第三百一十二章 放一個技能,真的好難(1 / 2)

技能是什麼?百科中講,是指掌握並能運用專門技術的能力。

就像一個人原本不會編程寫代碼,但在經過幾年的培訓學習,他熟練的掌握了多種編程語言,成為了一名光榮而老練的程序員,那就代表他得到了“編程”這個技能。

而在電子遊戲領域中,“技能”這個名詞的含義則狹隘的多,當然,也更加的明確。

是指遊戲中由各個NP,怪物,遊戲角色等單位所擁有的,一種屬性特質。

其中能夠被玩家控製的,一般就是遊戲角色的技能。

玩過電子遊戲的人都知道,現在的技能釋放是非常簡單的,不是鼠標點擊一下技能圖標,就是鍵盤按一下技能快捷鍵,就能釋放出來,比原先街機時代還要記出招表,還要搖杆子按按鈕方便的多。

遊戲中技能的表現形式也是多種多樣,比如攻擊類的,比如防禦類的,比如狀態類的,比如位移類的,比如控製類的……多種多樣。

每一種類型還有許多細分以及組合,比如攻擊類,它有單體攻擊,有群體攻擊,有持續攻擊,有連續轟擊,有帶控製的攻擊,還有帶狀態附著的攻擊……各式各樣,不一而足。

而技能之所以被稱為技能,是為了將它們和“普通攻擊”區分開來。

但“普通攻擊”又是什麼呢?可以是揮拳打,可以是拿刀砍,也可以是扣動扳機射子彈,簡單來講,就是在現實中人們也能做到的事情,現實中你可以揮動拳頭,一拳一拳的擊打目標,也可以用刀砍砍砍,用槍突突突。

而“技能”,往往隻能在遊戲中實現,隔著電腦屏幕,被玩家控製著釋放出來。而現實中的人,基本上是放不出“技能”這種東西的。

能夠做到現實中做不到的事情,這是電子遊戲和現實世界不同的地方,也同樣是電子遊戲吸引玩家的地方。

話題轉回虛擬現實遊戲上來。

虛擬現實遊戲中自然也是少不了“技能”這種東西存在的,畢竟遊戲這種東西就是為了讓玩家能夠感受到現實中感受不到的感覺。

有誰不想一刀斬出,刀氣縱橫二三十米,法杖一舉,數百火球淩空飛出呢?現實中是凡人,那在遊戲中享受一把超凡的樂趣,自然是極好的。

隻是,其中有著很多的問題需要解決。

技能是什麼類型暫且不論,怎麼獲得技能也且放一邊,其中首先要解決的,就是“技能”這種東西,該怎麼放出來呢?

像電腦遊戲一樣,召喚出了全息屏幕,在上麵的按動幾下虛擬按鈕,然後角色就放出來?

這樣根本毫無意義!也失去了虛擬現實最大的優勢!

虛擬現實,是用虛擬的方式模擬現實,是用計算的方式模擬未知。

在李昂看來,虛擬現實遊戲中應該有更加簡單,方便,易於理解,易於使用,易於學習的“技能”釋放方法!

在《羞羞的大冒險》中,他也做過一部分“技能”元素方麵的實驗。