第五百二十四章 比賽在開始前,就已經開始了(1 / 3)

比賽期間的時間總是非常的緊張,讓人恨不得一秒鍾掰成兩秒鍾花。

吃著早飯開完比賽回顧總結會,花了二十分鍾簡單洗漱了一下,解決了個人衛生問題,佳世戰隊的五人再一次集中到會議室中,繼續開會。

接下來舉行的,是對其他晉級隊伍的分析會議。

情報戰自電競產業誕生起,就是比賽中必不可少的一部分。

比如風靡一時的《英雄·聯盟》,下一場對戰的是什麼隊伍,這個隊伍有什麼特點,隊伍裏各個隊員都比較擅長哪些英雄?比賽時他們可能會使用什麼戰術?什麼體係?我們應該怎麼應對,才能更加穩妥的保證勝率?

以上的的所有這些問題都需要俱樂部的後勤分析人員進行情報搜集,進行係統分析,最後反饋給教練組,反饋給參賽隊員。

比賽往往在開始前就已經開始了,比的就是大家的情報搜集能力和分析能力,這些能力上的差距也是頂尖電競俱樂部和其他二三流俱樂部拉開差距的地方。

像是《英雄·聯盟》比賽中,組建的戰隊是很容易的,找五個人,弄一個教練,六個人就能報名參賽,從網吧聯賽,城市聯賽一路打上去就行,但是最後晉級到LPL的,有哪一隻是這樣窮酸的戰隊呢?還不都是那些家大業大的俱樂部戰隊?

所以,很多時候,金錢本身也是一種力量,它能使原本強大的人變得更加強大。

毫無疑問,作為華國頂尖職業電競俱樂部之一,佳世戰隊是有這樣的實力的,從各個分部抽調而來的情報搜集員,情報分析員,現在有很大一批正帶著頭盔沉浸在虛擬現實世界之中,通過觀看好夢直播平台上的直播錄像,搜集那一支支晉級隊伍的情報,然後進行分析,最後將分析報告帶到現實,交給教練組,再傳達給隊員們。

當然,傳達情報這樣的事情在虛擬現實世界中更加的方便,畢竟能夠通過全息電視等設備直接觀看對手的比賽錄像的話,對情報的理解必然更加直觀。

隻是現在五位隊員今的遊戲時間已經所剩無幾了,從午夜0點到早上6點0,再又參加了一場兩個多時的比賽,現在也就剩下1個時不到的時間罷了,而這1個時不到的時間還必須用來到明0點比賽前使用,做比賽前的最後準備。

所以,信息的傳達工作,還是得在現實世界中進行。

好在,大家隻需要搜集團隊戰對手的情報,工作量倒也不算太大,隨著時間的流逝,不斷有人從俱樂部的床上醒來,開始撰寫報告。

哦,忘了,現在絕大多數電競俱樂部報名參加的都是團隊賽,參加單人賽的俱樂部放眼全球,都是鳳毛麟角般的存在。

這也很好理解,《冒險》本身是一款隨機性很大的遊戲,尤其是超能力元素的加入,更是加劇了遊戲本身的意外性,就算俱樂部費盡心思,斥巨資打造出一位強大的六階超能力者,在這樣的比賽中也有極大的可能失敗,畢竟比賽本身是不公平的,超能力的相生相克非常嚴重。

或許一個四階或者五階的超能力者就能陰死你十倍百倍資金打造出來的高手,一旦被陰死,這筆投資就變得毫無意義了,相比較而言,能夠能力互補的團隊賽就穩妥的多了。

……

雖然剛剛打了一場緊張刺激的比賽,但充沛的睡眠時間還是讓佳世戰隊的五人精神抖擻,注意力集中,認真的聽著會議室前方一名教練組成員的分析報告:

“好,下麵我來介紹一下057號比賽的晉級隊伍,這個隊伍想必大家不陌生,是同屬於我們華國頂尖俱樂部,微操俱樂部的選手,他們這一次也有驚無險,一路碾壓,獲得了晉級第二輪的資格。”

“現在我來介紹一下他們五名隊員的能力,據我們目前看到的比賽表現來看,他們的超能力同樣提升到了五階,和我們實力相當,倘若碰到,則必然是我們的勁敵。”