第002章 代號007(2 / 2)

至於相關的屬性……

華麗麗的初始1級,華麗麗的初始屬性,沒有任何的優勢,也沒有任何的劣勢,隻要玩家選擇的職業相同,都會是這樣的基礎屬性,唯一需要注意的就是人物的HP值了。

50的HP……

這可絕對不是什麼高的數值。作為在體質和防禦上本就處於弱勢的魔法類職業,這50點的HP是完全不夠看的。君不見,同樣是初始的1級,物理係職業的HP就有著100點。

當然,魔法類職業也有一個優勢——100點的MP!

隻是在這個沒有初始魔法技能的當前,一如廣大選擇了魔法類職業的玩家的糾結一樣,曾小岩也是納悶得很——這100點的MP到底給他們帶來了什麼樣的優勢?

又或者說,根本就是無優勢可言!

大致了解了一番自身的基礎屬性數據之後,曾小岩的目光最終停留在了尚未分配的5個屬性點上。

在此之前,他也確實對《永恒紀元》做過一番了解。

五大基礎屬性中,體質自不必說,決定著人物的HP和防禦;智力則是決定人物的MP,以及治療和狀態的效果;力量可以完全忽略;精神決定著人物的魔法攻擊;敏捷則決定著人物的移動速度、攻擊命中和基礎閃避。

所以……

作為一名法師,精神屬性是必不可少的,智慧也非常的重要。在《永恒紀元》公開的職業攻略中,對法師這一職業大多也是推薦精神和智慧的雙屬性加點模式,隻是曾小岩卻看中了另外一項屬性——

敏捷!

糾結複糾結,再三的思慮加上再三的決心後,曾小岩竟然摒棄了攻略中對法師加點的精神智慧雙屬性傳統模式,而是采用了在精神和敏捷的基礎上,適當智慧的加點模式——

2精神,2敏捷,1智慧!

事實上,在《永恒紀元》中,玩家每次升級都會獲得10個屬性點,隻是這其中有5個屬性點是固定的,即體質、智慧、力量、精神和敏捷五大基礎屬性自動增加1點,其餘5個屬性點為玩家自由分配。

完成了屬性點的分配,接下來就是出村了。

村外不遠的草地,就是1級跳跳鼠的領地。這些個子被增大化如同野兔一般的灰色家夥,攻擊和HP雖然都不高,速度卻非常的犀利,若隻是單打獨鬥的話,還真是很難討到便宜。

不過……

在明顯狼多肉少的當前,速度犀利的跳跳鼠也隻有慘叫的份。三五成群,甚至是十幾個人同時撲向剛刷新的一隻跳跳鼠,就算不被各種武器給戳死,也會被眾玩家給活活踩死。

“呼……”

曾小岩長出了口氣,這個世界實在是太瘋狂了。

一路溜邊,曾小岩盡量避開玩家高峰,終於在一處僻靜的偏僻一隅裏找到了一小塊隻有一隻跳跳鼠刷新的地盤,結果人還沒靠上去,旁邊一名瘦小的劍士就氣衝衝地瞪了過來。

“小子,這是哥幾個的地盤,滾一邊去!”

曾小岩不禁心頭一跳,脫口而出:“憑什麼……走就走唄,誰稀罕?”滿腔的怒火,在看到對方的四人隊伍後硬生生轉變成了認命,緊隨而至的,便是一陣陣恣意妄為的嘲諷和譏笑。

……