而現在,這支明顯不是由弓弩發射的弩箭竟然對自己造成了高達77點的傷害?!
“你可以使用【射矢術】了?”
屍體發火低吼道,在他的記憶裏廢柴法師阿爾法並不會這個能夠不借助弓弩就將弩箭發射出去的法術,他不是隻會【法師之手】和【閃光術】麼?
“你見過能打掉你77點生命值的【射矢術】?”
阿爾法笑著回答,
這一點屍體發火自己最清楚,別說純靠弩箭傷害吃飯的0環法術【射矢術】,就是一個滿智力加點、使用1環法術的法師來攻擊,想要難打掉等級和實力全麵提升後的屍體發火77點生命值也很難,
屍體發火這奇怪著呢,阿爾法卻一點不慣毛病,繼續下黑手:
原本遠遠站在一邊的阿爾法忽然猛衝向屍體發火,同時左手【法師之手】揮出,有形無質的奧術大手力道十足,把屍體發火破破爛爛的左臂猛地拽了起來,已經到了近前的阿爾法撮起右手食指和中指,狠狠地戳在屍體發火左臂彎裏,
緊接著屍體發火就發現自己這條左臂似乎已經不屬於自己了,動不了,同時又掉了整整207點生命值!!
“麻沒?”
阿爾法笑著問道,
“麻了...這是怎麼回事?還有剛才的弩箭?”
屍體發火看著變戲法一樣把自己玩了一圈的阿爾法,滿腦袋的疑惑,一群圍觀的小嘍囉也看怪物一樣看著阿爾法,不知道這一個月不見,這家夥吃了什麼牌子的大力丸,成了這樣一個攻擊強悍的怪物,
那個準頭頗高的小劣魔巫師還用地獄語悄悄和同伴耳語:
“阿爾法應該是獲得了某個主神的垂青,他們玩家管這個叫被包養。”
聽得懂地獄語但說不好,阿爾法隻能哭笑不得地調出了自己的屬性麵,以證明自己的實力變化和被主神包養沒有任何關係,
是的,阿爾法在向npc亮屬性,
《龍與地下城》之所以把npc變成了參與者,有自己的目的和思想隻是一方麵,還有一個更加明顯的標識就是:
——遊戲數據對於npc來說不再是隱形的,而是npc可以理解、使用的東西,《龍與地下城》裏的npc清楚地知道每一個遊戲元素的意義,而不是像過去那樣選擇性無視,甚至連他們自己也會給自己堆一堆屬性什麼的,
所以當你看到npc向你推銷“XXX+1”的銀鱗胸甲時,不要懷疑,他們一定不是玩家假扮的,
因此玩家的屬性麵板也是可以給npc、或者怪物看的,而且他們也看得懂:
【袖裏箭(1級):1品兵器武功,使用升級,使用暗器遠程攻擊敵人,防不勝防。
對單一目標造成(遠程攻擊傷害+暗器自身破壞值+基礎敏捷值/2+基礎力量值/2+附加敏捷值/4+附加力量值/4)X100%點物理傷害;
出手時間:無,
出手間隔:依據徒手攻擊速度而定,
攻擊範圍0-24碼,
內力消耗:0,
出手需要:暗器(短弩箭或小型物體);
催動內力附加效果:提升暗器最遠攻擊距離及傷害,額外提升催動內力值/2碼最大射程,並附加催動內力值點內力傷害,催動內力上限60點。】
【點穴手(1級):1品徒手武功,使用升級,指如疾風勢如閃電,使用指力攻擊敵人,攻擊特定穴位還有幾率產生點穴效果。
對單一目標造成(基礎敏捷值+附加敏捷值/2+基礎力量值X2+附加力量值)X100%點物理傷害;
出手時間:無,
出手間隔:依據徒手攻擊速度而定,
攻擊範圍0-1碼,
內力消耗:0,
出手需要:無;
催動內力附加效果:提升攻擊傷害並獲得點穴效果,依據不同穴位有5%幾率造成點穴效果,並額外附加催動內力值X1.5點內力傷害,催動內力上限120點。】
“這是什麼?暗器?點穴?”
屍體發火看著自己完全沒法弄明白的奇怪字眼,詫異地撓了撓頭腐肉外翻的頭皮...
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