逃也似的飛奔回增加的營地,遠遠的離開了那幫強壯的老毛子,站在四位審核員麵前,阿文的臉上同樣比哭還難看。
“好了,這局不用再打了,先退出吧。”頭發濃密的那個審核員聳聳肩:“這裏不是話的地方,我們去遊戲大廳再談。”
“對,先退,已經沒有打下去的必要了。”漂亮無比的審核員也讚同。
沒有辦法,阿文隻好召喚出麵板,點擊了退出遊戲按鈕。
《冒險》這款遊戲雖然是一局又一局的遊戲,並不太抓人,但在遊戲過程中也是可以自由退出的,畢竟遊戲時也是會發生一些意外情況,比如被困在一個地方,無法逃出,比如腿斷了,無法前行,比如隊友都死光了,自己沒心思打了,這樣對完成任務不抱有希望的人,那何必強留他們浪費時間呢?
當然,遊戲中直接退出也會扣除玩家相應的評價分,甚至比輸掉一局遊戲扣除的還要多一些,一些喜歡打低端局奪星的高手玩家就很喜歡鑽係統這個漏洞,不停的進出遊戲,達到降低自身評價分,通過虐菜鳥玩家,以達到降低遊戲難度的目的。
當然,針對這個漏洞,為了保持遊戲公平性,李昂也很快做出了應對,通過質子電腦的監控,將這些故意降低自身評價分的高手玩家統統都安排在一局遊戲中,讓他們自己狗咬狗,殺個痛快。
又是一陣恍惚,一陣失重感,阿文和四位審核員回到了那懸浮著一顆光球的遊戲大廳中,大家席地而坐。
“除掉同性幾率減半的概率,在隻有0.5%的魅惑幾率下,都能成功魅惑住那名毛熊玩家,不得不你的運氣不錯。”不戴眼鏡的那個審核員麵色嚴肅:“但是!我想,你好像在自己超能力的介紹上,沒有如實相告吧?我們剛看到的情況,可是和你的有些不一樣啊。”
“好吧,我是謊了……”低著頭,阿文像是一隻落敗的公雞一般,坦然承認了自己的錯誤:“我在【魅惑】這個效果描述上,做了假。”
“那真實是什麼樣的呢?”漂亮的審核員問道。
“是這樣的……”阿文詳細道:“事實上,我這個【魅惑】並不是對玩家的全方位控製,而是讓對方愛上自己。”
阿文坦然的向他們展示了自己的超能力模版:
【心動之眼(宙級)】
直視對方眼睛,發動能力,有1%的幾率魅惑對方,令對方愛上自己,失敗後產生大量仇恨,並削減50%同一目標成功幾率。(建議在發動能力前細心打扮一下自己,可提高一定程度的成功幾率。)
目前發動距離:5米
注:對同性目標,幾率減半,失敗後產生巨量仇恨。對非同類有感情目標,幾率降低四分之三,失敗後產生超巨量仇恨。對機械,電子類無感情目標,幾率下降99%,失敗後不死不休。
“是‘令對方愛上自己’,而不是‘完全控製住對方’!”頭發濃密的審核員恍然道。