第九章 初級黑暗印記(1 / 2)

再次閉上眼睛,大概一分多鍾之後,腦海中就出現了一些飄忽的畫麵,不過這個隻是祈禱的遊戲設定,閻良也沒有太過在意,而後漸漸的那些抽象的畫麵漸漸凝實,在他眼前形成了三個特殊的圖標。

“初級鋼鐵之軀(被動,可升級):體質+3,力量+1;受到的所有傷害減少3%,體質相關加成2%,體力消耗減少5%。”

“堅實壁壘(主動,不可升級):消耗手中盾牌25%的耐久度形成一層護盾,該護盾存在時間內可減免你15%的物理傷害,持續時間30秒,冷卻時間3分鍾,要求裝備盾牌。”

“初級黑暗印記(被動,可升級):體質+2,體質恢複+1;任何攻擊都會給目標疊加一層腐蝕之觸(該效果每6秒內僅可觸發一次),使目標移動速度降低3.3%持續30秒,最多可疊加三層,滿三層降低目標移動速度10%並每3秒額外造成1點腐蝕傷害。”

或許是因為閻良以體質為主的原因,眼前這三個技能都偏向體質和防禦方麵。

鋼鐵之軀:這個能力自然不必說,肉盾型職業的必備技能,不過除了附加的屬性,在初期效果並不是很明顯。

堅實壁壘:這是一個很不錯的初期技能,可以大大加強肉盾的生存能力。不過它最珍貴的地方,就是所有物理攻擊都會在一定程度上得到緩衝,從而可以有效的減少受到的要害攻擊(要害攻擊變為普通攻擊)。當然,缺點也很明顯,這隻是個初期技能,不可升級,過段時間就會被淘汰掉。

如果是朝著肉盾方麵發展,這兩個技能都非常不錯,一個是長期一個是眼前,如何取舍全看玩家自己的意願。然而這要和第三個技能比起來,就讓人有些捉摸不定了,隻因為這第三個技能並非是純朝著肉盾方麵發展的,更主要的是它和魔法扯上了邊。

黑暗印記:最基本的元素印記之一,進階黑暗職業的前提條件。

任何與元素有關的職業,比如法師、魔劍士、元素騎士等等,在掌握元素能力之前,都必須獲得相關的元素印記。像黑暗武士、暗黑騎士、暗影術士等等,就必須先賬務黑暗印記才能學習相關能力。

印記在《霸者》遊戲裏基本分為四種,元素印記、圖騰印記、神靈印記和血脈印記,乃是各種能力掌握的基礎。印記的獲得其實並不是很難,比如在任何神廟祈禱成為該神靈的信徒,並完成一定的任務,那都可以獲得最基本的神靈印記。而其他類型的基本也是如此,在玩家成長到一定程度之後,便會逐漸接觸到這個方麵。

也就是說,印記這種東西經過一段時間之後就會成為大路貨,如果不是特別追求的話,基本人人都能掌握,除非是追求那些稀少高端的類型,比如巨龍血脈印記。隻不過遊戲之初,有這個運氣能碰到的就不多了。

眼前,如果選擇前兩項之一,那麼閻良暫時的發展道路基本可確定為肉盾型職業,不過肉盾型職業比較講究團隊配合,這不太符合他喜歡獨來獨往的性格。而選擇第三項,那以後的陣營方麵就有些局限了,萬一找不到合適的轉職機會,肯定會耽誤不少時間,畢竟黑暗陣營在遊戲裏都藏的比較深。

“是否確定選擇初級黑暗印記?”

“確定!”

猶豫了一秒,閻良就直接選擇了第三項,碰到這種好事不選那才是傻子,其他的暫時不說,就這黑暗印記本身所附帶的屬性就已經非常誘人。就像體質恢複+1,新手默認在自然恢複情況下,每次隻會回複1點血量,而有了這個就相當於直接翻倍,每次回複2點血量。至於後麵那個腐蝕之觸也非常不錯,如果能掌握遠程攻擊能力,那就是放風箏的基礎神技。

姓名:院長

血量:26/54

魔法:1/1

體力:72%

攻擊:打擊傷害(拳頭)2-3,打擊傷害(魚竿)3-4

防禦:物理減免19.5%,魔法減免6.5%

體質:14(特長+3)

力量:4

敏捷:5(特長+1)

智力:2

精神:6

天賦:初級黑暗印記(升級條件:罪惡值達到300並消耗120活躍點)。

技能:無。

……”

其實,對於眼前黑暗印記,閻良心裏還有個猜測。

神秘女神祈禱出的技能雖是一定程度上根據玩家屬性來的,但也有著很大的隨機性,大多數情況下隻是些初級技能,不會對以後職業發展造成太大的影響,以後就算用不上,直接扔在那裏就可以了,比如學會了鋼鐵之軀也可以進階法係職業。