第二十六章:流派,元素組合(1 / 2)

想到這的當然不止葉凱一人,自那一句性價比出口後南宮月、方卓、華文寒三大智將的臉色都是微微一變,方卓和葉凱對視了一下,均看到了對方眼中的凝重,但沒辦法,這是至關重要的任務,而不是玩玩遊戲這麼簡單,所以......無論有多難,他麼都要做到!

......

一次次拉怪,殺怪,眾人獲取經驗值的速度快了很多,不知道過了多久,反正島上的水精靈已經快要死絕了,葉凱和三個MM均達到了15級,而其餘四人也都達到了14級接近15級了。

水精靈比起那些銀狐和烏龜大方了很多,出了不少精良級裝備,而且都是15級的,屬性很不錯!這也要多虧葉凱的高額運氣,大家發現這一點之後都盡量讓葉凱補刀,反正經驗獲取設置為平均分配,也不存在搶經驗什麼的。

葉凱看了看剩餘水精靈的數量暗自計算了一番之後說道:“咱們把經驗分配調整一下吧,先讓方卓四人升到15級,穿上新裝備咱們基本上就可以換地方了。”

大家都沒意見,紛紛點頭同意。

葉凱抬起手中新換上不久的精良級長劍就衝了出去,現在的他隻要有個治療跟著就可以單挑這些水精靈了,當然,這也是因為數量不多了,不害怕被圍攻,要是兩隻同時來對付葉凱就夠他喝一壺了。

葉凱一人單挑一隻,剩下的人則一起打陳軒拉著的一隻,後來南宮月也加入了葉凱這邊,兩邊的殺怪速度居然基本一致了!這也足以說明葉凱現在的攻擊力有多強大,單次傷害確實不高,甚至可以說是挺低的,但是架不住攻擊速度快啊!武器減少五倍的重量,再加上全敏加點提供的攻擊速度加成,一把長劍揮舞的速度甚至超越了南宮月手中的雙匕加在一起的攻擊次數。

南宮月笑道:“看樣子小葉子可以自創一種流派了呢!~~~”

小雪也是認真的點了點頭說道:“確實,葉哥這攻擊速度簡直沒人性,不過缺點也很明顯的說。”

葉凱顯然明白劉靜雪所說的缺點是什麼,但他更感興趣的則是南宮月所說的流派。

“月兒,給我講講這所謂的流派唄。”

南宮月微笑說道:“流派可以說就是戰術的一種,現在世界虛擬網遊界最強的流派有8種,其中5種都是近戰流派,分別是:招反流、斷魂流、隱殺流、反傷流、盾甲流。招反流就是字麵意思,招架後反擊,一般都是高攻速的玩家所擅長使用,攻速快於敵方就可以後發先至盡可能多的造成招架減少自己受到的傷害,而PK中被招架之後會有很短暫的一個停頓和收手動作,反擊也就在這時候逞凶,趁對方無法防禦的時候造成最大程度的傷害;斷魂流是最普遍的流派,敏捷或力量職業都可以使用,力量職業盡可能增強自己的攻擊力,放棄防禦猛攻,一擊斷魂,敏捷則是依靠暴擊屬性,同樣追求快速擊殺,一擊致命,比如孤狼大叔的三板斧就是明顯屬於力量斷魂流的;隱殺流是刺客類職業的專屬,一擊即退,馬上隱身,不給敵方造成傷害的機會,然後尋找機會再次出擊,這種流派最大的要求就是必須擁有戰鬥中多次隱身的能力哦~;反傷流就不用說了吧,瘋狂的堆積反傷屬性,以不變應萬變;盾甲流則是堆護盾加成類技能的加成度,使自己的護盾吸收傷害能力非常之高,然後換血式拚命打法。”

葉凱一下就聽明白了,旋即說道:“那看來這幾種流派之間互相克製也很明顯呀,招反流克盾甲流,斷魂克招反,隱殺克斷魂,反傷克隱殺,盾甲克反傷。沒錯吧?”

小雪一下就開心了:“葉哥真聰明呀~跟著你這種玩家混真是三生有幸呢!~~盾甲流雖然防禦高,但是無法對招反流造成足夠的傷害,隻能硬生生被消耗死;斷魂流大多都是連續技,招反不可能次次都成功,一旦失誤馬上就會被斷魂流秒殺;隱殺則完全不害怕斷魂,因為根本打不到;而隱殺又根本不敢去打反傷,畢竟血量太低,人家站著不動都會被反彈傷害彈死的~;盾甲流就可以直接換血式強殺反傷流,因為反彈的傷害在盾甲流麵前完全可以忽視掉了。~~~”

這時候顧俊辰也說話了:“哈哈,正如小月所說,我是斷魂流,而且我們幾個都有自己熟悉的流派,老虎的反傷流和盾甲流都不錯;黑哥的招反流也挺厲害,但是這次玩的獸魂行者估計是見識不到了;方卓以前擅長的是招反和隱殺吧,這次這力量刺客還真不知道他打算玩什麼了。”