第六章:職業選擇(1 / 3)

職業的選擇這讓葉凱有些頭疼,按照四個MM的說法,現實中的身手對於遊戲裏是有好處的,葉凱是武修,並不是異能者,所以如果想要抓住這點優勢就必然要選擇近戰職業,也就是戰狂、盾衛、刺客這三個職業了,雖然獸魂行者和獵魂祭師兩個職業也有近戰能力,但葉凱對這兩個職業並沒有什麼了解和研究,所以不做選擇。

葉凱在現實中擅長的是速度和精準度,要說最合適的自然是幻影殺手這個刺客職業,可葉凱畢竟是在現實中有當過殺手這樣不堪回首的往事,所以對這個職業有一定的抵觸,盾衛的話太專注於防禦,這明顯不是葉凱喜歡的,剩下的也就隻有九死戰狂這一職業。

戰狂對於操作是有一定的需求,葉凱的武修身份是有很大的好處,但是戰狂不管怎麼說都是個力量型職業......頭疼啊,頭疼......

突然,葉凱腦子裏竄出了一個想法!戰狂的敏捷屬性加成也很高,雖然對於攻擊力沒有太多的提升,但是既有2點的護甲,又有1點的攻擊速度,如果打造一個主敏捷的戰狂是不是有可能呢?

想到這葉凱一下子眼前一亮,迅速的打開電腦下載了一個創世神話職業加點模擬器。

選擇職業,九死戰狂,恩......等級嘛,看官網介紹,第一個版本的等級上限隻有50級,那就按照10級一個檔次來測試吧。

每級有5點自由屬性,全屬性自動加1,十級的時候就是全屬性都是10,然後50點自由屬性,這樣一來無裝備的情況下的全敏戰狂......

攻擊:10X3+(50+10)X1=90。

血量:100(基礎血量)+10X5+10X20=350。

護甲:(50+10)X2=120。

攻擊速度:50+10=60。

然後是標準的全力戰狂是......

攻擊:(50+10)X3=180。

血量:100+(50+10)X5+10X20=600。

護甲:10X2=20。

攻擊速度:10X1=10。

這樣對比一下的話,攻擊力低了一半,血量也低了接近一半,但是護甲足足高了100點,攻擊速度也高了50點,也就是5%,按照創世神話的規則,攻擊減去護甲等於最終傷害值,如果攻擊力低於護甲值則隻造成最高傷害的20%為最終傷害。

那10級的時候全力戰狂打全敏戰狂一下隻有60點血,而反過來全敏戰狂一次可以造成70點傷害,雖然高了10點,但是在全力戰狂高出的250點血麵前這10點傷害就有點不夠看了,全敏戰狂高出的5%攻速也提供不了太大的幫助......恩,不氣餒,再看看50級時的效果吧。

50級全敏戰狂 VS 50級全力戰狂:

攻擊:【50X3+(250+50)X1=450】 VS 【50X1+(250+50)X3=950】

血量:【100+50X5+50X20=1350】 VS 【100+(250+50)X5+50X20=2600】

護甲:【(250+50)X2=600】 VS 【50X2=100】

攻速:【(250+50)X1=300】 VS 【50X1=50】