其實,據他所知,以前某幾款老遊戲中,僵屍這種怪物本身便擁有病毒和疾病傳播的天賦,瘟疫傷害免疫倒也並不算稀奇。但令他蛋疼的是,免疫和傷害為零完全不同,竟然直接無法使其感染腐蝕之觸,這完全是閻良之前沒有料到的!
換句話說,看眼前這個情況,僅憑遠程手段,他根本無法對僵屍造成任何傷害,和以前那樣收割的打算自然打了水漂。
不過還好,雖然沒法對僵屍傷害,但腐蝕之種在其身上並沒有消失,依然能對周圍的骷髏造成傷害。
既然瘟疫免疫,閻良也隻好作罷,隻能繼續蹲在地洞邊,滿臉無奈的瞧著下麵那家夥怒吼發狂到四處亂竄。
然而正是這樣,隨著僵屍移動,大片大片的骷髏被感染了腐蝕之觸,這也是他事先沒想到的事情,完全就是個人形病源一樣。
隻見,所到之處大批原本呆滯的骷髏漸漸有了反應,而後狂奔著朝閻良湧來,不過限於地洞坡道,從而速度並不快。
直接點講,原先下麵骷髏雖多,但隻會呆滯而又無意識的走來走去,同時仇恨範圍也很小,對視野內的閻良並沒有什麼特別反應。而此刻由於腐蝕之種的關係,僵屍幫他引到了大批大批的怪物,而這些怪物此刻正擁擠著朝他殺來。
沒什麼好說的,猶豫著觀察了一會,等到骷髏快爬上來時,閻良轉過身拔腿就跑,而後直接鑽進了岔道,接著選了個狹窄的地方,卷起袖子三下五下便直接爬了上去。
僵屍會不會攀爬他並不清楚,但智力低下的骷髏肯定是不會的,而在逃跑的時候他還沒忘使勁朝下撒了幾把沙石。
七點幽魂能量,也隻夠閻良施放瘟疫之種兩次,萬一要暫時沒有怪物直接死在自己手下,幽魂能量自然就得不到有效的補充,最後落個後繼無力。再有一點的是,僵屍亂串並沒有將骷髏身上都疊加滿3層腐蝕之觸,有的隻是1層2層而已,根本沒造成傷害,所以眼前並非是簡單收割的事情,相反還比較麻煩。
和最開始那樣,等閻良爬上岔道頂,下麵已經密密麻麻擠滿了一大群骷髏,直接由岔道排到了地洞那邊,甚至那僵屍不是何時也已經爬了上來,正拖著笨拙但又強橫的身體一步步朝著這邊擠來。
完事開頭難,一把把沙石之下,等到第一批骷髏逐漸散架,幽魂能量如潮水般湧了過來,這個時候技能自然已經可以不要錢的放。隻要是射程範圍內,整個就像是籠罩了一層黴綠色的陰雲般,場麵極為壯觀,隻可惜除了閻良自己,在場並沒有其他觀眾,否則肯定會驚掉下巴。要知道,這麼多怪物如果讓人一個個砍過去,還不知道要砍到何年馬月。
“砰!砰!砰!”隨著沙沙直往下落的沙石,下麵傳來了一陣陣驚人的撞擊聲,整個礦道都給人一種要坍塌的錯覺。
這已經是四十多分鍾之後,大群的骷髏基本都已經沒清理一空,隻剩下最後一隻僵屍還在那裏依然堅挺著,甚至毫發未傷。那家夥實在皮糙肉厚,就算是石子砸到身上也一點反應都沒有,沒有傷害不會觸發腐蝕之觸不說,甚至連個傷害減零的提示都沒有,閻良甚至懷疑自己小釘頭錘能不能給對方造成傷害。
值得慶幸的是,這僵屍依然不會攀爬,不過會在下麵死命的亂砸亂撞,發瘋般像是要把閻良震下去,就連整個石壁都被砸掉了一大塊!
“吼!”
“我鬱悶,別叫了,真難聽,有種你就上來!”
雖然完全談不上害怕,不過心虛肯定還是有的,震掉下去肯定不會,除非他閻良體力耗盡,不過萬一撞塌方了那他肯定是死翹翹被活埋無疑,雖然僅是一個遊戲,但也有很強的即視感。
“不行,這樣下去也不是個辦法……我都已經很長時間沒攻擊了,這玩意怎麼還不走!”
兩頭瞅了瞅,動作快點要下去的話也不是不行,岔道狹窄僵屍行動其實也不怎麼方便,不過碰上BOSS哪有不打直接逃跑的道理?但若是正麵硬悍的話,這狹小的空間對自己同樣很不利,挪騰不開遲早被對方砸成肉餅不可。
想到這裏,閻良不由的看了看自己的狀態,血量有34點,體力已經不足三分之一。而看僵屍那強橫的力量,一拳頭被轟到起碼也得損失10點血量以上,憑他這小身板恐怕根本受不住三下。
可惜這坑爹遊戲太追求什麼平衡性真實性,無論是升級還是加屬性點都不會滿血滿狀態,一時間讓他猶豫不定不知道該怎麼辦才好。