第三十五章 尾行(1 / 2)

我發現從這一章開始,終於進入正題了,殘念……

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楊海看了一眼就腹誹道:“奸商!”因為清單上麵的技能都很昂貴,如果全部學習,肯定要掏空他所有的金幣。黑暗放逐者的技能還算是少的,如果換成另外兩個放逐者……他的金幣都不一定夠用。

關於技能的學習,這個沒有什麼好說的,能學得肯定要都學了。

其中有三個技能是每個放逐者都可以學習的公共技能:

高空緩落(1級0%):降低從高處墜地時受到的傷害。

滯空(1級0%):物理技能,最多在空中停滯三秒,冷卻30秒

放逐者的意誌(1級0%):精神係法術豁免10%

另外的技能則是黑暗放逐者的技能:

劍專精(1級0%):使用劍類武器威力增加,使用劍類武器時會從敏捷屬性上得到更高的收益

閃避(1級0%):你躲閃敵人攻擊的能力有所提升。

招架(1級0%):你招架敵人攻擊的能力有所提升。

這些技能學習之後立刻被列入了楊海的技能樹當中,而技能樹原來分叉的兩個關於鮮血放逐者和虛空放逐者的技能樹已經消失。

黑暗放逐者的技能樹亮了起來。

在被遺忘的大陸中,所有的技能一開始都會顯示1級0%。需要強調的是,法術是法術,技能是技能,不能混為一談。比如說火焰係法術專精就是技能,而火球術是法術,屬於火焰係法術專精的範圍之內。使用這些技能會增長熟練度,而除非是特殊技能,否則熟練度增長得並不慢。但是熟練度到達99%的時候,需要在這個技能上投入一個技能點,才能讓它到達2級

技能點怎麼獲得?

技能點遠遠比不上屬性珍貴,但是對玩家依然很重要。不同的職業升級獲得不同的技能點,還有來自各方的修正。

修正包括:每升一級,無論是誰,固定獲得1個技能點。

智力超過12/17/22/29(不包括裝備附加的智力屬性),升級將額外獲得1/2/3/4個技能點。

而龍族擁有真龍血統,每升一級會額外獲得一個技能點。

更重要的在於:不同的職業升級時獲得的技能點也有所不同。比如最高的盜賊,每升一級可以獲得8個技能點,最低的術士,每升一級隻能獲得4個技能點。

在這方麵放逐者算是中等,每升1級可以獲得6個技能點,加上固定的1點、智力加成(楊海智力13)的1點、龍族附加的1點,那麼楊海每升一級可以獲得9個技能點。

他現在3級,存了27個技能點沒有使用。

但是技能點這個東西用得實在是很快的,而且生活職業也需要用到技能點。除非作一個純粹的戰鬥玩家,否則在生活職業上麵投入技能點勢在必行。而職業玩家要求德藝雙馨,不可能不修生活技能,除非是瘋了。

楊海剛才還在擔心黑暗放逐者技能太少,現在又一下子慶幸,幸虧比較少,要不然還會為取舍而蛋疼一番。

看了看黑暗放逐者技能樹一層的技能,楊海怎麼看都覺得這些技能全部是有用的,沒有廢物技能。當然了,黑暗放逐者技能這麼少,如果再出現一堆廢物技能,遊戲公司就等著被憤怒的玩家投訴吧。

楊海隻好忍痛,把所有可以點亮的技能都花一個技能點給點亮了。

潛行(1級0%):隱身類技能變得更加完美,因潛行下降移動速度有所恢複,同時更難被察覺

偵查(1級0%):調動你的耳目觀察周圍,更輕易地發現躲藏或隱身的目標

聆聽(1級0%):聽覺更加敏銳

躲藏(1級0%):躲藏時悄無聲息,變得不易被人察覺

影遁(1級0%):躲藏在陰影中的時候更加隱蔽

聽風辨位(1級0%):借助敏銳的聽覺來判斷局麵

雙持(1級0%):黑暗放逐者善於持雙武器戰鬥,兩把武器的攻擊速度分開計算敏捷獲得的收益