也許許多人會感覺到一頭霧水,這樣的遊戲係統會不會讓人感覺很頭痛,因為沒有任何數值可以去計算,會不會有些不公平。其實這個是完全公平的,新紀元的程序為高精端程序,所有玩家都連接到遊戲主腦,主腦通過計算各種數據來判斷兩個人之間的實力差距。
這也是為什麼這款遊戲稱之為百分之百擬真。普通遊戲的遊戲數據雖然直觀的提現了傷害值和攻擊強度,卻片麵的忽略了其他許多數值,比如一個人的大腦反應能力,身體的敏捷程度等等,太多太多了。
新紀元以這種全新的數據係統來提現這樣一個全擬真試的遊戲可以說是把遊戲上升到了另一個層麵。這個遊戲中不存在真正的強勢,也不存在殘缺裝備無法打敗傳說裝備的硬性規定,反而將這一切的結果交給玩家以技術勝利,以頭腦製勝。
新紀元中法力值的計算方式也取消了從前的數值計算方式,以6個不同等級來提現法力值的多少。分別為,充盈,飽滿,不足,空虛和法力殆盡。新紀元之中,玩家可對自己的身體進行內視,六種不同的法力值狀態會導致體內經絡發生變化,顏色分別為綠色,白色,黃色,藍色,紅色,黑色。也就是當一個人的法力值到達0這個數值時,那個人體內的經絡顏色便會體現為黑色。
新紀元之中,職業很多,因為這樣一個大型的遊戲,世界各國都會在同一時間上線。國與國之間的連接也會在相應的時間打開。也就是每個國家都有一些特色型的職業,比如宣傳片中的聖騎士和魔騎士,是屬於美國的特色職業。在中國區,玩家可選擇的非隱藏普通職業有劍士,刀客,法師,巫師,刺客,弓手,和尚和召喚師。
而各職業的技能也從原來的硬性學習改變為玩家自創技能。以劍士為例,劍士的各種物理攻擊招式經過自己的編排成為其獨創的技能。至於法術攻擊,資料中是這樣顯示的,每個遊戲人物都有經絡,不論是法師還是戰士都是一個樣子的。玩家通過控製經絡中的元氣用來附著武器或者用元氣來直接打擊敵人形成其獨創技能。
而經絡中的元氣可以改變各種性質,戰士型職業可改變的性質為金,木,水,火,土,法師型職業可改變的性質比戰士多出3個即,金,木,水,火,土,毒,聖,空間。而敏捷型職業如刺客,弓手則為金,木,水,火,土,毒。
王宇一口氣將遊戲資料看了個遍,還別說,這個新紀元與普通遊戲還真不同,不但廢除了數字數據係統,還增加了玩家自創係統。這與新紀元的廣告相同,這樣看來叫做重生真的不為過了。
而且還是那種不現實的重生,一個幾乎等同於穿越到神話時代的重生。王宇雖然對遊戲沒有興趣,不過此時,也禁不住有些躍躍欲試了。這也難怪,如果給任何一個人重生的機會,而且是這麼美好的重生,我想那個人一定與王宇的心情是一樣的吧。
王宇從出生起,人生就被安排好了,雖然他從來沒想過外麵的世界是什麼樣子的,普通人的生活是什麼樣子的。可是此時新紀元的出現,也不免觸動了他心中某個埋藏了很久的弦。王宇此時也漸漸開始放下了對遊戲偏激的想法,開始考慮自己要選擇什麼樣的職業了。
他想著想著,時間就已經到了11點50分了。他抬起手看了看表,看時間差不多了,便打開了新紀元的電源,鑽進了新紀元的遊戲艙體之中,蓋上了遊戲艙蓋。
帶上頭盔,連接上身體各種的測試儀,與營養疏導係統,便直接進入了遊戲。
王宇的眼前突然一陣白芒閃過,讓自己幾乎看不清身邊的景色。這又讓他想起了早上和陳雲的那次親密接觸,他可不敢再隨便走動了,要是不小心碰到了花花草草就不好了。
他站在原地,努力的適應著眼前的光線。一會,眼前的景色漸漸清晰,出現在王宇眼前的是那次在宣傳片上看到的懸崖,也就是那個金色戰士所站的懸崖。王宇展望四周,發現曾經鳥語花香,鶯歌燕舞的古城此時已經變為一片廢墟了,看來那場戰爭金色戰士被打敗了啊。
也不知道怎的,王宇心中竟然產生了一種惆悵。然而就在他的惆悵還沒有隨風蕩漾的時候,一陣機械的係統提示音響起,把王宇從想象中拉回了現實。
“尊敬的玩家,歡迎您來到新紀元的世界,菊花褶皺認定已經完畢,遊戲倉已經與玩家綁定。”那聲音雖然機械,卻又不失甜美,但是王宇心中關心的不是這個,而是那個什麼什麼認定是怎麼回事。。。