其實剛才秦玉又是天神下凡、又是飛龍在天的,隻不過是隱藏實力的結果而已,一點都不奇怪,至少廢柴聯盟五人組很清楚,這不過就是秦玉一次性把【升龍套裝】兩個強大的技能屬性都用了一遍而已。
那陣金光毫無疑問就是【升龍套裝】6件套屬性、最強的狀態技能【龍魂之軀】了!!!
【巨龍套裝6件觸發屬性:獲得被動效果【龍魂之軀】。
龍魂之軀:每受到相當於自身血量10%的傷害或造成相當於對方血量10%的傷害時就會積攢一個龍魂點,當龍魂點數達到10點時,則可以選擇變身為【龍魂之軀】,
所有基礎屬性翻倍(此翻倍效果隻用於技能判定,不可用於其它判定),基礎力量和基礎體質屬性額外提升20點,額外增加最大生命值50%,受到的所有傷害降低50%,造成的所有傷害提升50%,無差別反彈【龍魂之軀】持續時間內受到的50%所有傷害。】
秦玉一下子血量變成了20多萬,刺中修七這個血量雖然稱不上血牛、但也是以數萬計的高手胸部次級要害爆出23萬傷害,紅顏江山第二件劍斬首隻打掉了秦玉20%多血、卻有整整40000的數值,同時還受到了20000多、也就是50%的傷害反彈...
這一切顯然都是【龍魂之軀】的效果:
要知道除了“無差別反彈【龍魂之軀】持續時間內受到的50%所有傷害”之外,剩下的“額外增加最大生命值50%”,“受到的所有傷害降低50%”,“造成的所有傷害提升50%”都受到基礎屬性的影響,因此體現在秦玉身上就不僅僅是單純的百分比提升了,血量一下子變成了1倍多。傷害更是爆表就是證明,
所謂相輔相成,不得不說【龍魂之軀】的基礎屬性翻倍以及基礎力量體質額外提升造成的影響是巨大的。
當然了。3秒的持續時間就有點不夠看了,但隻要把握住了。還是可以造成相當驚人效果,就像秦玉這樣,直接滅了對方的一個絕對主力和真正意義上的遠程攻擊手。
不過這【龍魂之軀】效果雖好,但條件要求實在太苛刻了。
“每受到相當於自身血量10%的傷害或造成相當於對方血量10%的傷害時就會積攢一個龍魂點”
同時還有“每次攻擊時能積攢的龍魂點最多不超過2點,受到傷害可以積攢的龍魂點最大不超過9點”的限製,外加“每個龍魂點最多存在60秒”的倒計時。
可以說要在戰鬥中從容湊夠10個【龍魂點】來進行【龍魂之軀】變身是非常不容易的,既冒險又麻煩。
誰敢讓人直接幹掉90%血量湊9個點?而像秦玉這樣動不動就秒殺人的,自然也很難有那麼多人來讓他湊點。所以隻能自己人配合,外加敵人幫忙。
紅顏江山一劍斬首給秦玉帶來了整整6個【龍魂點】,這其實已經很冒險了,所以剩下四個就得紮吉幫忙了,兩劍一劍兩點,可以說紮吉給秦玉的配合算是仁至義盡了,再沒有這麼完美配合了,硬生生扛了兩劍,已然處於必死局麵的紮吉把自己的生命利用到了最大化。
這個過程中秦玉就不能開【無弦音】了,這也是為什麼秦玉一開始都是虛招的原因。如果一上來就開【無弦音】,紮吉可抗不了兩下,那就要浪費2個龍魂點了。畢竟每次製造傷害最多隻能獲得2個龍魂點。
這幾手顯然是早就策劃好的,廢柴聯盟已經無數次演練過這個打法,就為了今天在決賽上來一次神兵天降。
當然了,如果沒有紅顏江山的斬首配合,恐怕這個過程還得麻煩不少,不過龍魂點有60秒的存在時間,倒也夠用了。
這便是秦玉突然有如神助的原因,至於那次讓眾人瘋狂的飛行,很簡單:
“龍翔(1/1)。催動巨龍之翼在天空短暫滑翔,瞬發。進入短暫飛行狀態,提升飛行速度100%。持續時間5秒,充能時間1分鍾。”
【升龍套裝】中的史詩套裝披風【升龍翼】上的充能法術而已,飛行這個人類最高夢想讓觀眾們為這個簡單的裝備技能而瘋狂,但事實上,比起秦玉獨自一人弄死裁判所兩個勁敵而言,這裏的技術含量自然要少得多。
比賽開始不過2分多鍾,廢柴聯盟以一個紮吉為代價,換取了裁判所包括修七在內的三名隊員的人頭,劍侍修七、戰弓手薰香和神聖之拳彌陀。
接下來的局麵變成了廢柴聯盟4個打2個,而且都是近戰職業,紅顏江山和梵天,一個巨劍武士一個仲裁之手。
沒錯,這一切不過發生在區區2分鍾的時間內,所謂戰局瞬息萬變,指的自然就是這種情況,要說這次戰局變化的可真不小,直接把原本勢均力敵的兩支隊伍5v5變成了一方4打2,數量上絕對優勢的兩倍兵力圍毆,兵種搭配上遠程、近戰、肉盾、治療一個都不少的完整隊伍對戰隻有兩個近戰的殘兵組合。