人既然到齊了,那就當然開幹了!
黃明首先打開了語音軟件,畢竟在遊戲中打字並不方便的,由其是《玄》中的“萬界秘境”,裏麵甚至連交流對話框都沒有,所以和其他隊友交流還是直接話交流比較方便快速。
全息電腦中的對話軟件叫“”,卻是昂官方出品的,使用起來非常簡單,打開後創建房間,然後按照相對應的號碼拉人就是了,而且因為是在虛擬現實世界的緣故,也不需要佩戴耳機,房間內是三維立體環繞聲效,讓人身臨其境,話也是直接就行,不需要借助話筒耳麥。
進入五人專用的語音頻道後,黃明點開《玄》的遊戲圖標,進入“萬界秘境”選項,開始選擇存檔,讀取角色人物信息。
看著出現在左邊方框中的人物,黃明忍不住歎了口氣。
他不得不承認,這款遊戲中的練級比他想象的要困難許多,現在已經一月底了,遊戲上線也差不多一個月了,他差不多要花4,5個時在這款遊戲上,但他的角色目前也隻是凡人境八階,努力向著第九階衝擊。
除非選擇了某些專門的金手指,這款遊戲中的角色是沒有升級這回事情的,打的怪再多,增長的也無非是技能熟練度,和角色本身的屬性增長沒有多大的關係。
而角色的境界階位卻和角色的實力息密切相關,實力越強,境界階位越高。
可角色的實力又怎麼判定呢?這是一個非常複雜的計算過程,同樣也十分的純粹而準確。
首先,角色的金手指是不加入計算的,即便金手指再強,可以讓角色越階,乃至於越境界挑戰,擊殺對手,金手指的強度也是不加入角色本身的實力計算中的。
加入計算的,都是角色本身的屬性,比如角色的力量,敏捷,耐力之類的身體屬性,比如角色的靈根,功法,賦之類的優先屬性,比如玩家的被動技能,主動技能,技能等級之類的附加屬性……是一個綜合的數據,而且很多時候這些數據是不疊加的。
玩了這麼久,黃明也明白,對於角色最重要的,還是他修習的功法,學會的技能。
功法和技能不一樣,它是角色的根本,就像《楊家村槍法》,包含的五個技能,就僅僅隻是技能,對角色的基本屬性影響不大,而他角色目前主修的《烏龍功》,就是一門真正的功法,一共九層,直指地仙境階,看修煉的層數,提高角色相應的力量,敏捷,耐力之類的基本屬性,沒修煉成三層後,會給與角色一個賦,或者一個被動技能。
而且功法修煉起來比技能難的多,技能隻需要購置充足的食物,確定好練習地點,就能夠直接掛機,把技能等級掛上去,功法雖然也能夠掛機閉關修煉,但它有著非常多局限的地方。
比如黃明目前角色修煉的這門《烏龍功》,它就需要特殊的丹藥,特殊的地點進行輔助,才能夠修煉,丹藥有很多種,“烏龍鍛體丸”,“烏龍洗髓丹”,“烏龍精血”等等,都需要做任務攢門派貢獻度兌換,地點隻有一個,便是烏龍城下烏龍山山腹中的烏龍潭,越靠近烏龍潭,修煉的效果就越好,浸泡在烏龍潭水中,更是事半功倍。