九十七、屍體發火的秘密武器(2 / 2)

阿爾法整整買了一百金幣的,整整6000加侖的聖水,也就是超過20立方米的體積,阿爾法四個【空間背囊】裝了滿滿兩個半,

買這多聖水其實是有原因的,因為在屍體發火的訣竅中,聖水是消耗最大的,

把聖水均勻地灑在鹽圈上浸濕鹽粒,這第一步就算完事了,也是最基本的,按照屍體發火的說法,這就是保證在惡魔堆裏不受傷害的庇護所,

惡魔對聖水和鹽的混合物毫無抵抗力,聖水鹽圈就能保證惡魔不敢靠近,對付沒有遠程攻擊手段的惡魔就容易多了,

如果不是屍體發火告訴阿爾法,阿爾法就想破腦袋也想不出這個主意來,

阿爾法畫的這個圈半徑足有將近30米,算下來可是近千平米的一個大圈,趕上圈地運動了,之所以畫這麼大完全是因為怕後期出現遠程攻擊的惡魔,圈畫小了沒處躲。

先保住命,接下來就是考慮怎麼殺敵了,

所謂殺敵其實就是驅散所謂的“惡魔之力”,也就是對付傳說中惡魔變態到令人發指的恢複能力的有效方法,

阿爾法晃了晃手裏的玻璃瓶,金黃色的粘稠液體緩緩流淌...

那邊貝拉和蘭斯洛特也已經準備完了,趁著還有時間,蘭斯洛特非要阿爾法把讓倆野蠻人一頓抽的事解釋清楚,阿爾法也沒矯情,直接把【黑血神針】的屬性發隊伍聊天頻道裏了:

【黑血神針(1級):3品暗器心法,可升級,配合【袖裏箭】使用,

使用:將弩箭或彈丸轉化成大量【黑血神針】,呈錐麵發射出去,對攻擊範圍內的目標造成90%【袖裏箭】傷害(和催動內力有關)的內力傷害,

範圍內基礎傷害總和上限為1800%【袖裏箭】傷害(和催動內力有關),超出後各目標平分基礎傷害總和上限(不考慮要害加成),

當範圍內目標數為4、5、6時,每個目標受到的傷害為120%【袖裏箭】傷害(和催動內力有關)點內力傷害,

當範圍內目標數為2、3時,每個目標受到的傷害為180%【袖裏箭】傷害(和催動內力有關)點內力傷害,

當範圍內目標為1時,每個目標受到的傷害為300%【袖裏箭】傷害(和催動內力有關)點內力傷害;

攻擊範圍內的目標隨機陷入【麻痹】、【遲鈍】、【目盲】效果之一,

若配合【王難姑毒經】,可獲得更多中毒效果,

轉化的【黑血神針】繼承原弩箭和彈丸的特性;

被動效果:提升【袖裏箭】造成的所有傷害50%;

出手時間:無,

攻擊範圍:無,

內力消耗:200%此次【袖裏箭】附加的內力值,

出手需要:無。】

感情剛才倆野蠻人身上密密麻麻的亮點就是被轉化成【黑血神針】的【初級光能箭矢】,而倆大塊頭抽筋就是觸發了【麻痹】效果了。

“我艸,這是武俠版的【虹光噴射】啊,【王難姑毒經】是什麼?”

“【岐黃之術】裏有,但是級別不夠不能學,得武俠等級40級才能學。”

好在【歧黃之術】裏有,要不阿爾法還真不知道上哪找【王難姑毒經】去,

“媽的每次看你的武功我都想刪號重來,”

“沒戲,咱這是唯一職業,”

阿爾法毫不留情地打擊蘭斯洛特一顆充滿希望的心,這【黑血神針】的確夠強的,

別的不說,範圍內所有目標都能傷害到對阿爾法來說就是個飛躍,這可是群攻,阿爾法當前最缺的能力,雖然有傷害上限,但即便如此18倍【袖裏箭】傷害的上限也夠阿爾法玩得了,

至於目標變少後傷害的變化,應該是一種兼顧了效率的補償吧,

從內力消耗量可以看出目標越少,消耗相同內力值造成的傷害就越少,也就是效率越低,但單體受到的傷害卻增加了,這種平衡方式還是很科學、也很真實的,畢竟人少了好躲,不像人多擠在一起避無可避,

等以後學了【王難姑毒經】,估計【黑血神針】的威力會更上一層樓,阿爾法對遺忘之塔裏的刷怪之旅也越來越期待了。

緊接著三人又討論了一下修七的問題,顯然不是十八地獄派來的那就很有可能是八部天龍了,這事倒是有點棘手,不過考慮到鞋正不怕腳歪...不對不對,是腳正不怕鞋歪,阿爾法也不沒太當回事,

很快10分鍾的倒計時就結束了,遠處傳來一陣奇怪的咕唧聲...

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