即便紮克.納梵沒有掌握像【鶴舞白沙】這樣變態的輕功——傳奇水準的【迅速移動】雖然厲害,但比起【鶴舞白沙】還是比較差檔次的,之前懷疑是【淩波微步】也隻不過是一時沒做好準備而已,
但即便如此紮克.納梵還是在速度上獲得了足夠的優勢,問題的關鍵就不言而喻了:
——紮克.納梵就是快,實打實的快,就算沒有【迅速移動】阿爾法也不是對手,這個家夥的敏捷甚至比阿爾法想象的40點還要高,有可能是50點甚至60點,是絕對的基礎好、後天努力外加有奇遇。
這是一場考驗速度的戰鬥,天下武功唯快不破,阿爾法今天就是在“速度”二字上做文章了,
——夠快,就成功,不夠快,就成仁!!!
為了不被紮克.納梵落下,阿爾法必須也讓自己快起來,因此也顧不上內力消耗了,踩著【鶴舞白沙】就開始蹦。
不得不說阿爾法的“基本功”、也就是各項專精還是很紮實的,雖然沒有紮克.納梵那麼變態,但平均等級70左右的各項專精還是為阿爾法在和紮克.納梵的周旋中獲得了一定的好處,至少可以不像那些被殺死的女祭司那樣,連紮克.納梵怎麼靠近的都不知道。
兩個人一個拿著雙刃,一個舞著長劍,就這麼戰在一處。
兩人的職業不同、技能自然也不同,但二者的進攻特點卻出奇的相似:
比如紮克.納梵會時不時使出一記【震顫攻擊】,卻在結束的瞬間將一隻手的精金刃高高拋起,向已然退開到幾米外的阿爾法打出一記遠程攻擊的【鬥氣擊】或【震懾拳】;
而阿爾法也會在用【回風落雁劍】和【點穴手】強攻的同時,利用躲避的間隙遠距離爆一發【閃光術】,然後【黑血神針】、【內力外放】或隔空點穴飆一發,隻是效果就沒有紮克.納梵那麼好了,
通常情況下阿爾法的這些偷襲都會被躲開,而紮克.納梵的【震懾拳】都打中阿爾法好幾次了。
這是實力的差距,是沒辦法的事,對此阿爾法能做的也隻是硬著頭皮上而已,幾個回合下來,阿爾法的內力已經消耗了一大半,而紮克.納梵的血卻隻掉了不到2000點。
這時候阿爾法才明白紮克.納梵的血量為什麼隻有120000這麼少了。
作為一個傳奇npc,120000血量的確有點寒磣,雖然境界優勢已經無視了,但血量和各項屬性卻一點沒變,一開始阿爾法還抱著僥幸心理,一波猛揍把紮克.納梵打個半殘,但一上手才發現,這貨是血少,但不好打啊,
打了半天沒砍到人家幾劍,掉那點血還是靠【寒毒】磨下去的——紮克.納梵對阿爾法攻擊的招架同樣會觸發【寒毒】,否則阿爾法更是一點機會都沒有了。
這仗有點不好打,再打下去阿爾法就得以一個“真正的法師”的身份跟紮克.納梵戰鬥了,就算紮克.納梵會蠢到像石化水晶蜥蜴那樣跳崖,周圍也沒幾百米的高崖給他跳啊,而且現在還有一個更嚴峻的情況、或者說失誤:
——阿爾法的親友團完全沒用啊,隻能站著圍觀,根本就沒有血用得著加,因為阿爾法挨揍掉的不是血,是內力!!!
無論是卓爾精靈的黑暗神術還是那個傻乎乎的食人魔薩滿不知道從哪學習的部族神術,所能提升的隻是阿爾法的血量,卻不能提升阿爾法的內力!!!
一直以來,沒有有效的補充內力手段和內力不足並列為阿爾法自身兩大弱點,畢竟在劍與魔法的世界裏,內力這個非主流元素是不怎麼有市場的,幾乎沒有人會去尋找補充內力的手段,甚至大部分人根本不知道內力的存在。
費雯麗.班瑞也是一樣,
之前和費雯麗商議對策的時候隻是注重紮克.納梵不能接受混亂神術,卻忽略了阿爾法雖然能接受混亂神術治療,但這貨根本就沒必要接受神術治療,和費雯麗切磋的時候阿爾法故意沒開【內力護體】,因此會遍體鱗傷,可現在...
“親友團也不能白帶啊。”
阿爾法看著背後一票幫不上忙的親友團,心一橫,身上藍光一閃,那層護體薄膜立馬消失不見,與此同時,阿爾法一手掄起【琴心劍】、一手緊握著【俠道天書】,護住自己身上幾處要害,向紮克.納梵衝了過去...(未完待續。。)