第六十四章 四保一(1 / 3)

比賽用遊戲艙調試的時候,g競技場的篷頂上所有的高能燈就全部關閉了起來,懸掛光屏也從軌道上滑到賽場旁邊,內部的第二層蓬頂從四麵八方聚起來閉合,最後閉成了一個銀白色的內部蓬頂,嚴絲合縫,看不到一絲拚接的縫隙——這個蓬頂是用來放映虛擬世界中職業玩家們對戰情況的專用投影屏,隻要人們戴上座位下麵放置的d眼罩,把座椅放平,就可以躺著看比賽,擁有身臨其境的d效果。

從硬件上來,擁有無數大款讚助商的g競技場個方麵的配置都是頂級的,這種觀看比賽的條件目前來隻有sunrise俱樂部的主場靈魂行者競技場還有e-ype的主場g競技場擁有了,當然了,e-ype的硬件好是因為讚助商太多,sunrise的硬件好是因為人家的老板是世界首富,這個是閑話,暫不多提。

這一套設備每個月的維修費用高達00萬聯邦盾,視覺享受當然也是最頂級的,觀眾們無一例外地選擇了戴上d眼罩來觀看。當然了,他們談論最多的不是投影屏,而是pseidn之前的狂言。

或許這個不能用狂言來形容,狂妄到這樣的地步已經接近了不理智的邊緣,隻是楊海確實是感覺無所謂。因為他覺得無論是哪一款遊戲,對於目前的形勢來都沒有什麼不同。

擬真類遊戲並沒有所謂的b,也沒有平局加賽的法。擬真遊戲不需要裁判,達到勝利條件自動獲勝,也不會出現平局。

係統倒計時結束之後,比賽直接開始了。

思考遊戲,這個來話長。在ga的所有正式比賽項目當中思考遊戲是唯一具備危險性的遊戲,而且在所有競技項目當中思考遊戲的危險程度名列前茅,在ga的曆史上,雖然並沒有任何一個職業玩家因為思考遊戲而陣亡在賽場上,但是精神受到嚴重損傷的已經有一百多例了,雖然縱觀ga五百多年的曆史,一百多人受傷並不算多,但是也絕對不算少。

思考遊戲中受傷,比較輕的也是整整休養了個賽季才複出,可以跟坐飛機差不多,輕易不出事,一旦出了事故……自求多福吧。

最嚴重的一起事故發生在兩百多年前,俄羅斯流浪者俱樂部的一名職業玩家在賽場上麵對對方的邏輯炸彈的時候,大概是因為突然之間腦子不靈光了一下,就那麼一下,麵對無法抵擋的攻擊沒能及時裸衣自保,後果就是他的思維被炸成了碎片,飄散在比賽用的網域當中。

沒辦法,ga先是冷藏了他的身體,然後用了整整一個星期的時間才把這些碎片打撈了起來,並且邀請世界上所有知名的職業玩家中的思考高手和官方注冊的思考者拚湊這些碎片。

在一群世界頂級思維強人的共同努力之下,那個可憐的家夥的思維碎片終於被重新拚湊了起來,可是有那麼幾個碎片怎麼都找不見了——思維數據化之後,比較的思維碎片在一個網域當中就像是一粒沙子在沙灘上一樣,想要找到實在是太難了,有點殘破的思維重新回到身體裏之後,他的腦子已經不太靈光了,經常出現幻覺和偏頭痛,而且也患上了強烈的健忘症,據最後沒能撐過0歲的一次突然發作的頭痛,就這麼去了。

這個也是可以理解的,畢竟一個思維被炸碎之後再拚起來,重新回到人的身體裏麵肯定是會出現問題的,特別是這這個思維少了那麼一部分。人腦的構造的研究近乎永無止境,現代醫學已經先進到了可以將人的思維連接到網絡和虛擬次元裏麵,卻還沒有先進到把被扯爛的思維重新縫合這樣的高度。

因為這個事故,思考遊戲一度被禁止繼續在聯賽當中列項,當然,後來漸漸地就解禁了。

思考遊戲本身的魅力不可阻擋,高風險性更是給這個遊戲帶來了非比尋常的刺激。在思考遊戲當中,玩家的思維占據活動的主體地位,經常能夠解放出超越人類極限的思維能力,讓觀戰者大呼過癮,這種精彩絕對不是有身體做限製的其他遊戲能夠媲美的——就算是其他的擬真遊戲,也有客觀上的限製,比如survive,你可以選擇力量型人物、敏捷型人物和力量型任務,但是絕對不可能選出一個三者都非常出色的人物來。一些正常人無法做出來的動作,比如ap到達1000之類的事情,在survive裏麵也不會出現,畢竟這些遊戲以現實為藍本,不會出現超乎常理的事情。

但是思考遊戲不同,思維延伸的極限在哪裏,這個遊戲的極限就在哪裏。思維遊戲的節奏極快,完全不受任何客觀條件的限製。

一個人每分鍾最多能1000個字左右,這是因為受到了口的限製;一個人每分鍾最多能夠聽5000個字左右,這是因為受到了耳的限製,但是一個人每分鍾最多能夠想多少個字呢?這個不好,事實也非常驚人,令人難以置信。

思考遊戲的意義就在於不斷地突破人類思維的極限,職業玩家的平均智商冠絕所有職業,思考遊戲可以居功至偉,他們從就不斷地用漢諾塔這樣的遊戲來開發智力,用俄羅斯方塊這樣的遊戲來維持想象力,而思考遊戲更是深度挖掘了他們腦域的潛能。

那麼思維的極限到底在哪裏呢?這個是可以被認為是沒有極限的。目前為止,公認最極限的記錄的保持者是楊海的老朋友——iger,他用三秒鍾的時間回答了60895乘以59806這個問題,並且回答正確,如果換算成剛才所的普通概念,那麼iger具備著一分鍾在大腦中思考大約一億七千萬個含義不同的字的能力,但事實上,在裏約思維實驗室的臨床數據裏,現代正常人的腦域開發是6,而iger是8,僅僅多出來。