刑烈自身去做誘餌,吸引濃霧中十多隻骷髏蜥蜴的追殺,猙獸傀儡則爭取機會偷偷摸到金剛骸骨近前,把位麵之匙歸位,開啟了通往雙S級難度骷髏島的位麵之門。
沒錯,這就是刑烈原定的計劃。
以刑烈當前的實力,在S級難度下的骷髏島,尚且要小心謹慎,一旦被凶獸圍困,等待的下場也必定是死亡,那麼S級難度和A級難度相差如此懸殊,也同樣意味著S級和雙S級的難度跨越會更大,這樣做,的確和送死沒什麼區別。
但這些都在刑烈的計劃中,而且計劃已經實施,先前一切都已經鋪墊好了,沒有收手的道理。
按照先前在地下世界中開啟位麵之門時高校給出的提醒,讓冷靜下來的刑烈有了一些推斷。
高校信息中說的很明確,在進入位麵之門,抵達S級難度下的骷髏島後,停留時間隻有三小時,時間過後,就會被傳送回到原本A級難度世界的地下聖殿,這樣一來,對刑烈而言結果隻是得到了先前的戰利品,回返時還是要停留在地下世界,而且對所謂的地下聖殿也並不了解,到時候還不一定是什麼情況。
以刑烈對骷髏島的了解,地下生物的實力明顯強於地表的遠古生物,這一點先前刑烈是深有體會,不說其他,單就是戾氣妖這個生物如果出現在不受重力束縛的地表,會造成多麼大的動蕩,這就已經無法想象了。
可地下世界的生物曆經無數年,卻無法攻陷骷髏島,其中原因估計隻有一點,就是沒辦法輕易離開地下世界,不然地下世界的生物傾巢而出的話,僅憑金剛的力量,遠無法進行阻止。
通過這一點不難看出,想要離開地下世界會非常困難,至少目前刑烈隻知道通過墜落時的地下泉眼才能回返地表,但在地下世界的重力影響下,這幾乎也是不可能的。
所以刑烈隻能是冒險去嚐試另一種方法,也就是通過連續兩次開啟位麵之門,來達成返回地表的目的。
相關的明確內容高校信息中並沒有提起,但以刑烈的推測,基本上是不存在問題,通過地下世界的位麵之門,到達時限後,會被重新傳送回到地下世界,那麼既然可以隨意選擇落點,刑烈當然要選擇地表世界作為落點,如果這時再通過金剛尖齒來二次開啟地表的位麵之門的話,是不是在雙S級難度的世界中停留三小時後,就會被傳送回到地表世界的原住民聖殿?
基本上高校是公平的,既然已經明確了通過位麵之門的規則,那麼基本就不會存在其他變數,所以刑烈認為自己的推斷也不會有錯,除非是高校過於抬舉自己這個小到不能再小的人物,為自己專門開小灶。
此時的刑烈還真是無比狼狽,身上多處受傷,尤其小腿上更是被骷髏蜥蜴咬中,鮮血淋漓,甚至隱約能見到森然腿骨。
骷髏蜥蜴的攻擊能力太強了,以刑烈如今高達255點的體質屬性,即便是普通的子彈,也根本無法在身上留下任何痕跡,可是麵對當前世界的骷髏蜥蜴,還是不免要身受重傷。
當然如果在猙獸和四聖印的輔助下,要殺掉這十多隻骷髏蜥蜴倒也不是不可能,但關鍵是時間不等人,容不得刑烈有絲毫耽擱,所以才要以身犯險,讓猙獸來偷偷開啟位麵之門。
被十多隻骷髏蜥蜴攆著逃竄,時間回流到三個多小時前,刑烈還在數以百計的骷髏蜥蜴群中殺得天昏地暗,A級和S級兩種難度間巨大的差異由此可見一斑。
在刑烈創造機會的情況下,猙獸已經開啟了位麵之門,現在需要做的就是擺脫這些骷髏蜥蜴的糾纏,進入到位麵之門內,而且時間上也不容耽擱,恐怕此時距離三個小時的時限最多也就剩下一兩分鍾了。
如果使用鬼步的話,的確可以輕易脫困,但不到萬不得的情況下,鬼步必須要留下,畢竟無法保證進入雙S級世界時,在選擇的落點處是否存在威脅。
那麼最適合應對當前情況的能力,就隻剩下噬靈進化和燕返了。
刑烈見時機成熟,當即不再和這些骷髏蜥蜴兜圈子,轉身一吼,瞬間完成了變身,用三條長尾抽飛距離最近的兩隻骷髏蜥蜴,又用頭頂獨角撞飛一隻,以雷霆之勢迎麵衝向另外的幾隻骷髏蜥蜴,在雙方即將碰撞在一起時,刑烈身體一躍,施展出一記朝前方突進的空翻,正是技能燕返。
身體騰空的過程中,雙手利爪和三條長尾都化作收割生命的殺器,一瞬間,一隻骷髏蜥蜴的半個腦袋被刑烈生生抓碎,另外還有一隻被長尾腰斬。