,一跺腳……”

“選項出現:

【果斷把他撿回了家】