四百零二、升龍踵(1 / 2)

【光芒套裝2件觸發屬性:信仰點數+1,施放持續性治療或攻擊神術效果時,每一次作用都有2%的幾率額外提升1點信仰點數,持續5秒,信仰點數提升效果不可疊加,但可以刷新持續時間;

光芒套裝4件觸發屬性:信仰點數+1,施放持續性治療或攻擊神術效果時,每一次作用都有2%的幾率造成(信仰點數數值-10)倍的額外治療效果或傷害效果,該提升效果可以和【光芒套裝】2件觸發屬性疊加;

光芒套裝6件觸發屬性:獲得神術【光芒恢複術】。

光芒恢複術:召喚神之光芒籠罩被施術者全身,每秒恢複被施術者20%的生命值,持續5秒,【光芒恢複術】不可被驅散,不受任何效果影響,持續時間內,吸收50%被施術者受到的所有傷害,並在【光芒恢複術】結束後將吸收的部分放大100%反饋給攻擊者,

此傷害無視任何非法則性質的防禦、抗性,不可減免或抵消。

消耗30%魔法值,冷卻時間2分鍾。】

這就是長卿湊齊了【光芒套裝】之後獲得的所有套裝屬性,至於套裝本身的史詩屬性已經不消說了,自然是非常強悍,而這6件套裝觸發的完整套裝屬性依然把長卿的實力提升了一兩個檔次不止。

光是【信仰點數】就加了整整2點,這就是20%的治療和傷害神術效果提升,如果再趕上運氣好碰一下2%的幾率讓【信仰點數】蹦一下,那就是30%的提升。這對於一個牧師來說多麼強大就不用說了。

至於2%的(信仰點數數值-10)倍額外治療和傷害效果。那簡直就可以把【恢複術】、【聖光咒】這些擁有持續作用效果的法術當成一元神術來用了。

當2件觸發屬性和4件觸發屬性疊加的時候。就算長卿隻憑借【光芒套裝】加【信仰點數】,那也可以造成整整4倍的持續性治療或傷害效果,

要知道【恢複術】作用一次也就跳5次而已,回複總和卻遠比【聖光術】之類的需要讀條的一元神術高得多,現在一跳跳出4倍的效果,已然蓋過【聖光術】了。

這就意味著長卿能用持續性法術製造出正常施放法術的效果,對於治療來說這就是逆天,恐怕就連宋帝王這種絕頂高手也沒這種能力。

當然。這一切比起【光芒恢複術】來說就沒得看了,似乎遺忘之塔出品的套裝的最終6件套屬性都是一個法術或技能,像文小叨的【叢林套裝】最後一個屬性就是名為【叢林默契】的技能,就是那個巡林客和動物夥伴互相強化的技能,是個能持續20秒的狀態,冷卻45秒。

而現在這個【光芒恢複術】也是一樣,強悍至極的法術,2%幾率跳出信仰點數是吧?那才10%的傷害,2%幾率翻好幾倍是吧?能直接翻出個起死回生麼?

【光芒恢複術】就能,一下子20%。甭管你多少血,1000血能跳20%。10000血也是20%,就是10萬、100萬,有了【光芒恢複術】,跳一下也是20%,最多跳5下就直接滿血,5秒的事。

至於在這期間還不依不饒打人的,那就對不起了,咱先記著帳,5秒結束後,您剛才一共打了多少,翻個翻,直接全送回去,而且還各種無視,比一開始你打的還牛13。

當然,這裏又出現“非法則”傷害三個字了,到目前為止還是沒人知道這個“非法則”是什麼意思。

或許很快這個“非法則”就要浮出水麵了,因為60級的套裝上已經出現了“非法則”三個字,那這個屬性勢必不會距離太遠,因為如果要等到傳奇和著更高等級之後才出現和“非法則”有關的屬性的話,60級套裝上有和“非法則”相關的屬性又有什麼意義呢?

要知道如果傳奇境界後才能出現所謂的“法則”傷害或防禦,那還會有人穿著60級的裝備去應對一個傳奇境界高手麼?

所以可以斷言,這個“法則”或“非法則”的屬性很快就會出現,也許就是70級,甚至更早,至於以什麼形式出現,這就不好說了,也許出現在裝備上,也許出現在技能裏,或許...誰知道呢?

【叢林套裝】和【光芒套裝】這些套裝後來居上都湊齊了,那一開始就突飛猛進、一直衝到5件才停下了迅猛勢頭的【升龍套裝】最後一件又怎麼會不出現呢?

當然了,這個過程還是很曲折的,或者說熬人,整整一個禮拜沒動靜,就連禿老李都打出好幾件聖武士專用散件了,秦玉的【升龍套裝】最後一件也沒打出來。

——五個人在遺忘之塔裏沒有打出一件聖武士的套裝,這實在是個很奇怪的現象,別的職業套裝也沒有打出來過。