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他在長考的時候,場上的局麵從瞬間的火爆變得沉默起來。。
在第一個回合的交鋒之中,野人大獲全勝。意大利頂級戰術分析師團隊給野人定製的sp戰術包發揮了自己應有的威力。
現代遊戲就是這麼博大精深,變幻莫測。如果按照陣容純粹強度而論,heaven和野人差不多持平,如果一定要進行精細的比較,野人要略勝一籌,畢竟板凳的厚度擺在那裏。可是這一點差距在第一陣容的交手中不是足以決定勝負的因素。
可是就是因為野人的戰術安排,他們搶了一個節奏,頓時就造成了heaven的一死一重傷,並且heaven的另外一群隊員在這個時候也很難集群了。野人反而趁著heaven沒緩過勁兒來的時候,火速集結,繼續在大樓中展開了下一波埋伏。
野人在第二盤中不但取得了人數的優勢,還取得了形勢的優勢,可以是全方位三百六十度無死角的大優局麵。
這就是現代遊戲中戰術包的強橫之處。
戰術包中明顯有對“蔓藤灣”這張地圖的特別布置,這種手段在ie的行話裏麵被稱為“飛刀”。所謂“飛刀”來自於圍棋的術語,ie是一群極為變態的人,一群殫精竭慮、苦心孤詣每琢磨著永遠想不完的事情的人。所以一般來ie都精通各種棋類遊戲,無論是主流的華夏象棋還是歐洲象棋,抑或是圍棋。
飛刀,就是那種針對別人的思維盲點,精心準備一個陷阱,挖坑給人跳的手段。
剛才野人就是出了一把飛刀,heaven毫無心理準備,就算有gdlike這樣的王級玩家。還是吃了一個大虧。飛刀這個東西有其特殊性,飛刀的威力是非常非常大的,一旦出現往往就決定了一場比賽的勝負。不過飛刀的本質還是陰謀,這種東西用過一次之後就曝光了,比如今比賽野人拋出來的飛刀,以後再打蔓藤港這張地圖,誰還會把氣墊車開到危險範圍裏麵?肯定是沒有了吧,就算打假賽也不太可能出現這種情況了,因為這也太假了,演技根本不過關。
這就是現代遊戲。決定比賽的可能是ie,可能是一把飛刀,可能是某一個人的閃光,可能是某一個超級玩家完全打爆了對麵,可能是戰術的急緩,可能是技術風格的克製……原因實在是太多太多了。
從這裏也可以看出現代遊戲和古代遊戲的區別。
現代的玩家厲害,還是古代的玩家厲害?
對於遊戲迷而言,討論誰是最強大的玩家,這是一個永遠都不會過時的話題。古代的遊戲和現代的遊戲有很大的不同。討論哪一個更強大有“關公戰秦瓊”的嫌疑,貌似怎麼都有道理。現代遊戲和古代遊戲幾乎是兩種東西,古代遊戲講究一個,不服來幹。力大為王,我技術比你好,就是技術比你好,你有一百萬個辦法。也架不住我就是比你厲害。
可是現代遊戲就不是這樣了,影響比賽勝負的有一百萬個原因,就算是e-ype這樣的俱樂部。運氣要是背到家了,還是要輸給ba。從這個方麵來看,現代遊戲中的超級巨星決定比賽的能力,比古代的巨星要差得多了。
古巴比倫那位占星術已達化境的大祭司,號稱全勝一生,這個是沒有記載的;n-prine人單挑這輩子就輸過一次,這個是有記載的,團隊戰的勝率也超過了98%。
放在現代,別是全勝,有誰要是敢這輩子自己單挑就輸一次,大家立刻就會將他送去瘋人院度過餘生。團隊戰那就更不要了。
從這個角度上來,古代的巨星們決定比賽的能力的確要更強一些;但是如果就這麼覺得諾王不如n-prine,這個也很不公平。個人能力強到了gdlike、諾王這個地步,要他們和n-prine相比差在哪裏,大家也就都不出來了。換句話,剛才ian一炮轟過去,gdlike的表現已經是頂級中的頂級,楊海自己就是公認的超一流選手,但他也有自知之明,知道自己絕沒有隔著000米將巴雷特的子彈甩一個超過六十度的弧線準確擊中落點的本事。
gdlike在純粹的技術上,的確比自己強。要有人能夠用真正的盲狙做到這一點,那是扯淡,這是人力所不能及的。自從在和機械貓的對話中頓悟以後,楊海覺得自己在境界上可能不如爆發出全部狀態的ielrd,但是應該已經和諾王、ny這個等級的玩家持平,並不覺得gdlike在境界上比自己出色。事實上gdlike始終無法封王,起本質就是境界不夠。