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終於,pseidn兵營裏麵的第一個兵生產出來了。
亞當斯和lanel兩個人都吃了一驚,不約而同地停止了鬥嘴。
因為從兵營當中生產出來的兵並不是他們想象當中的狼毒巫師,而是狂狼氏族的另外一個法師兵種:詛咒女巫。
上一次在和visni的比賽當中,大放異彩的狼毒巫師被認為是pseidn新發明的巫師流戰術的主力兵種,大家都在期待pseidn對於狼毒巫師的延伸應用,突然變成了上一場比賽當中數量少並且隱性了的詛咒女巫,兩位頂級解都是遲疑了片刻,開始猜測起詛咒女巫可能出現的應用來 ”“ 。
“你覺得這個時候詛咒女巫的出現是為了什麼?”lanel問道。
亞當斯覺得自己算是最了解pseidn的打法的人之一了,可是pseidn卻也從來沒有在任何eype的人麵前展示過他的巫師流戰術。這個時候聽到lanel開口詢問,不免有些尷尬,咳嗽了兩聲,道:“詛咒女巫是一個比較生僻的兵種,倒不是這種兵種的不厲害,隻是性價比不太高,導致了她的生僻。具體的應用,我想pseidn老大應該是心中自有溝壑吧。”
聽到亞當斯的話,lanel就知道自己的解夥伴也並不了解詛咒女巫的具體用法。
他皺起眉頭,背上了詛咒女巫的資料:“詛咒女巫,又名女巫,是拜爾達黑鷹部落的二本法師兵種,製造成本10金幣70水晶,製造時間0秒,初始生命值60,初始護甲。初始技能巫毒娃娃、劇毒詛咒,升級後可以獲得技能召喚蟾蜍。巫毒娃娃:施法距離全圖,製造一個巫毒草人,寫上敵人的名字來詛咒它,使其在0秒內受到詛咒,移動時持續損失血量;劇毒詛咒:施法距離100碼,可以讓敵方一個目標和周圍10碼內的敵人降低99%的移動速度,在兩秒後,損失的移動速度會持續恢複;召喚蟾蜍,詛咒女巫召喚一個攻擊力為11的蟾蜍。詛咒女巫可以騎在蟾蜍上獲得額外50%的移動速度加成,作為坐騎的蟾蜍不具備攻擊力。”
完了詛咒女巫的資料,lanel總結道:“詛咒女巫的技能,其實是很強大的,但是因為製造這個單位需要消耗整整70的水晶,所以未免有些得不償失。很多時候,把製造詛咒女巫的資源用來製造其他的兵種可以取得事半功倍的效果,也正是因為這個原因,詛咒女巫這個兵種在各種戰術中出場都比較少。而且呢。一般來,詛咒女巫的技能特性就決定了,這是一個純輔助性的兵種,這種兵種脆弱又昂貴。是不能夠作為主要的戰鬥力來出場的。”
亞當斯實際上有著同樣的擔心,但是在lanel的麵前又怎麼肯露怯?他答道:“話是這樣沒錯,但是超級高手往往有著化腐朽為神奇的功力,我很期待pseidn老大的精彩發揮。”
lanel本來想要諷刺一下亞當斯的。但是想到pseidn正是擅長老母雞變鴨的高手,剛才已經把話得滿了,再得更滿。到時候pseidn妙手一出,自己不免臉上無光,也就忍住了沒有出。
而ny,在生產了第二架運輸機的時候,就已經放下了重工和蒸汽車間開始轉火花戰術了。
這倒是讓亞當斯頗為感慨:“維斯康蒂出道之後,引領澤尼特飛來飛去,高舉高打了將近十年,沒想到在這一屆大師賽上,反而是在地麵上的強力推進打法火花戰術大放異彩。”
lanel道:“戰術本就是兵無常勢、水無常形的。今後澤尼特的主要戰術是空投依然不會改變,但是對於高手之間的爭奪來,單純的空投未免會顯得威懾力不足,這才需要火花戰術來助陣。”
這一次pseidn的部隊選擇是以詛咒女巫為主,以狼毒巫師為輔,與上一次大相徑庭,而ny的部隊成分更是讓人看不懂,如果是火花戰術,未免布雷車和坦克太少;如果是空投,布雷車和坦克未免又太多;而無論是空投還是火花推進,ny的運輸機的數量似乎都不對,未免讓人看起來一頭霧水。
在pseidn還在家裏憋法師部隊的時候,ny率先動手。ny的運輸機載著四個布雷車,分別向四方的方尖塔飛了過去。
在百隆大教堂此起彼伏的議論聲中,ny的四個布雷車分別來到了地圖的四個角落,在方尖塔的附近以及前往方尖塔的畢竟之路上開始埋布地雷。
lanel和亞當斯麵麵相覷。
“看樣子,ny是想要控製方尖塔的使用權。”亞當斯猶豫了一下,他從來都沒有見過這樣的打法,一般來就算是在方尖塔這樣擁有特殊建築物的地圖,這種特殊建築物也並不是決定比賽勝負的首要條件。
但是現在看起來ny似乎對於方尖塔的使用權很在意的樣子。
布雷車的能量回複起來不慢,但是相比於ny埋布在方尖塔附近的密密麻麻的地雷來,這種能量回複未免就顯得有些不夠了。一般來,打澤尼特的高手都會選擇給自己的布雷車留下能量已備不時之需,因為地雷實在是殺人越貨,衝鋒殿後的利器。