有了ande、lebrn、aj三個外援的加入,dark精英團的配置已經無限趨於完美,這個陣容無論從哪個角度上來所都讓人無話可。//. //
在一次又一次的團滅中,ank和治療的默契終於到達了一定的水準。
“是時候嚐試著過掉這個bss了。”楊海對iger。
iger點了點頭:“磨合已經完成,從現在開始,aj,你的戰鬥複生不要再吝嗇了。稀有材料的所有花費都由dark來承擔。”
aj剛想要拒絕,楊海就道:“你是來當外援的,不能讓你額外破費。這也是題中應有之意。”
aj嘿嘿笑道:“我才沒那麼傻呢,我的意思是,能不能我不要材料的錢,老大你多給我一個時光的夢魘沙漏如何?”
“……”楊海頓時哭笑不得:“每個星期隻有三個,aj,不是我不給你,是隻有這麼多了。你以為dark公會是賣通行證的嗎?”
aj也隻好作罷。
“我給死緩了!”ny在團隊頻道中道:“注意維尼的血線。”
眼看著維斯康蒂已經沒有辦法躲開bss這一記瓦解打擊了,ny冷靜地給維斯康蒂丟了一個“緩刑敕令”。而維斯康蒂和ny配合多年,對於自己老友的實力了然於心,毫無畏懼地迎著bss的劍刃頂了上去。開啟了亡命徒的狀態,手中的彎刀如同穿花蝴蝶一般在bss的脖子旁邊舞出一道道絢麗的死亡之光,bss的頭上頓時出現了一連串的觸目驚心的紅字,然後在數據統計裏麵,維斯康蒂的總dps瞬間從65%提升到了85%。
維斯康蒂對於隊友的信任很快得到了反饋,ny不負眾望,在刀鋒及體的那一刻將緩刑敕令加持在了維斯康蒂的身上,維斯康蒂的血量瞬間歸0,但是還是沒有死。
三個治療同時給維斯康蒂抬了一發黑暗治療,他的血量瞬間又到了安全範圍以內。
然後在另外一邊,ank冷靜地將bss嘲諷了回去。
這裏的科普一下,各位看官可能經常看各種各樣的網絡遊戲,也非常了解ank擁有嘲諷這個技能的經典設定,我的一個朋友曾經問過我,這個嘲諷造成的仇恨是怎麼算的,難道一個人打出了驚的傷害,就隻需要一個的嘲諷,就能把仇恨全部拉回去嗎?會不會出現嘲諷後也無法對付的那種仇恨?
在這裏一下仇恨機製。
首先,ank有自己特有的姿態。無論是防戰的防禦姿態,還是騎士的正義之怒,他們都有著雷同的效果,那就是ank造成的傷害將會轉化為500%的仇恨。
真正的遊戲裏麵有自己的數據,但是這裏我們隻用假設常數來解釋,否則太麻煩,大家明白那個意思就行。
假設。1點傷害會引發1點仇恨,4點治療量會引發1點仇恨。
那麼ank每造成1點傷害都會因為自己特有的姿態,造成5點仇恨。
近戰的仇恨到達ank的100%以上,就會;遠程仇恨到達ank的10%以上,才會。這個經典的設定是為了增加放風箏的難度。此中奧妙不作解釋,請各位看官自行思索。
假如,ank的仇恨現在是1萬點,某dps的仇恨是0,突然之間,這個dps打出了一記100萬的傷害——假設,當然不可能打這麼高——這一次攻擊之後,dps肯定會,ank必須快點嘲諷。
這個嘲諷。有兩個功能。
功能1:在秒內,強迫bss攻擊ank。
功能:bss對這個dps的仇恨是100萬,這個嘲諷一出手,ank自己那1萬點的仇恨就會瞬間變成100萬。然後這個時候ank的仇恨和dps持平,如果ank不繼續上仇恨,而dps還在打,那麼毫無疑問,秒強製攻擊之後。dps的仇恨就會又一次超過ank,會導致二次。所以,如果dps太過強力,一定要注意一點,ank在嘲諷之後,這三秒內,dps造成的傷害不能超過ank的五倍,否則還會繼續。
很多時候,大家都在。專業和業餘之間的差別在哪裏?我看不出來。
事實上,這裏麵的差別實在是太大太大了。就這一個簡簡單單的嘲諷,這麼簡單的機製,在野人ank當中,99%的人都是渾渾噩噩的,他們根本就不明白嘲諷的作用,很多野人ank就知道嘲諷是一個保持仇恨的技能,其他的呢?嘲諷就是嘲諷唄,這還能有什麼。
很多野人ank都是嘲諷的d一到了就用,這種傻瓜行為就不什麼了。因為如果沒有人的話,嘲諷的兩個功能是完全作廢的,這個時候用嘲諷根本起不到保持仇恨的功能,唯一的用處就是浪費d。