第二百六十三章 劇毒議會(1 / 3)

我欠了大家一章,我有罪……這幾身體不舒服,容我休息幾日,稍後補上。//. //

死亡沼澤的二號bss他們早就不是第一次打了,當初開荒工作被擱置之前,dark的精英團已經有了一百六十多次的團滅心得,二號bss劇毒議會確實是因為難度過高所以才沒有辦法打的。

這一次因為要爭奪世界級bss的fd,楊海和iger兩個人經過了謹慎的策劃,重新開始挑戰劇毒議會,自然史做好了充足的準備——其實這個準備主要是iger提供的方案,楊海負責實施,因為他每忙著看書做實驗煮龍蛋,根本就沒太多空閑去想別的。

他們每一個人都將自己身上能夠附魔自然抗性與暗影抗性的裝備全部附了抗性,用來對付劇毒物質的傷害,所有可以銘刻抗性的銘文也是做了同樣的處理。自然抗性藥劑和暗影之頜藥劑也備足了劑量——雖然這花了一大筆錢,但是為了爭奪fd的榮譽這些支出是值得的。

死亡沼澤二號bss劇毒議會流程如下。

當玩家們走出樹林,來到樹林外的空地、黑暗的洞穴外麵的時候,將會驚醒洞穴中被封印在星界沉睡的劇毒魔哈米的投影,哈米將會指使他的信徒們前來考驗玩家。

哈米將會使用軟性毒藥,將所有玩家麻痹,使玩家們癱瘓並無法控製自己的身體。

然後空地中間會出現三個圖騰柱,分別是“劇毒圖騰:痛苦”、、“劇毒圖騰:怨恨”“劇毒圖騰:哀傷”。

因為顏色的不同,我們分別稱他們為紅圖騰和藍圖騰。這三個圖騰位於空地上的三個不同的角落,圍成一個三角形。

痛苦圖騰:玩家會受到痛苦圖騰的影響,承受0點秒的毒素傷害,並且每當受到除此以外的毒素傷害的時候,接下來的5秒內,他們怨恨圖騰的觸發幾率提高至100%

怨恨圖騰:玩家會受到怨恨圖騰的影響。所造成的所有傷害和治療有1%的可能並不對目標生效,而是改為對目標的目標生效。

哀傷圖騰:玩家會受到哀傷圖騰的影響,若他們使用治療法術,他們不但需要支付治療法術所必須消耗的法力,也需要支付等同數額的生命。

這三種圖騰是bss戰中的常駐debuff。

也就是。整場戰鬥中,玩家都會伴隨著這三種debuff進行。紅圖騰的debuff,常駐的ae傷害,這個沒什麼好解釋的,但是考慮到奶茶隻有600的血量,0點秒的傷害也真的是壓力很大了,因為這顯然隻是他們需要去治療的一部分。

而紅色圖騰主要給治療造成壓力的是第二個方麵的效果。

在紅圖騰的影響下,如果玩家受到別的毒素的傷害,那麼他們在接下來5秒就會100%地觸發黃色圖騰的效果。

黃色圖騰的含義:以楊海為例。他一刀砍到bss,本來應該是對bss造成傷害,但是如果黃色圖騰的效果被觸發,那麼他就會對bss的目標造成傷害——bss的目標就是ank。而國王給ank加血,如果黃色圖騰的效果被觸發,那麼國王的治療目標就會變成目標的目標,也就是國王的這一個加血會加到bss的頭上。

這兩個圖騰連起來,對於整個團隊的壓製作用是非常大的。人們攻擊的時候必須格外心。否則立刻就會出現斷治療秒的情況。

藍色圖騰是專門針對治療的壓製,比如國王大叔的一發神聖震擊需要用60點法力值,在藍色圖騰的影響之下,他使用這個技能會降低60點生命。

對三個圖騰的把握是整場戰鬥的重點。

三位劇毒議會的長老會分別從洞穴中出現,並站到三個不同的圖騰柱旁邊,然後開始冥想。

冥想:劇毒議會長老會用冥想的方式讓自己的靈魂離開身體,並帶著自己圖騰的力量走向另一個圖騰。當他們走到新的圖騰柱的時候,圖騰將會受到影響發生變異。

這個變異就好像是顏色的混合一般,正體現了劇毒魔混和毒藥的犀利之處。

如果紅長老的靈魂走到了藍色圖騰。那麼就會在藍色的圖騰上——眾所周之,紅色+藍色=紫色——會在藍色的圖騰上附著一個紫色的光暈,並且對藍色圖騰進行大幅度的增強。