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時空轉回到眼下的邪惡洞窟,
屍體發火用一個與僵屍軀體並不相符的迅捷動作撿起阿爾法、也就是遊戲裏的秦玉剛剛扔到地上還沒來得及踩滅的煙頭,同時扯動僅剩不多的麵部組織做出了一個無可奈何的表情:
“5點智力的確不足以讓你正常地和魔網溝通,不過對你來說鍛煉一下肉搏能力也是一個不錯的...別用那種眼神看著我,我是一個自律的npc,我不會向你透露任何有關這個世界的秘密,
——至高法則不允許透露給你們這些冒險者的秘密。”
見阿爾法眼神裏充滿期待、希望自己透露點什麼,屍體發火趕緊話鋒一轉,隨後搖了搖頭:
“這個笨拙的投影...要是可以釋放到有冥河娃娃一半的速度就好了。”
“你完全可以拚著消亡的代價讓本體挺過至高法則,來到邪惡洞窟嘛,康斯坦丁大人。”
阿爾法調侃道,
所謂至高法則的限製,主要是為了讓那些其它位麵的強大生物無法隨意前往主物質位麵,據統計至高法則會給予位麵穿越高達99.99%的失敗幾率,
——沒有一個魔鬼或者惡魔敢於冒著如此高的失敗幾率穿越,因為穿越失敗的結果大多是徹底的毀滅,從肉體到靈魂,
這樣做的原因是為了保護弱小的主物質位麵,畢竟魔鬼或惡魔這些其它位麵的存在比起主物質位麵生物要強大太多了。
和屍體發火扯了會皮,阿爾法站起身:
“差不多了,今天這波老板快等不及了,咱們抓緊時間,
——別用【幽靈一擊】砸我的劍,如果你不想用煙錢去跟恰西換一把新的長劍的話。”
“砸碎你的劍是我能想到最有成就感的事情了——喝!吼!嗷!”
屍體發火把阿爾法剛剛扔掉的煙頭吸幹淨,象征性地發出一聲暴虐的吼叫,咆哮著衝向阿爾法,
幾個看倆人抽煙打屁看得有些心煩意亂的劣魔似乎鬆了一口氣,興致勃勃地和另外幾具魔鬼僵屍整整齊齊地排在一起,圍觀這兩個家夥的戰鬥。
麵對暴起的屍體發火,阿爾法聳了聳肩,一側身躲過了魔鬼僵屍比自己高了兩個頭的身體,
——20點的高敏捷給阿爾法帶來了不小的速度優勢,
見阿爾法躲過這一記,屍體發火反手一掄幹枯的手臂,用胳膊肘掃向阿爾法的後腦,
任何一個冒險者如果看到屍體發火這個動作一定會嚇得魂飛魄散,這還是那個笨拙的、隻會吼叫著“挪”向敵人的僵屍麼?這樣靈活、流暢的動作恐怕是某些靠速度吃飯的遊蕩者們都難以完成的,
屍體發火這一擊所展現出來的戰鬥技巧更是令人膽寒,這可不是一般的人工智能所能達到的,
毫不誇張地說,如果屍體發火用這樣的方式和北郡修道院的新手玩家們戰鬥的話,恐怕沒有一個新手玩家能在20級學會2環技能前獲得挑戰血色修道院的資格,
隻有擊殺了屍體發火才被允許離開艾爾文森林前往更危險的區域冒險,比如說去挑戰被地獄勢力控製的血色修道院,
能戰勝屍體發火代表著玩家實力足以挑戰血色修道院,否則冒然踏足血色修道院就隻是白白送死,血色修道院隨便一個小怪都是15級的精英,更不用說最終boss安塔利爾是高達30級的首領boss了,
雖然60級前玩家的死亡並不算什麼大事,但如果任由玩家隨便去送死,對於遊戲的發展也並不有利。
《龍與地下城》對於玩家死亡的設置相對複雜:
在所謂至高法則神力的保護下,人物等級達到60級一轉前死亡除了物品隨機掉落外沒什麼更多的懲罰,也就是說還是可以無限死的,而且死亡也沒什麼大事,
但一旦人物過了一轉達到英雄境界,一切就不一樣了,
所謂至高法則對弱者的同情和保護立刻消失,失去了至高法則神力保護的玩家,每個人隻剩下10次死亡複活的機會,死光就得刪號重來,什麼都留不下,法術技能、屬性甚至所有的裝備都會消失。
當然對於9級的阿爾法來說這一切還遠著呢,眼下要躲過的是屍體發火看似凶狠的一擊:
阿爾法空閑的右手輕輕一揮,一個透明的大手就出現在屍體發火手肘側麵,輕輕一推,屍體發火的手肘向上偏移,與此同時阿爾法輕輕縮頭,利用身高差距就躲過了這足以讓一般9級玩家顱骨碎裂的一擊!!!