六百八十七、【紫郢劍】!!!(2 / 2)

至於那個【天罡五雷】,簡直就是個大殺器啊,離得越近傷害越高不說,連傷害類型都愈發強大,甚至出現了法則傷害!!!

法則傷害可不是鬧著玩的5碼範圍內的全額法則傷害,是初始25碼範圍傷害的225%!!!

總之這柄【紫郢劍】的傷害增強到了一個不可思議的地步,這從半神器詛咒上也可見一斑,上一個是打人幫人加血,這個倒好,打人自己掉血...還好是打低於自己1個以上境界等級的敵人時,否則這還真是個麻煩事,秦玉現在誰也不怕,就怕自己打自己,這個1個以上境界等級的敵人時限定的好,隻要秦玉沒事甭去欺負英雄境界以下的敵人就行。

這柄劍秦玉是不打算用了,至少在八城總決賽前是不準備用了,這特麼就是一個大殺器啊,到時候誰和秦玉戰鬥,募然多出一柄飛劍,而且是破壞力強大的【紫郢劍】,任誰都得喝一壺...

而且不用【紫郢劍】的好處還有一點,是更能讓敵人崩潰的屬性,那便是【紫青雙劍】的套裝屬性:

【紫青雙劍套裝屬性1,魂殺:瞬發,瞬間移動到目標的身旁,擊暈敵人,持續5秒,同時將其擊退至後方並造成額外和【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,每次釋放【魂殺】後將獲得一個魂擊點數,最多可以累積5點魂擊點數,魂擊點數可以被驅散技能驅散,擁有魂擊點數可以施放終結技【魂滅】,消耗5%基礎真元值,冷卻時間3秒。

紫青雙劍套裝屬性2,魂滅:瞬發,釋放所有魂擊點數,對敵人的靈魂造成破壞性打擊,視目標敵人剩餘生命值百分比情況造成不同傷害效果,

目標敵人剩餘生命值75%-100%,【滅魂】將對敵人造成和魂擊點數以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害;

目標敵人剩餘生命值50%-75%,【滅魂】將對敵人造成和魂擊點數以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,並在接下來的5秒內每秒造成和魂擊點數以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害;

目標敵人剩餘生命值25%-50%,【滅魂】將對敵人造成和魂擊點數以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,並在接下來的5秒內每秒造成和魂擊點數以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,同時禁錮敵人,使得敵人在5秒內進入【魂牢】狀態;

魂牢:停止一切活動,不能移動、施法或使用物品,若受到【滅魂】攻擊時敵人身上有眩暈、昏迷、恐懼等負麵精神係魔法效果,每一個效果將會使【滅魂】的傷害提高10%,【魂牢】持續時間延長0.5秒,此傷害提高最多為40%,禁錮時間最多延長2秒;

目標敵人剩餘生命值0%-25%,5點魂擊點數的【滅魂】將直接殺死敵人,並將敵人複活成一個傀儡為【紫青雙劍】持有者戰鬥,傀儡屬性和持續時間與死者屬性以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關。

消耗50%基礎真元值,冷卻時間60秒】

強大、無解,別的不說,但有一點幾乎可以肯定,如果敵人的血量達不到25%,5點魂擊點數的【滅魂】將直接殺死敵人,這根本就是個無解的死局。

至於前麵累積魂擊點數的【魂殺】以及明顯是終結技的【滅魂】,雖然沒有具體的屬性數值、傷害量什麼的,但可以肯定,這一句“和【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關”代表的可不是簡單的傷害權重而已,毫無疑問這個數值會高得不可思議。

這樣強大的套裝屬性,有什麼理由浪費在平時殺怪打架、意氣之爭上呢?秦玉的眼光遠著呢,他要在最適當的時候擊敗自己最應該擊敗的敵人,文小叨和納蘭素心的事先放一放?錯了,隻是秦玉還沒有等到那個最能揚眉吐氣的時刻,而這個時刻,就在不久之後,那場代表整個《龍與地下城》玩家最強大戰力的角鬥上!!!

“君子報仇嘛,十年都不晚,更何況這區區一個月了。”

秦玉顯擺完了【紫青雙劍】的屬性,笑著把文小叨摟在懷裏...(未完待續。。)

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