第117章 表示賊不走空(2 / 2)

前麵幾個標記,要麼在可能可以活過來的那些雕像身上,要麼就是在分布整個大廳的陷阱上,顯然不怎麼適合過去一一查看,而最後一個印記倒是離著門邊不遠,隻是需要小心門外來回遊蕩的大小死靈獵犬應該就可以了。

隻是,閻良不是盜賊,自然看不明白不同盜賊印記所代表的意義,隻能根據其中方向箭頭之類大致猜測馬文的去向,然而接下來他卻並未直接離開,而是在檢查完盜賊印記之後有折返回了大廳。

有個老詞叫做賊不走空,來都既然已經來了,就這樣轉頭離開顯然太醬油了一些,就算殺怪推BOSS之類不怎麼現實,但順手出去牽個羊什麼的這個完全可以有,而此刻他都已經認準目標了。

BOSS會有裝備有武器麼?顯然是有的……就靠在BOSS王座的邊上,那是兩把斧刃泛著猩紅色單手斧,不過造型不一樣,一把是雙刃板斧,而另一把則是單刃的開顱斧,都泛著異樣的流光,隻一看就知道不是凡品。

這兩把斧子也被馬文特別標記了,不過對方並沒有取走,顯然是因為取走這兩把斧子的難度比較高,搞不好就被突然轉醒的約瑟夫給順手劈了,比如閻良有不小的把握能摸過去而不驚動BOSS雕像,但感覺中一旦動了那斧子BOSS便會立馬轉醒,哪怕這裏實在係統覆蓋範圍之外,按照係統的尿性也絕對是這樣的。

拿還是不拿?這個問題需要考慮麼?不要考慮麼?可以有笨死的玩家,但絕對沒有見到極品裝備不伸手的玩家,要裝備不要命這是玩家的究極特性,不然也不會有副本中各種滅團滅到吐血依然兢兢業業的坑爹事情了……

說白了拿到手扔進背包那隻是眨眨眼的事情,而關鍵問題是接下來如何逃跑……眼珠一轉閻良突然有了主意,雖然不知道行不行,但不妨一試!

沒有急著過去,縮在牆角閻良耐心的等待了起來,不過這時候他其實是在耐心的操控著外麵的兩隻亡靈小夥伴,正在想辦法讓他們混進堡壘大廳裏來,門口有一大幫怪守著,想混進來並不太容易,嚐試了幾次每當接近便被那些骨頭架子阻止了,顯然是防止別人打擾約瑟夫的休眠。

不過這些畢竟是智慧低下的骷髏,並沒有那麼有組織性有紀律性,隻要方法得當並非混不進來,至少那些守在門口的隻是和自己小夥伴一樣的精英巨人骷髏而已,隻不過這中間肯定要費點事。

該怎麼做?其實也並非很複雜,將那七八隻守門的巨人骷髏一隻隻引出去幹掉而已,不過倒也不必全都幹掉,隻需要這邊守衛的位置空出來,而閻良所控製的小夥伴混到守衛中對方不阻止便行,不過更主要的還是混進大廳這些守衛不阻止,不然還得繼續清理下去。

這個過程自然並非一撮而就,不過在嚐試了兩次之後,閻良突然一拍腦門暗叫自己太傻了,其實根本不需要那麼麻煩……接著,他直接控製那隻死靈獵犬找了個對手自殺了,然後空出的那個奴役位置,直接扔到門口的守衛身上……很簡單,既然這些守衛也是相同的經驗巨人骷髏,自然也能被閻良所控製,根本不需要用別的骷髏混進來,先前自己竟然直接忽視了這一茬(其實是作者忘了→_→)!

骷髏混進大廳之後,接下來的事情就簡單了,其實也就是摸過去然後拿走斧子,剩下的便是後事的應對,應付不了那今天就得做好了掛在這裏的準備,唯一的問題是無論自己摸過去還是骷髏進入了大廳,所發出的動靜絕對不能驚動約瑟夫和那些雕像,無論是前者後者似乎都不件容易事。

不過,眼前這位骸骨領主的沉睡,似乎和正常睡眠並不一樣,以小夥伴那咚咚咚的腳步聲,竟依然沒有驚醒他,不過想想也就了然,門口那一堆骷髏成天走來走去的巡邏,動靜比眼前要大多了,顯然沒有吵醒過眼前這位骸骨領主,不然他應該永遠都睡不著才對。

說白了,想驚動這BOSS,那必須得觸發一些機製才行,比如直接攻擊之類,或者殺了外麵的那隻BOSS,總之設定上來講玩家在外麵擊殺那隻BOSS的時候,裏麵這隻更大的BOSS是不會蘇醒跑出去幫忙的,不然BOSS也不用殺了,全亂套了。