說起俄羅斯方塊,就大概談一下職業玩家。職業玩家並不僅僅是從遊戲裏麵賺錢養活自己的人——那叫打金農民。職業職業,職業的素養從何而來?就是從俄羅斯方塊這類的訓練用遊戲而來,繩鋸木斷,水滴石穿,久經訓練,終成高手。
俄羅斯方塊除了保持想象力這個最重要的作用之外,還有鍛煉操作,提高眼手協調,增強反應速率,打磨圖形敏感度等等好處。當然,一個俄羅斯方塊並不能將所有的職業玩家應有的能力都鍛煉完成,但是職業玩家的課程當然也不隻有俄羅斯方塊。
KOF、漢諾塔、WARCRAFT、STARCRAFT、各種RPG遊戲、急速賽道(起源於瑪麗賽車)、樂COOL(起源於勁舞團)、梭哈、麻將、桌球、CS、象棋、國際象棋、圍棋、撲克牌、骰子、輪盤、古代曆史與古代詩歌、基礎樂理、商業知識、英語、中文甚至是古老的打飛機……這些隻能說是一部分基礎的東西,更高層次的職業玩家更加博學。
很多遊戲都是一千多年前就已經出現了,但是遊戲教育真正走上正軌不過是幾百年的事情。不得不感慨古人的智慧,你可以嘲笑那個時代的生產力落後,但是那個時代的人卻將有限的生產力發揮地淋漓盡致。這些遊戲基本囊括了所有類型,至今仍然是此類遊戲的公用範本和模型。比如CS(反恐精英)是一款在20世紀的尾巴下,21世紀的頭頂上誕生的遊戲,至今為止的公用第一人稱射擊類遊戲的名字依然是CS,而且保留了它的基本設置和甩狙BUG。
各種遊戲分別針對各種不同的遊戲能力進行訓練,比如KOF就是對精確讀秒、預判、反應、直覺等能力的很好的鍛煉。
而梭哈則是主要對應穩定性、心算、應變、心理學等等。
其它遊戲都同理,針對的各種能力有所不同,職業玩家們就從小玩這些遊戲長大,於是各種遊戲遠超普通玩家。
至於非遊戲的課程,各有各的用處,不方便全說,就舉幾個例子。
古代詩歌和曆史主要用於網絡遊戲中的謎語解讀,不過裝B是更重要的目的也說不定,畢竟高端職業玩家都是娛樂界明星,裝B是基本技能。
商業知識用來經營團隊,如果想要經營俱樂部或者網遊中的公會的話,當然就需要更高檔次的商業知識。
至於英文和中文就更不用說了:語言是溝通的橋梁,世界上有1/3的人都是華夏國人,而應用最廣泛的語言、被譽為“通用語”的就是英文,職業玩家與國際接軌是不可避免的,因為網絡遊戲是不分國界的。而且各大杯賽裏一定會遇到外國的同行,語言不通怎麼行?
“至少也得知道怎麼罵人吧?”後來教楊海英語的時候,諾天王這麼說:“到時候和他們打起來,如果你罵他們,他們聽不懂,那多吃虧啊。”
小楊海仔細想了想,深以為然。
林泊認為小楊海在諾天王的調教之下,距離純潔善良越來越遠了。
可想而知,職業玩家的職業二字絕不是說說而已。
楊海未來要學的東西還有很多很多。
……
話歸正題。
諾天王打開遊戲界麵,進入俄羅斯方塊,把手柄的用法教給了小楊海。
俄羅斯方塊這樣的遊戲一切從簡,並不需要什麼特別複雜的手柄操作,小楊海的嗅覺也很敏銳,諾天王一教就會。諾給楊海演示了一下大概玩法,就把手柄遞給了一邊躍躍欲試的小家夥。
第一次用手柄的小家夥手忙腳亂,很快就掛掉了。
諾注意到楊海用得不是很順手。
這個手柄不是凡品,是專業遊戲裝備公司PRO專門為諾天王定製的精品手柄,完全符合人體工程學的設計,可以有效減少疲勞。
但是楊海隻有三歲,手太小了。
諾搖了搖頭,搬過一張椅子來,把楊海抱著放了上去,指著那個控製台說:“不用手柄了,用搖杆來打。”