四十七、死鬥(四)(2 / 2)

老喬爾拎著一把光能劍這捅拉努斯大王一下、那削掉幾片魚鱗,玩得不亦樂乎,

顯然老喬爾不想置拉努斯大王於死地,因此下手位置都是邊角餘料的地,屁股大腿什麼的,總之都不是致命傷,

傷害控製得也很好,雖然光能劍戳一下少說也掉個二百來滴血,但老喬爾會給拉努斯大王充足的時間回複,因此擁有40000多生命切治愈力驚人的拉努斯大王也沒被揍得太慘,

老喬爾的速度和閃避有夠牛X,來來回回捅了拉努斯大王幾十下,魚人頭頭連老喬爾衣角都沒摸到一次。

拉努斯大王的智力不算太低,這會兒功夫也看明白老喬爾不是自己能對付的了,再一看人家也沒下死手,知道老喬爾的的確確不想殺自己,不過隻是象征性地給自己幾劍,也沒什麼戰意了,隻是自己子民被屠的怨氣還是咽不下去,

等到阿爾法恢複好了內力站起來的時候,倆人已經不打了,隔著老遠瞪著對方啥也不說,

“你倆不打了?”

阿爾法笑著說道,老喬爾白了阿爾法一眼沒說話,心裏卻盤算著怎麼再跟拉努斯大王重歸於好,畢竟生意還是最重要的。

不過阿爾法可沒管老喬爾的生意,對於阿爾法來說經驗是最重要的,刷完這40個黑水魚人勇士才是阿爾法現在最關心的事情,當然還有大神官查勒斯,24級精英boss能提供的經驗和物品掉落應該不會讓自己失望吧?

當然,對於查勒斯的變數還有很多,眼前的20級精英黑水魚人勇士才是實打實的經驗,

無論網遊進不到了什麼程度,刷怪升級永遠都有其存在的道理,比如像現在阿爾法這樣:

——【袖裏箭】、【點穴手】、【迅影】、【內力護體】、【打坐】交替進行,在一隻又一隻黑水魚人勇士身上爆出一個個或白字或金字的傷害,收獲豐厚的經驗,老喬爾和拉努斯大王也不打了,一頭一個鬱悶地看阿爾法一隻一隻地收割著黑水魚人勇士的生命,

隻是倆人的鬱悶卻各有不同,

老喬爾壓根就不管黑水魚人勇士的死活,他擔心的是自己的生意,這麼殺下去那個魚頭王還能和自己繼續談買賣麼?而另一頭的拉努斯大王可真是心疼孩子了,簡直就是看著兒孫遭虐心頭滴血,這特麼是變向裁軍啊。

倆人鬱悶地圍觀,被圍觀的阿爾法卻爽得不得了,截止幹翻40個黑水魚人勇士,期間除了等級提升了3次之外,阿爾法的四門功夫也都升了2級:

【點穴手】比【袖裏箭】先到7級,兩個傷害武功的傷害係數都提升到了170%,附加的內力上限也都有大幅提升,點穴手的點穴成功率更是提升到了19%;

【迅影】突破8級,直逼最後的9級大關,雖然阿爾法還不敢肯定到底是不是隻有9級,但想來很快就要知道答案了;

最後是【固元功】達到了6級,內功等級兩連跳是阿爾法這一個多小時忙活的最大驚喜:

【內力護體】變成了1點內力1.4點傷害;

生命值和內力值提升係數變成了320%,高了不少,阿爾法的生命和內力也比過去多了很多;

【打坐】恢複效果變成了3200%,這回複速度比很多水包都要好;

【內力驅散】消耗內力則變成了48%,可以連開兩次了;

當然,讓阿爾法最看重的還得數基礎屬性提升有了變化,當【固元功】到達5級的時候,

——所有基礎屬性提升變成了2點!!!

力量16,敏捷22,體質22,智力7,意誌22,魅力7,基礎屬性總和達到了96點!!!難以想象在《龍與地下城》中還有誰會比阿爾法的屬性總和更高,恐怕除了有特殊際遇的玩家之外基本不可能,

如此強大的提升讓阿爾法整個人物數據都高了一個檔次,現在“廢柴”這兩個字距離阿爾法是越來越遠了,恐怕也就隻和那個人氣正在逐漸提升的“廢柴哥”有點關係了。

一指頭戳倒最後一隻黑水魚人勇士,阿爾法看著自己已然突破500點、不遜於任何一個肉盾職業的生命值以及800多點、足夠自己揮霍一會的內力值,信心滿滿地朝大神官查勒斯勾了勾手:

“輪到你了,大神官...”

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