地下世界的重力比地麵至少高出十倍,饒是屬性極其誇張的猙獸,行動起來也顯得有些遲緩,刑烈本身的話就更不用提了,除了精神類技能可能受到影響相對小一些外,力量和速度都受到很大的削弱,所能發揮出的戰力,估計也就相當於在初級班經曆第二次月考的時候。
被重力加身的滋味很不好受,呼吸都變得非常困難,仿佛有力無處使,帶給人一種不吐不快的感覺。
不過話說回來,受到削弱的並不止刑烈和傀儡,周圍這些地下生物也好不到哪去,雖說這些生物原本就生活在地下世界,多少會有些適應,但隻要沒完全脫離血肉生物的範疇,就必然也要受到重力的影響,所以周圍這些地下生物的行動也同樣遲緩,在刑烈看來,就算它們長相再怎麼猙獰可怖,也幾乎和普通野獸沒有區別。
既然雙方都受到同樣層次的削弱,那麼這裏的重力對刑烈來說也就不存在任何負麵影響了,反倒讓戰鬥變得更加輕鬆。
重力隻會影響行動速度,可思維反應速度卻不會受到影響,所以刑烈可以十分輕易的讓自身和控製的傀儡躲避那些骷髏蜥蜴的攻擊,就像一個普通人麵對被減慢數十倍速度的子彈。
而且重力加身,也讓刑烈有充足的時間可以清晰的判斷應當如何進行走位,才能避免落得被圍困的局麵。
或許還有個更為恰當的比喻,就像刑烈剛開始進入喪屍圍城的世界,麵對行動遲緩的喪屍。
猙獸殺入地下生物群中,簡直如同狼入羊群,身形輾轉騰挪,或是飛撲,或是撕咬,往往一個照麵就能輕易拍碎一隻骷髏蜥蜴的腦袋。
這下刑烈也算見識到猙獸的可怕之處,周圍重力影響的隻是速度和力量,但是對於身體強度卻沒有任何削弱,而且這裏可是高達A級難度的月考世界,按理說在這裏隨便拉出來一隻野兔,刑烈都不太可能一把將其掐死。
看似弱不禁風的小獸尚且有那麼強悍的身體素質,更別提此時麵對的骷髏蜥蜴了。
為了更進一步的了解猙獸的攻擊強度,刑烈也投入到戰鬥中去,使用宇宙幻影的發力技巧,狠狠一拳轟在距離最近的一隻骷髏蜥蜴頭上,這種程度的拳力足以把一塊鐵疙瘩砸得凹陷下去,可落在骷髏蜥蜴頭上,卻隻是傳出一聲骨裂聲響,並沒能對骷髏蜥蜴一擊斃命。
刑烈算是明白自身和猙獸之間的差距了,而且相信猙獸的全力一擊如果落在自己頭上,就算無法斃掉自身性命,至少也要被打得七葷八素,暫時失去思考能力。
猙獸展現出來的戰鬥力還遠不止強悍的力量這一點,它的速度即使在十多倍重力的影響下,也仍是飛快,最致命的還屬猙獸的三條尾巴,也就是刑烈為其續接的巨型食人花的口器。
那三條尾巴抽打時,拉起一道道殘影,可以輕易的把一隻骷髏蜥蜴攔腰切斷,可想而知,如果是在地麵上不受重力影響的情況下,尾巴的抽打速度和威力又會快到何等程度!
當三條尾巴瘋狂的揮動起來時,猙獸就如同化身成一台絞肉機,周圍數米範圍內根本不存在能夠存活的地下生物。
猙獸作為刑烈的傀儡,一舉一動完全由刑烈來進行操控,但刑烈卻不會操控猙獸用三條尾巴瘋狂舞動,瘋狂收割地下生物的性命,倒不是有意拖延,隻是過多的動用尾巴來傷敵,對猙獸的體力消耗也是比較大,短時間作戰還可以,但是要打持久戰的話,就有些得不償失了。
麵對成群的地下生物,刑烈完全不需要傀儡的庇護,使用自由之風的特效,消耗充能數來開啟護體風刃,加上荊棘板甲的被動效果,刑烈隻需遊走在地下生物群中,甚至不需要去拚命進攻,也同樣能夠收割一條條地下生物的性命。
最讓人感到驚喜的是這些地下生物死亡後掉落的寶箱鑰匙級別也不算低,最低都能達到白銀級別,甚至擊殺一些種類奇特的生物,還有幾率掉落黃金級的寶箱鑰匙,或許在中級班範疇內的任務世界,白銀和黃金級的寶箱鑰匙已經屢見不鮮了,但勝在數量夠多,一把白銀鑰匙至少也能開出價值幾百點恐慌積分的物品,黃金鑰匙的價值更是能翻三倍。
可以並不誇張的說,如果地下生物的數量能達到無窮無盡的地步,那麼這次刑烈的地下世界之行,必定能賺得盆滿缽滿。
隻是這種想法也隻能是想想罷了,想要抵達並探索地下世界雖說並不容易,但高校也不會大方到為學員創造出一個可以無限輕鬆刷怪的地圖出來,甚至刑烈已經能夠預見,可能要不了多久,不是周圍的地下生物被清剿一空,就是會出現某些強大到不像話的BOSS級生物將自己逼退。