“關閉!”
摸了一會全息麵板,確認了它的存在,韋斯利便直接開口關閉了它。
畢竟麵板上除了任務簡介,還有很多按鈕,萬一碰到了什麼,莫名其妙的退出了遊戲,豈不是一臉懵逼?
全息麵板如言關閉,胸口前方那一塊區域再一次變得空空蕩蕩。
韋斯利沒有四處走動,而是蹲了下來,開始撫摸地麵。
他是專業的殺手,經受過專業的全麵的訓練,其中關於意外失去視力後,如何迅速感知周邊環境,並在無視力的情況下作戰的訓練也是有的。
其中除了聽聲辯位之外,對站立的地麵,周邊的建築,乃至於氣候條件探查也是非常重要的。
仔細感受一會指尖的觸感,韋斯利迅速分析出,他現在站立的地方是一片泥土地,不算濕也不算幹,溫度也非常普通,地麵上還生長著矮矮的一層雜草……如果所料不錯的,他現在身處的,應該是野外,很有可能是森林或者草原之類的地方,而不是寒帶或者熱帶。
再伸出手向著四個方向摸了一圈,卻是什麼都沒有摸到,全都空空蕩蕩的一片。
很顯然,要麼這裏是一片沒有樹木的草原,要麼就是這裏的樹木生長得比較稀疏,至少他身周一米多範圍內沒有。
在黑暗中探查了一會,韋斯利多少放下了一些擔憂,因為這是一個較為容易隱藏蹤跡的環境,眾所周知,人一旦進行行走移動,多少都是會發出一定聲響的,尤其是在建築中,那些木質的地板,瓷磚的地麵,或者水泥,瀝青,板石的道路,哪怕再放輕腳步,其他人努力去聽的話,還是能聽到一些動靜的。
但是泥土的草地不一樣,鬆軟的泥土和低矮的雜草是然的軟墊隔音層,隻要心謹慎一些,動作放緩,腳跟先著地的走,是能夠減少很大一部分移動產生的聲響的。
不過韋斯利也沒急著施展訓練了多年的“貓步”,到處跑來跑去,而是靜下心,開始思考問題。
從淘汰賽時的情況不難分析出,越打到後麵,比賽時玩家遭遇的環境是更加惡劣的,就之前淘汰賽時,大家遇到的大多都是極端環境,什麼火山,宇宙,暴風雪,地震,下隕石……都是有的。
到了決賽,遊戲公司很顯然把環境上的限製更加加深了一步,讓所有人都處於兩眼一抹黑的狀態。
而這場比賽的任務道具【光】,就顯得很是耐人尋味了。
要知道,能發光的全息麵板都讓人無法看到的話,那就隻有兩個可能。
一個是遊戲一開始的時候,就剝奪了大家的視力,讓大家看不到“光”,隻是沒有讓大家感受到眼部的疼痛,所以才認為是隻能看到黑暗。這所謂尋找到【光】,就是讓自己取回視力的另一種法,很有可能找到某樣東西後,就能再看到了。
另一個,是遊戲在一開始的時候,就沒有為地圖中添加“光”這個概念,要知道,遊戲公司的遊戲製作者就是這張地圖的“上帝”,在創世的過程中,倘若“上帝”一開始就沒有為這個世界增加“光”這個元素,那大家自然就感受不到“光”,自然就隻能看到一片黑了。隻是,想要找到【光】這個元素,讓它出現在這個世界中,就比較讓人無從下手了。