判定?這個詞對於何衝來說有些陌生。
“對,就是判定,武林中每本秘籍每個招式都有判定值,這個值是抽象的,無法用具體數字表現出來,但它又是客觀存在的。比如你剛才為什麼會拚不過我的弟子,就是因為你的招式判定值太低,我前麵說過,即使普攻技能在多少下觸發特殊效果,但它依然是普攻技能,你拿普攻技能的判定去跟我弟子擊退技能的判定比,當然比不過。一般來說,同樣效果的招式,其秘籍的品質越高判定也就越高,好比同是擊退技能,紫色秘籍的判定值肯定是要高於綠色秘籍的。不過天下之大無奇不有,有那麼幾本傳說中的秘籍,雖然品質不是最上乘,但單論判定卻無人能出其右。”
聽了館主的話何衝才恍然大悟,原來係統還有這樣的設定,看來跟那中級弟子來硬的是肯定不行了,不過他那招後手重拳的CD比較長,我是不是可以從這上麵做文章,可最無解的是對手隻要用2次擊退技就能KO自己,而中間10秒左右的CD時間以何衝15-30的外攻還不足以把對方打入虛弱狀態(原本外攻10-25,丟掉生鐵短劍變成5-20,修習《胖子腿法》第一層變為15-30),有這個前提在,所有的推理都變成了死循環。
正自焦急間,館主卻一臉嚴肅地走了過來:“你的思考角度從一開始就錯了,所以才會進入死胡同,你忽視了最重要、也是最基本的東西——擊退技能根本是可以格擋住的啊!”
“格擋?對啊我怎麼忘了這茬了,雖然那記重拳出手快,但畢竟不是瞬發,有一個旋身擰腰的前置動作,隻要集中注意力,不是不可能檔下來的啊!”
呼,館主一語道破天機,何衝隻感覺眼前豁然開朗,在旁邊的休息室快速回滿狀態後,又繼續發起了挑戰,反正切磋輸了也不掉經驗,我怕你?
再次進入小隔間,這回何衝學乖了,一開始就架起格擋,那意思很明了,等你用完擊退技我再出擊。不成想對手根本就不進攻,站在那一動不動,何衝等了半天終於忍不住開奔雷式上去幹,才踢了2腳對手果然又做出了擰腰的前置動作,就是現在,格擋!雖然這一晃而過的前置隻有零點幾秒,但對於LOL最強王者出身的何衝來說卻太過充裕。
輕鬆檔下這記擊退,何衝隻掉了幾滴血,而前麵被直接擊中那是一下就掉30多點血的啊,趁著對手釋放技能後的一刹那遲緩,何衝瞬間踢出了帶擊退效果的第三招直踹,啪!正中目標,擊退+僵直,趁你病要你命,奔雷式瘋狂地輸出,僅僅0.5秒對方的血條就掉了一大截,而接下來沒有擊退技的敵人隻能被動格擋,10秒鍾後何衝再一次格擋住了他的後手重拳,勝負已然明了,可以說自何衝掌握了格擋的技巧,這個武館中級弟子就再無任何威脅。
經驗值+100,鐺的一聲,視野中出現了一個升級按鈕,而何衝卻猶豫著升還是不升,因為根據百曉生帖子子的經驗,升到2級後再打中級弟子經驗會減少一半,而武館高級弟子極為難打,幾乎不可能打過。不過耳聽為虛眼見為實,何衝還是決定先會一會這高級弟子,看看難度到底怎樣再做選擇。
向館主提出與高級弟子的切磋申請,館主欣然同意,但何衝隻覺得他笑得是否太過幸災樂禍。走進小隔間,3秒鍾過後,1滴血的何衝扶著牆向休息室挪去……我去,隻是高一個級別,用不用猛上這麼多!那魁梧的身形和碩大的長柄鐵錘,一看就是BOSS嘛,格擋狀態下一錘大半血,體力值見底,再一錘升天,這尼瑪確定你隻是弟子不是館主?
癱在休息室內的何衝毅然把所有的經驗都加到胖子腿法上,現在升級就是找死,實力沒增加,經驗少一半,組隊還沒人要,基本上就會陷入百曉生手下的那種撲街狀態,還好哥NB搞到一本稀有秘籍,不至於走投無路,而且他有個大膽的想法,那就是把胖子腿法修煉到高級,嚐試用1級的狀態挑戰武館高級弟子,如果成功那得撈到多少經驗啊?想想就讓人激動,不過想起那恐怖的巨錘何衝就一陣蛋疼,不管了,刷吧!