李思亮的這一舉動讓小部分人後悔萬分,心想先前為什麼不替李思亮說話呢,再想想郝爽那樣幫他,李思亮肯定會有所回報的。而畢冉更是心理發虛,雙腿略抖在想李思亮會不會直接向他發起攻擊。
霍文浩倒是很會穩定人心,“僅僅一個紫卡弟子未必能敵得過我們聯手,別忘了我們這裏的藍卡弟子足足有五個!”
而郝爽一見李思亮過來就猜到他要講什麼,便主動說道:“我決定獨自一隊,當時我沒開口阻攔你,也不希望你勉強我,何況我覺得柯鎮惡也不是那麼弱嘛!”
李思亮神色呆滯了一下,沒再說話,默默的站在了郝爽這邊的隊伍中。
在眾人將注意力集中在郝爽與李思亮身上的時候,決定單飛的華臨濤已經自行走了出去,而郝爽也不想聽到挽留的聲音,笑著說道:“笨鳥要先飛啊,我閃了。”
……
離開山洞的郝爽獨自走在真實感極強的擬真遊戲世界,他的皮膚能感受到陽光的照耀,微風在臉上輕輕拂過,河流嘩嘩的聲音不絕於耳,更有花香入鼻,頓覺神爽氣清。
郝爽已經知道在這個遊戲世界是有死亡的危險,一點不擔心是不可能的,他當然很想存活下來,這樣才更有希望再見到父母。然而靠別人不如靠自己是他一貫堅持的信念,外加由於抽到最弱弟子的原因,他在團隊的位置會變得很尷尬,說不定就是不安的因素。
既來之則安之吧,郝爽很清楚既然沒有能力改變這一切,就隻能盡可能的去適應。
作為數據化的生命體,他在步行的同時也在研究著內置遊戲係統中的種種功能,用腦子玩遊戲的感覺真好,最絕的是精神世界裏的那雙眼和長在臉上的竟然互不影響,一雙眼看路一雙眼玩遊戲,僅是精力分散了一些而已。
若不是用死亡的代價換來這種特殊的能力,簡直就是在享受科技帶來的美好生活!
看著“虛擬手機”中畫著柯鎮惡的白色卡牌,郝爽也不知道是恨還是愛。可以說柯鎮惡該算作他遊戲裏的第一個夥伴,但卻讓他成為了班裏最弱的一個……
但不得不說3D動態卡牌製作的無比精良,柯鎮惡在卡牌中活靈活現,麵部表情極是豐富,拄著鐵杖行走的姿態略萌,不時還會停下腳步冒出句話來,郝爽知道這些話應該是柯鎮惡在原著書中最常說的或者比較經典的言語了。
用意識點一下這張卡片便會看到這名弟子的基本信息:
【柯鎮惡】
等級:1
天賦武功:降魔仗法,觸發幾率70%,提高5%的攻擊+5的傷害。
氣血:100
攻擊:16
防禦:3
內力:9
輕功:32
資質:28
這看起來慘不忍睹的屬性對郝爽來說已經不重要了,他更關心的是各種屬性的作用和一些相關的計算方法。對遊戲有更多的了解才能玩的更好。
通過點擊詳細說明並閱讀後,很快郝爽知道,所有弟子包括品級更高的弟子初始氣血都是100,而氣血隻能依靠服用一些丹藥進行提升。令郝爽不爽的是,不同品級的弟子最終的氣血上限是不同的,像他的白色弟子柯鎮惡最終上限隻有600,綠色800、藍色1000、紫色1200,最低與最高之間竟足足相差一倍!
其中輕功也是一種很特別的屬性,是判斷弟子出手先後的依據,隻能通過修習某些輕功類別的武功或者某些特殊效果進行提升,而一般情況下是恒定不變的。
資質決定某些弟子提升一級後所分配到的潛力,自然資質越高升級獲得的潛力越多。可以根據需求加到攻擊、防禦或者內力上。加點時可將潛力分配到三種屬性中的任意一項,1點潛力提升2點攻擊,1點防禦,3點內力。
輕功與資質的上限均為100,因此當郝爽看著柯鎮惡那28資質和32輕功時也不免有些絕望。
攻擊決定著弟子的基本輸出能力,某些武功會一定程度上提高攻擊力。防禦則是減少傷害百分比。
其中內力的作用是最多的,某些幾率觸發的武功可以直接附加內力傷害;在習得內功後,還會幾率產生一定的內功加力效果,從而提高攻擊傷害。這些都算做內力的輸出能力。
此外內力還具有減傷效果,在習得內功後,受到攻擊時會幾率觸發內功護體效果,直接減免一定量的傷害。
郝爽邊看邊走,一段時間後終於見到路標,便加緊步伐走向前方指示的小鎮,而路上雖然也有擬真的小動物但郝爽發現它們並不傷人。心想,這些飛禽走獸似乎隻是有著觀賞作用,並不是提供玩家練級的小怪。
同一時間郝爽突然想起自己還真不能算純粹玩家,而是號稱擁有自主意識的NPC……
難道我們才是給玩家練級用的?郝爽想到這裏本來開始好轉的心情又有些沉重了。