第四十六章 弓手的尊嚴(1 / 2)

作為科技的發展,火槍本應逐漸取代弓弩的價值。作為熱兵器,無論是威力也好,射程也好,對於弓弩來說都是遙遙領先的裝備。火槍一個一個接連克服了它最初的缺陷。在大多數世界中展現出優異的戰績。但是,弓弩卻並沒有因此退出曆史舞台。隨著魔法的興起,物種天賦的改進,裝甲防具的變革。作為遠程武器的火槍,它鼎盛的時代逐漸過去,它已經無法像最初那般擁有傳奇性的破壞能力。

而弓弩,則在兵器的變革之中得到了重生。

作為“鷹眼”的奧斯丁,與阿拉杜漢的作戰方式有著很大的區別。

阿拉杜漢是一名精通射術的火槍手,依靠鷹眼的視距補正以及彈道測算,隻要有充足的時間,他的火槍能夠在百米之外命中一隻亂飛的蒼蠅。但他的缺陷也十分明顯,接近戰不得不依靠其他的作戰方式,更換彈藥的時間也略微長了些。隻能是作為一名狙擊手存在。

隨著核成鋼技術的發展,新式的盔甲號稱能夠有效的減輕火槍所帶來的衝擊力和破壞力,更是進一步的降低了火槍手的威懾力。在這種環境之下,新式的弓箭手應運而生。

奧斯丁就是其中一人。他的身法輕盈靈活,那如同舞姿一般的行動方式對一個弓箭手來說,大大提高了生存力。

和火槍手的射擊方式不同,奧斯丁有著三種截然不同的射擊手段,第一是遠程狙擊。他的長弓“風刺”具備的特性。“風之親和”足以通過風力的加持,大大提高一枚箭頭的射程。當然,風力是會一定程度改變弓矢移動的方向,但這不足以成為一名優秀射手的阻礙。並且還使得他和火槍的射程相差無幾。

第二是移動射擊。奧斯丁擅長一邊躲閃一邊戰鬥,即使是附近的敵人,他也有足夠的反應時間作出射擊,箭頭也是存在著不同的特性。每一種箭頭對應不同的敵人,不同的局勢,對任何一個弓箭手來說都是有著重要的講究。

第三種方式則是站立射擊。維持站立姿態的他能夠在短時間內進行連續射擊。通常的弓弩的弦存在著極限,連續使用會降低它們的壽命,“弓弦韌性”這個特性使得奧斯丁在一定條件下能夠以暴風驟雨般的態勢連續發射成百上千支箭矢。任何敵人都無法躲過風雨。麵對這種打擊,除非防禦,否則隻會被射成篩子。

作為新興的弓箭手,它們已經克服了過去近戰乏力的弱點。隻要箭筒裏還有殘餘,那麼即使一名弓箭手近在咫尺,也絕不該放鬆警惕。而奧斯丁這樣的射手更是掌握了另外一種能力,魂羅箭。通過消耗魂羅,塑成一種威力普通的箭頭。這種能力大大彌補了弓箭手彈藥的缺陷。

與奧斯丁交戰的是那個嬌小的蜥蜴人。它的動作異常機敏,每每總是與奧斯丁的箭頭擦肩而過。但由於奧斯丁的威懾,它也無法對奧斯丁進行反擊。隻得又叫又跳。被奧斯丁遠遠逼在一邊,而奧斯丁也似是有意誘導一樣,他的箭矢有意無意的朝著某個方向射去,這樣一來,即使沒辦法射中敵人,卻在無形之中把敵人引到了陷阱之中。

在奧斯丁的箭筒當中,有精製的箭頭二十多根,另外十多根,則是專門對抗頭目級敵人準備的特效箭頭。有具備元素火力的“爆炎箭”“極凍箭”“驚雷箭”,還有超強威力的“轟天炮”“雷霆爆碎”。有能夠分裂箭頭的“箭雨”。當然,還有一些各具性能的箭頭。根據奧斯丁的判斷,這些箭頭對勝負有著異乎尋常的影響力。

僅僅是這樣一支一次性效力的箭頭,在酒館中已經賣到成百上千的魂羅,就如同劍技一般。奧斯丁手裏的特效弓矢,也不是隨隨便便能夠浪費的對象。

“要是連一個移動的目標都射不中,我哪裏還有身為弓箭手的尊嚴。”

左右躲閃的蜥蜴人似是激怒了奧斯丁,他抓起兩根箭矢,搭在弦上。對準蜥蜴人的位置射了出去。