第四十八章 壓倒性優勢(1 / 3)

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前麵章節序號錯了,不過應該不影響閱讀.

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澤尼特公國是一個相對比較死板的種族,暴兵強力,戰術變化比較少,這也是viva隻使用澤尼特公國的空投戰術就能夠拿到80%勝利的原因。: ..澤尼特擁有這種不管你出什麼兵種,我就是以不變應萬變的潛質。

除了年初在和ny爭奪世界冠軍的時候viva使用了神聖教廷出奇製勝之外,其他時間viva都是在不停地空投。

但是佐藤這一下戰術的變化也是非常犀利。

澤尼特在二本之前非常缺乏偵查手段,二本升級了機械科技之後會變得稍微好一些,佐藤就是卡了這個時間差,利用兵營堵口的特性,阻斷了viva偵查他基地。

然後開始雙神秘聖地暴兵,出純構裝傀儡部隊。

維斯康蒂之所以佐藤這個是在放大招,是因為構裝傀儡是一種比較極端的兵種。

構裝傀儡每一單位要占據五個人口,對空超級強悍,對地攻擊比較雞肋,傷害輸出一般,輔助作用遠遠大於火力作用。構裝傀儡在赫裏亞王國的常規戰術當中,就算是00人口的赫裏亞王國大部隊,構裝傀儡的數量也就是有那麼兩三個就足夠了。這個東西主要是用來鎖定空中單位,並且為赫裏亞王國脆弱的法師提供保護傘,防止被切臉秒殺。

以構裝傀儡為主要兵種的打法可以是前所未見,這種戰術本身是存在缺陷的。不能作為常規戰術來打,但是卻可以在某些比較極端的情況下作為針對性地戰術出現。

這個其實是佐藤早就準備好的大招。

就像很多人都會非常看重頭銜戰一樣。佐藤也為頭銜戰準備了不斷的一段時間,他也一直都在想自己遇到遊戲界的那幾個頂級強人該怎麼辦。

佐藤很清楚自己的弱點,自己雖然技術出色,但是世界排名前幾的那幾個變態,都是不僅僅技術出色,操作也非常凶悍,意識及其風騷的人。自己僅僅是在技術方麵和人家持平,到時候恐怕死都不知道是怎麼死的。

佐藤後來就在想。遇到pseidn這種全方位碾壓的對手是肯定沒辦法了。但是遇到viva、維斯康蒂這種,戰術能力不算很強,隻是操作凶悍意識或者本能比較敏銳的玩家,自己就可以反其道而行之,用一些比較偏僻的針對性兵種來打他們一個措手不及。

很多頂級玩家,他們甚至不需要去做偵查,隻是通過一些非常細微的東西就能夠判斷出對手的動向。而在佐藤看來,在這方麵做文章就是很有必要的了。因為這些細微的東西正好可以起到欺騙的效果——眼睛是會騙人的嘛。

佐藤封堵了路口之後,連續放下了兩座防空塔,這就是一種騙術——正常的人看到這裏,肯定都覺得他是要兩座防空加地堡速三本了,前幾pseidn還用了裸三本的戰術。但是那個太奔放,一般人玩不來,現在比較主流的還是先放下兩個炮塔然後再三本,這樣的話雖然科技完成的要晚15秒左右,但是前期的安全係數卻大大地提高了。

這一套戲做得非常到位。毫無破綻,viva也覺得佐藤是打算雙防空憋三本。

赫裏亞王國的防禦塔在升級了空間魔法之後超級凶殘。這就給了viva一個信號——我必須多造幾架運輸機才能夠拿下這場戰爭。

有的時候,玩家們打遊戲的時間打得比較長了,就會形成這種下意識的反應,這甚至不能算是一種習慣,隻能是千錘百煉的經驗,這也正是高端的影帝流打法的犀利之處所在。這種經驗往往會成為一種短板被對方所利用和欺騙。

事實上就是,雖然放下了了兩個防禦塔,但是佐藤根本就沒有升級空間魔法——本來他就沒想要打三本科技部隊,他打算在中期就一決勝負。

這兩個防空炮塔就是演戲所必須的代價。

影帝流很早就已經是人民群眾喜聞樂見的流派了,直到現在人們對於影帝這種特殊的存在依然爭論不休,楊海剛出道的時候性格比較剛猛,對於影帝不屑一顧,不過現在偶爾也會化身奧斯卡金人得主,打gdlike那場就是依此順勢而為。無論影帝流是不是合適,有一點是可以肯定地。