庫拉斯特下層。
在暗黑遊戲中,這裏是整個第三幕的重頭戲,當玩家打到這個位置後,可以說真正進入了暗黑遊戲的高潮部分。
當然,在遊戲中這裏是沒有城牆的,就是有也都被地獄勢力給摧毀了。
但是現在不同,廢墟毫不掩飾的修改劇情,將整個庫拉斯特都改成了一個巨大的堡壘。
高聳入雲的城牆厚達好幾米,整個城牆上密密麻麻的布滿了小小的窗口,有眼神好的廢墟士已經能看到,每個窗口後方都有三隻怪物。
一隻遠程、一隻近戰、一隻治療。
有人喃喃罵道:“還你媽標配。”
除此之外,整個城牆的寬度一眼望不到邊,根本不知道有多遠,想繞過去基本上不可能了,大家也沒動過這個主意——廢墟幹出這麼赤裸裸的事情來,就沒打算讓大家用取巧的方式過關。
當然,就杜衛東估計,如果大家鐵了心非要繞過這段城牆,也未必就真做不到,充其量是多花上幾天的時間,而且路上遇到的困難也未必就比攻城更小。
所以無論大家看著城牆怎麼發呆,最終還是要把這裏踏平的。
二十個人在數不清的召喚生物簇擁下來到了城牆800米以外。
800米,這是城牆內遠程怪物的極限打擊距離,再往前就要承受鋪天蓋地的攻擊了。
杜衛東端著望遠鏡看了足足有二十多分鍾,旁邊廢墟士們竊竊私語,大家都有種有力使不出的感覺。
城牆上的火力太猛了,剛剛杜衛東派了幾個骷髏兵試探,結果生命力480點的骷髏兵連1秒都沒堅持到,就被打成了一片碎渣。
杜衛東估算了一下,城牆上怪物的攻擊力並不強,但是數量極多,每個怪物的攻擊力最多不會超過30,打在骷髏身上,扣除防禦後最多才能造成十幾點的傷害,但是數量確實恐怖,一秒的功夫就有幾乎上百的技能打到。
這就是數千點的傷害了,別說是骷髏兵等召喚生命,就算廢墟士自己也抗不住。
那是針對三難度廢墟士水準設計的關卡,在大家普遍生命力在2000-3000的時候,這種程度的打擊遠遠不是大家能夠承受的。
如果說誰能撐過去,大概也就是杜衛東一個人了。
這刻所有人都站在杜衛東身後,看著杜衛東認真觀察城牆,好半天後杜衛東才收起望遠鏡,回頭看了看眾人,然後拿出平板電腦,點開上麵的畫麵,畫出了一個草圖。
“我估算了一下,如果我們要硬衝,以我們隊伍的規模,大概需要橫向50米的距離同時衝鋒,縱向太長,就先不算了……”杜衛東點選電腦,說道:“衝鋒時間大概是15秒左右,這是考慮到召喚部隊的速度,並不是我們的速度。”
有人說:“杜老大,這說明什麼?”
杜衛東道:“聽我說完,如果我們以現在所在位置來衝鋒,橫向50米的規模,大概需要同時承受1400多個窗口的同時攻擊,我數了一下,城牆上從第三層開始以上就有遠程怪物了,向上一共是9層,縱向每排能打到我們的窗口大概155個左右,7排是1085個窗口。不過這隻是我們目測的數據,其中小BOSS、精英怪都沒算進去,所以我預測大概需要受到1400多個窗口的攻擊。”
有人說:“1400多個窗口,就是至少1400隻領唱者,也許更多。”
又有人說:“領唱者的遠程技能是閃電,不過那是800米的距離,如果離近了很可能會有暴風雪襲擊,那是麵積攻擊,還是1400個同時釋放。”