第094章:陽城(2 / 2)

這些花花綠綠的塑料盒子讓淩雲想到了戰區的一項看起來非常不合時宜的舉措——扶持娛樂類產業。電子遊戲企業有了充足的資金和人手,在核打擊後生產出上百種單機和網絡遊戲,影視公司也得到了國防軍的大力支持,陸海空三軍的官兵們協助拍攝了若幹戰爭類題材的影視產品,場麵非常火爆刺激。

這些精彩紛呈的娛樂產品在為這個黑色的世界帶來明快色彩的同時,也遭到了若幹評論家的猛烈抨擊,他們紛紛發表反對意見,表示在人類瀕臨滅絕的情況下發展娛樂產業太過冷血,甚至還有人痛罵國防軍忘記了仍然在基地外受苦的同胞,隻顧自己享樂,不管國民死活。

這個看起來有些“冷酷無情”的舉措其實是由基地內幸存的市場學和經濟學專家提出的,2013年初,他們聯名向當時還隻是第一山地師師長的謝笠上將提交了一份建議發展娛樂產業的報告。這份與未來經濟有關的報告很快獲得批準,並順利在一二五基地群實施。

根據報告中的預測,由於核打擊後可以購買到的產品會大大減少,而國民的工資水平又不能突然降低到與之相適應的地步,必然會造成居民手中無法使用的紙幣越積越多。時間一長,這些積攢在人們手中無處宣泄的購買力很有可能會給市場帶來嚴重衝擊,導致難以收拾的恐怖後果。

在2013年前的高工資時代,盡管人均年收入接近三萬美元,但住房、交通工具以及各種數之不盡的商品完全可以消化掉消費者手中的購買力。而在這個沒有多少種商品可選擇的灰暗年代,即使將工資人為壓低到原來的三分之一,仍然不能取得收入與支出間的大致平衡。

習慣了高薪的人們很難再接受過低的薪水,大幅度壓低收入這個方案不可行,一二五基地的決策層隻能從支出著手。基地內的住房、教育和醫療屬於社會福利範疇,能夠吸納的購買力有限,交通、飲食、服裝之類的傳統支出項目又因為無處可去和商品匱乏而大大縮水,在此背景下,娛樂業成為平衡收支的重要手段。

大災難後推出的娛樂產品大致可以分為兩類,一類代表著平靜,充滿著和平的景象與安寧的氣氛,另一類則詮釋出狂暴,運用強烈的血腥與殘酷的戰鬥刺激消費者的神經。令許多人迷惑不解,這兩類風格完全相反的作品竟然在同時取得了巨大的成功。也許,在渴望平淡的同時,人們仍然保留有追求冒險的本性。

不管怎樣,這些售價昂貴的娛樂工具為燒錢和扔錢提供了一個良好的途徑,由國家控股的娛樂公司也收獲了可觀的利潤,為各個機構解決了為數不少的財政預算。隨著娛樂產品的花樣越來越多,就連起初痛罵娛樂公司“不如”的衛道士們,也忍不住這強大的誘惑,時不時地溜到電影院悄悄看上幾場……

作為軍人的福利,淩雲可以免費觀看售價高昂的高清電影,當處於休假狀態時,他偶爾會從光盤盒中隨便抽出一張藍光盤看上一會。也許是演員問題,也許是導演問題,又或者是編劇問題,淩雲總覺得新出的電影不如核爆前的看起來有感覺,如果這幾個攤位上有好貨,他很樂意挑選幾張經典的DVD或藍光碟帶回基地慢慢欣賞。

非常令人遺憾,淩雲並沒有發現有值得購買的經典影片,那個攤主看到他臉上失望的表情後,會意地笑笑,他輕輕向前俯體,將嘴湊到淩雲麵前神秘道:“這裏有好貨。”將好產品藏起來的攤主一邊說,一邊將上衣打開一側。

他身上的迷彩服內側竟然縫滿了口袋,裏麵整齊地插著若幹源自RB的各類光盤,從各式一直排到幾個著名的H-GAME。光盤封套上充滿性的圖片裸地向淩雲展示著R籍的敬業精神和人體表麵構造,不知道這些無私地投身於各國青少年性教育工作的女性工作者有沒有在核彈的光芒下存活下來……

淩雲已經過了對性好奇和需要接受性教育的年齡,也沒有性壓抑的問題,對這些老古董也就沒有什麼興趣。他正要起身離去,又轉念一想,將一包餅幹扔給攤主,隨手在布攤上堆放著的光盤盒堆中拿了幾張,漫不經心道:“聽說國防軍要打來了?”