耐久度:160/160;
等級要求:15;
職業要求:無;
陣營要求:無;
生命回複速度+1點/秒;
附帶充能法術:2級【腳底抹油】2/2(次),法術使用職業要求:術士、法師;
腳底抹油(1環):2級,變化係,使你的移動速度提升10碼,持續2分鍾;
施法時間無,消耗魔法值0,充能時間20分鍾/次。;
附帶充能法術:2級【油膩術】3/3(次),法術使用職業要求:術士、法師;
油膩術(1環):2級,防護係,使4碼見方的區域內鋪滿油脂或讓一個體積不超過1.3X1.3X1.3碼的物體表麵覆蓋油脂;
施法時間無,消耗魔法值0,充能時間20分鍾/次。】
雙充能法術的小極品,不知道是屍體發火刻意為之還是就是阿爾法運氣爆棚,現在自己身上什麼像樣的裝備都沒有,竟然先把最難搞的戒指湊齊了,一手一個,3個充能法術,都比較實用。
【腳底抹油】配合【迅影】可以讓自己速度達到一個相當高的地步,而【油膩術】的滑膩特性甚至依然特性都是提供戰術組合的最實用基礎法術之一,
——不得不說阿爾法的法師職業還是有用的,至少隻有法師和術士才能使用這些法術不是麼?
幾場戰鬥下來,阿爾法的幾項武功都升級了,看來1品武功的升級速度挺快,【迅影】最快,已經3級了,而其餘三項裏【點穴手】最先到了2級,接著是【袖裏箭】和【固元功】——開關【內力護體】果然是可以練熟練度的,
2級【固元功】的屬性也基本都是10%的增幅,血量內力的係數都變成了220%,而【內力護體】也變成了1點內力抵消1.1點傷害,同樣相當於10%的增幅,
當然所有基礎屬性+1這一項還維持不變,畢竟基礎屬性可不是隨隨便便就能加的,對於玩家來說太重要了,
除了【固元功】其餘武功的升級效果也是一樣,無論是傷害係數還是附加內力的數值,大致都遵循10%的提升,這也讓阿爾法更加堅信自己的推斷,而按照現在的速度來看,把幾項武功都練到9級倒也不難,
伴隨著武功等級的提升,阿爾法的實力也突飛猛進,
區區10級的阿爾法在級別不變、僅僅是武功升級的情況下,血量以及內力都增加了不少,
血量突破400,內力值更是已經達到了600多,再加上【內力護體】已經變成1點內力抵消1.1點傷害,現在阿爾法能承受的最大傷害已經快到1200了,如果不是內力沒什麼有效的方法補充,阿爾法完全可以成為十幾級玩家中最好的肉盾,
而兩項攻擊武功的傷害也有所提升,畢竟【點穴手】和【袖裏箭】攻擊可以附加的內力更多了,這種無視防禦抗性的內力傷害可了不得,多一點都要人命,
唯一讓阿爾法感到有些鬱悶的就是【迅影】升級後每秒消耗內力提升到了2點,按照這樣下去自己的內力可真就沒那麼夠用了,幾乎成倍的內力消耗對於自己600多點內力可是個大考驗,
不過無論如何,阿爾法更強了,這是武功給阿爾法帶來的好處,這一點無可辯駁。
下一站是前往黑水灘塗尋找獨眼老喬爾,詹尼佛口中兩次進入遺忘之塔的家夥,
能夠兩次進入遺忘之塔,說明獨眼老喬爾不是像論壇上發帖的玩家那樣、誤打誤撞碰上的,也就是說獨眼老喬爾應該有可以找到遺忘之塔的方法。
黑水灘塗是北郡東部海岸上的一處海灘,那裏是魚人的天堂,
凶殘嗜殺的魚人和惡魔多少有幾分類似,崇尚混亂和毀滅,他們會不問理由地攻擊所有和自己長得不一樣的生物,
不過黑水魚人和別的魚人多少有些不同,至少他們並不是見到什麼生物都攻擊的,有時也會和周邊的人類、半身人做做生意什麼的——據詹尼佛說黑水魚人是魚人中唯一信奉邪惡守序的種群,
同時詹尼佛還說,獨眼老喬爾就是吃黑水魚人貿易這碗飯的。
獨眼老喬爾的貨站就在黑水灘塗最外麵,還沒有碰觸到黑水魚人領地的海灘上,
阿爾法敲了敲貨站裏唯一一件石屋的門,有人在裏麵喊了一聲“進來”,阿爾法隨即推門而入...
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