第四百九十九章 辦個比賽真的好難(1 / 3)

距離“冒險世界大賽”開賽已經不足一個月了,官方也把本次大賽的賽製流程表放了出來。

首先是報名,這是之前很早就放出來的,玩家必須靠自己的力量,在《冒險》遊戲中奪取10顆“世界之心”,才具有報名參賽的資格,當然,團體賽也是一樣,需要隊伍中每人都奪取10顆,一共50顆才行。

這是理所應當的事情,畢竟《冒險》這款遊戲的玩家數量那麼多,人人都參賽的話,海選賽程就太長了,而且菜雞互啄也沒有多少觀賞性,所以趕快弄一共10顆“世界之心”的門檻來,篩選掉那些實力不足的玩家。

畢竟能在一年的時間裏,奪取10顆“世界之心”的玩家,無論實力,在對遊戲的理解方麵,應該是有一定深度的。

而且,隻算《冒險》遊戲中奪取的“世界之心”,而不包括“虛擬交易行”,《羞羞的大冒險》,《虛擬培訓中心》中獲得的“世界之心”,這也相應的排除了一部分有錢人,以及不擅長與他人對抗的玩家。

報名之後,最先開始的,是預選賽。

預選賽的目的還是篩選玩家,畢竟雖然有10顆“世界之心”的門檻,但對於一個普通人來講,如果一年裏晚上都玩,還是不難奪得10顆“世界之心”的,畢竟遊戲越打到後麵,遇到的玩家就和自己的實力相差越近,公平情況下,偶爾運氣好,或者超常發揮一下,就能奪星,就像玩《吃雞》,普通玩家玩得多了,也是多少會吃幾把雞的。

但預選賽的比賽模式就和之前不一樣了。

《冒險》是一款贏者通吃型的遊戲,一場比賽的10名玩家中,最多隻有5個人能夠完成任務,奪得“世界之心”,其他玩家隻能獲得用處不大的積分罷了。

也就是,除了完成任務的這第一名,沒有其他名次。

當然沒有其他名次,不是你最後結算的積分越高,名次就越高的,就像《生化都市》這張圖,任務是取回研究所地下實驗室裏的“病毒原液”,殺喪屍雖然有積分拿,但這沒有任何意義,殺再多都和任務本身無關。

也就是,即便你把全城的喪屍都殺光了,隻要沒有取回“病毒原液”,那你就和那些從城牆上摔下去摔死的蠢玩家沒有任何區別。

所以,正式比賽的時候,是不能按照積分數來給玩家排名,安排排名靠前的玩家晉級下一輪的。

玩家想要晉級下一輪,隻有一個標準,那就是完成任務,奪得“世界之心”!

而且,這種標準的製定也是為了讓玩家不至於消極遊戲,如果按照積分多寡排名,有人不去完成任務,就專門去打怪,一打打一整局,最後和其他努力完成任務的玩家拚積分,那還有什麼意思?

就像玩《英雄·聯盟》,有人消極遊戲,就是不參加團戰,三路線不停的跑著補兵,被抓了也不管,複活了再補兵,最後看補兵數判他贏?這是毫無道理的事情。

一個遊戲就有一個遊戲的確切輸贏標準,《英雄·聯盟》是推爆對方基地水晶,《冒險》是最後完成任務奪星,讓玩家清清楚楚,明明白白。

但是,“冒險世界大賽”和傳統的電競比賽不一樣,沒有線下比賽,也沒有詳細的各等級聯賽劃分,更沒有各個國家地區的賽區劃分,是一個全球範圍內,人人都可以參加,沒有職業俱樂部之類組織要求的,純粹的線上比賽。

所以,在賽製上,和傳統的電競比賽大不相同。

在李昂的設計中,預選賽使用是他自己設計的“十決出線製”,以保證玩家們的參與度,以及篩選效率。

這個“十決出線製”是這樣的:

預選賽正式開始後,將在每的聖京時間午夜0點至0點0分,淩晨6點至6點0分,中午1點至1點0分,傍晚18點至18點0分,一共四個時間段,進行開賽。

在這四個時間段內,達到報名要求的玩家,即可點擊專門的預選賽選項,選擇“個人賽”或者“團隊賽”,選定後報名參加比賽。