第二百四十二章 因為我大中華美食天下第一(1 / 2)

《饕餮閣》測試的時間不長,隻有三,三後測試的報告就被送到了李昂的桌上。

遊戲上市前的測試在很多時候都是必不可少的,畢竟一人智短,眾人智長,《饕餮閣》是李昂根據自己的意思規劃開發的,多少有些不足之處。

而且這又是一款和“美食”有關的遊戲,這時候找一些專業人士前來測試,幫忙查漏補缺,提出建議,讓遊戲得以優化,是不可或缺的,即便花了一大筆錢,也是值得的。

沒有猶豫,李昂就是直接翻開了報告,裏麵大多都是那些頂級大廚的提出的意見以及想法。

首先,便是遊戲中的功能建議。

是的,作為一款虛擬現實遊戲,《饕餮閣》裏麵也是有很多現實中無法實現的輔助功能的,玩家可以通過召喚出全息麵板點擊使用。

比如【清理】功能,點擊後就會將桌麵上已經吃完的杯盤狼藉,玩家手上沾染的汙漬瞬間清除,讓玩家可以繼續輕輕鬆鬆的享用其他美食。

比如【去雜】功能,就像華國國宴講究“六無”一樣,“無骨、無刺、無筋、無籽、無核、無鱗”,玩家可以點擊這個功能,將食物中不可以食用的部分瞬間剔除,做到可以直接大口嚼而不用擔心咬到異物的功能。

像的吃蟹,點擊之後,蟹的殼,鰓,毛,之類的雜物就會統統消失,盤子裏隻剩下單純的蟹身肉,蟹腿肉,蟹黃,蟹膏……幫玩家節省了大量的時間,吃的還幹淨。玩家可以稍微倒點香醋,然後一勺子下去,吃一個滿口鮮香。

像是吃龍蝦,點擊之後,滿滿一盆龍蝦瞬間去殼去線,一個個大拇指大的蝦肉帶著誘人蝦黃浸在調味的十三香汁水中……玩家可以一筷子一個,嚼著帶著彈性的美味蝦肉,吃個酣暢淋漓。

當然,諸如此類的功能還有很多,比如【加熱】,【加冰】,【再來一份】等等。

而那幫大廚們提出的建議是,增加一個【清口】的功能。

大廚們的解釋很詳細,簡單來講,就是在一些高端的宴席上,廚師們往往會在一些濃油重醬的菜肴後麵為食客奉上一杯“清口茶”,供他們漱口清去口腔中殘留的雜味,然後再品嚐下一道菜。

這個也不難理解,如果剛剛吃上一頓“川式麻辣火鍋”,玩家吃的滿口的麻辣,不住的吐舌頭,這時候再吃一盅上品高湯吊出來的“開水白菜”,那“開水白菜”裏麵最吸引人的“鮮味”他們肯定就嚐不出來,會覺得和喝白開水差不多,這就是“串味”!

當然,“清口茶”雖好,但功能畢竟有限,無法做到百分百“清口”,玩家口腔裏多少還會留下一些雜味,但有了【清口】功能就不一樣了,一下點擊,保證百分百“清口”,什麼其他味道都沒有。

而且這個功能還能拯救那些明明吃不得辣,但還是很喜歡吃辣的人,讓他們不必吃一口食物就要喝一大杯水。

這個功能自然是沒當過廚師,又沒有吃過高檔宴席的李昂所不知道的,所以他欣然的在全息麵板的按鈕中加入了這個【清口】功能。

大廚們提出的第二個問題,是‘飽食度’。

作為一款虛擬現實遊戲,在李昂的設置中,《饕餮閣》裏的玩家是沒有“飽食度”的,也就是他們吃再多的東西,也不會感覺到飽,都還吃得下。

之所以這麼設置,李昂認為,既然要吸引玩家,那就不能限製玩家的進食,不然像現實意義,吃了幾盤美食就飽了,看見其他美食想吃也吃不下,那這遊戲就沒有意思了。