這是遊戲,但卻不是鬧著玩的!------
送走眾人的葉青躺在天台上平複著心中的傷感,清爽的微風,溫熱的陽光,操場上遠遠傳來了NPC學生的玩鬧聲。一切都是那麼的平和與美好。
葉青在等待著,他在等待光球的指示,等待著自己新的旅程。果然,沒一會光球就從虛空中冒了出來:“恭喜你完成了第一個主線任務。完成五次主線任務可以進入你所指定的世界。你現在想要進入下一個世界還是延期?”
躺在地上的葉青問著:“咦?延期?可以延期幾天?”
“無限製,係統對你並沒有什麼強製的要求,就連主線任務,雖然說完成了才可以穿越下一個世界,但是你也可以選擇不完成,一直待在那個世界。或者自殺回到死後的世界再次進行穿越。這樣就可以完美繞過主線任務。當然,完成了任務也沒什麼東西獎勵。”
“原來係統的約束力對於我來說是這麼低的麼?”
“嗯,係統不會強迫你做任何事情。不過擁有拯救他人力量的你,會傻呆呆地躺在這裏讓他們死掉嗎?”
“那還等什麼?”葉青笑著,所謂能力越大,責任越大。他,自然會擔起這份責任。
“那就穿越咯,下一個世界預測係統給出的是SAO,那麼祝你好運。”光球的話一說完,葉青就感到一陣眩暈,接著失去了意識。
2022年,大廠牌電子機械製造商“ARGUS”開發出-“NERvGear”-能連結虛擬世界的機器。完全的虛擬實境終於能夠實現。帶上頭盔,就能“完全潛行”享受虛擬世界的真實。第一款虛擬現實的遊戲《SwordArtOnline》(簡稱SAO)上線了。但是這個遊戲卻是個生死遊戲:已經登陸遊戲的人無法再退出遊戲,而在遊戲中死亡或者是外界幹擾造成連接中斷的話,頭盔中儲存的能量都會瞬間烤熟人腦,然後死亡。
這是遊戲,但卻不是鬧著玩的!
世界:SAO
任務:盡可能地拯救玩家
當葉青清醒的時候,出現在他的麵前的是一個創建遊戲角色的畫麵,四周則是一個封閉的白色圓形空間。
“什麼情況?”看著等待輸入昵稱的方框,葉青嚐試著退出遊戲,卻發現根本沒有這個選項。任務要他盡可能地拯救玩家,最容易的拯救方法當然是在遊戲開啟前摧毀服務器或者發出警告讓別人不要登陸遊戲。這樣的話也就沒人會死,全部玩家幸存。可是看這狀況,葉青感覺非常莫名其妙。自己又沒戴上頭盔,怎麼會直接進入遊戲世界?
呼喚光球也沒有任何回答,葉青隻好自己開始建立角色了。
外貌還好說,隨便選了一個壯碩點的人物模型就好了,反正等一下在遊戲裏最終都會被GM還原成原本的樣子。問題是昵稱啊!!!起名字神馬的最討厭了有木有?!!以前玩電腦遊戲的時候葉青就為了起個遊戲ID而折騰了幾天幾夜,現在又要來一次,這讓葉青鬱悶無比。
葉青無聊地打量著四周,想著遊戲ID,忽然低頭看到自己肩膀上的肩章,葉青靈光一閃,直接在輸入框打入“SSS”。嗯,以後自己就叫SSS,為了紀念大家,也為了紀念那段日子。
點擊進入遊戲,一片片光亮撲麵而來,讓葉青不由自主地閉上了眼睛。等葉青再次睜開雙眼的時候,葉青發現自己正站在一個圓形的廣場上。一塊一塊的大理石鋪成平整而實在的地麵。周圍不斷地冒出一道道白光,光芒消散後露出裏麵的一道道的人影。
“喲西,好好升級,帶著大家打爆這個遊戲就OK了。”葉青這樣想著,在地圖的幫助下,路癡的他跑過了一條又一條的街道,成功地來到了野外。
頭上是上一層灰白色的天花板,腳下是廣闊而綠油油的草地,遠邊則是茂盛的森林以及天空。風兒帶著青草的芬芳鑽入了葉青的鼻尖,讓葉青的鼻子都感覺有點癢癢的。
“做的還真是真是啊。”感受著周圍,葉青感歎著:“不過再怎麼真實,它也隻是個虛擬世界。”
看著在草地上走動著的一隻隻眼冒紅光的野豬,葉青抄起短刀施展起步法就迅速接近。隻見葉青好像忽然消失了似得,在野豬還沒來得及反應的情況下忽然出現在野豬背後,抬起短刀刷刷兩下就直接解決了。血量歸零的野豬爆散開來,變成一片片的彩色碎片消失不見。而葉青的包裹裏,則是多出了2個金幣,經驗條也是漲動了一點。
葉青把玩著短刀,在這個沒有魔法的世界,會用短刀的他配上能隱身的步法自然想當一個刺客。剛才也證明過了,自己可以使用自己學到的一切,那麼係統呢?感受著不停折磨自己的詛咒,葉青很想試試如果自己掉血了會怎麼樣。